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Captura de Europa Universalis IV

© Paradox Development Studio fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Logros de Steam

Logros de Europa Universalis IV

Europa Universalis IV tiene 373 logros en Steam. El más común, «Hasta que la muerte nos separe», lo tiene el 28,4 % de los jugadores; el más raro, «De Frankfurt a los Andes», sólo el 0,3 %. 335 son raros: los tiene menos del 10 % de los jugadores.

Logros
373
Raros
335
Ocultos
0
El más común
28,4 %
Cuánta gente tiene cada logro
  1. 335 del 0 al 10 % de los jugadores: 335 logros
  2. 30 del 10 al 20 % de los jugadores: 30 logros
  3. 8 del 20 al 30 % de los jugadores: 8 logros
  4. del 30 al 40 % de los jugadores: 0 logros
  5. del 40 al 50 % de los jugadores: 0 logros
  6. del 50 al 60 % de los jugadores: 0 logros
  7. del 60 al 70 % de los jugadores: 0 logros
  8. del 70 al 80 % de los jugadores: 0 logros
  9. del 80 al 90 % de los jugadores: 0 logros
  10. del 90 al 100 % de los jugadores: 0 logros

Los más raros

  1. ¿Mayapahit? 0,3 %
  2. Legado de San Jorge 0,3 %
  3. De Frankfurt a los Andes 0,3 %

Son los logros de la versión de Steam: los trofeos de PlayStation o los logros de Xbox pueden ser otros. Que pocos jugadores tengan uno no quiere decir que sea difícil: puede ser de un DLC, de una tarea larga o de una parte del juego a la que llega poca gente. Datos e iconos de Steam, consultados el .

  1. Hasta que la muerte nos separe

    Asegura un Matrimonio Real con otro país.

  2. ¡Victorioso!

    Gana una guerra.

  3. Esto es un Gran Ejército

    Organiza un ejército al límite militar máximo de tu país.

  4. ¡Esto es mío!

    Conquista una provincia.

  5. ¿De verdad?

    Mata 10.000 hombres en una batalla.

  6. Hermanos de armas

    Gana una guerra como participante secundario.

  7. Esto es una Gran Armada

    Organiza una Armada al límite naval máximo de tu país.

  8. Por la gloria

    Diploanexiona un vasallo.

  9. Guerra fría

    Gana una guerra sin luchar ni una sola batalla.

  10. Auténtico católico

    Controla tres cardenales.

  11. Todo es por dinero

    Acumula 3000 oro.

  12. Defensor de la fe

    Sé Defensor de la fe.

  13. La princesa está en este castillo

    Como un país que empiece sin heredera, ten una heredera y un castillo en tu capital (la fortaleza más avanzada no cuenta).

  14. Respetado

    Consigue 100 en prestigio, 100 de legitimidad y estabilidad 3.

  15. Es cuestión de suerte

    Gana una batalla contra un gran líder, sin líder.

  16. Armas combinadas

    Ten un almirante y un general con un rasgo.

  17. Auténtico gobernante divino

    Consigue un gobernante 5/5/5 o superior.

  18. Bloqueador

    Bloquea al menos 10 puertos de un enemigo.

  19. Persuasión delicada

    Haz que un general especialista en asedios gane un asedio en una provincia con una fortaleza.

  20. Reina de la conquista

    Conquista tierras mientras tienes la regencia de una reina.

  21. El doble de amor

    Empieza sin uniones y consigue dos al mismo tiempo.

  22. Autoridad real

    Crea una unión mediante una guerra de sucesión.

  23. Control total

    Posee 100 o más provincias sin autonomía local o descontento.

  24. ¡Mis ejércitos son invencibles!

    Gana al menos 7,0 de moral terrestre.

  25. Todo lo que reluciera, a la cartera

    Como gobernante Codicioso, toma todos los ducados de la nación enemiga en un acuerdo de paz.

  26. Expansionista agresivo

    Posee 200 provincias.

  27. Esta Armada puede con todo

    Gana al menos 7,0 de moral naval.

  28. Azur semé de lis or

    Consigue todas los provincias centrales francesas como Francia.

  29. Ciudad de ciudades

    Posee una provincia núcleo con al menos 60 de desarrollo.

  30. Ahí abajo

    Ten una colonia en Australia.

  31. Imperio dorado

    Promulgar una Edad de Oro como un imperio.

  32. Brillante

    Ten 50 de Capacidad de innovación.

  33. Las cinco colonias

    Ten cinco naciones coloniales

  34. Esta es mi fe

    Conviértete al protestantismo y desbloquea 3 aspectos de fe.

  35. El traje nuevo del Emperador

    Derroca a Austria y conviértete en Emperador del Sacro Imperio Romano.

  36. ¿Por aquí no se va a la India?

    Descubre América como Castilla o España.

  37. Control de mercado

    Sé líder comercial de siete bienes diferentes.

  38. Bandido temporal

    Robaste con éxito un mapa de otro país.

  39. Faccionalismo

    Ten 3 estamentos diferentes en tu país con al menos 70% influencia cada uno.

  40. En cada continente

    Posee una provincia en cada continente.

  41. Todo pertenece a la Madre Rusia

    Empieza como un país de cultura rusa y forma Rusia.

  42. Un poco de paciencia

    Juega una campaña de 1444 a 1820.

  43. Racha de votaciones

    Aprueba 11 asuntos en el Parlamento seguidos.

  44. La continuación de la diplomacia

    Usa Amenazar con guerra con éxito para ganar una provincia de otra nación.

  45. Guerra moderna adelantada

    Ten 100 regimientos instruidos al 100%.

  46. Ruina Imperii

    Desmantela el Sacro Imperio Romano.

  47. Ambición italiana

    Forma Italia.

  48. ¿Vasa o Wettin?

    Pon un gobernante de tu dinastía en el trono de Polonia o la Mancomunidad siendo una monarquía electiva

  49. Una familia para gobernarlos a todos

    Que tu dinastía esté en 8 tronos al mismo tiempo. Ciudades estado no cuentan.

  50. Absolutamente

    Gana 100 absolutismo.

  51. Populistas en el gobierno

    Cambia el tipo de gobierno mediante reformas gubernamentales.

  52. Cazador de trofeos

    Captura un buque insignia enemigo.

  53. Dejadles secos

    Haz que te paguen 10 indemnizaciones de guerra distintas a la vez.

  54. Larga vida y prosperidad

    Ten 30 estados prósperos al mismo que tienes un gobernante de 70 años.

  55. En nombre del Padre

    Como país ortodoxo, ten 100 de autoridad patriarcal.

  56. Crédito AAA

    Como Gran potencia, toma 1000 ducados de la deuda de otro país.

  57. Derribe este muro

    Usar bombardeo artillero sobre Berlín.

  58. Descubridor mundial

    Descubre todas las provincias terrestres no yermas.

  59. Tu comercio nos pertenece

    Ten el mayor poder comercial en Génova, Venecia y Canal de la Mancha teniendo unos ingresos de al menos 300 ducados al mes.

  60. Multiculturalismo

    Que en tu corte haya representadas 4 culturas y 4 religiones diferentes.

  61. Una noche en París

    Comienza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña o el Imperio angevino).

  62. El viaje de Magallanes

    Da la primera vuelta al mundo.

  63. La pluma es más poderosa que la espada

    Controla tres uniones al mismo tiempo con Austria o Austria-Hungría.

  64. Una pila de oro

    Posee 10 provincias que produzcan oro.

  65. ¡Elegible!

    Conviértete en un elector del SIR de un país que no comience como elector.

  66. Gran Ducado

    Empezando como ducado, ten 1000 de desarrollo sin actualizar tu rango de gobierno.

  67. Sin Piratas en mi Caribe

    Posee o ten un súbdito que posea el Caribe entero.

  68. Cuatro con comercio

    Forma cuatro compañías comerciales y obtén comerciantes de bonificación de todos ellos.

  69. Un buen paso de ganso

    Forma Prusia y ten al menos 125% de disciplina.

  70. Colega, ¿dónde está mi barco?

    Captura 20 barcos con la doctrina naval abordaje.

  71. No es un estado tan triste…

    Como Portugal, ten colonias en Brasil y África.

  72. Un Reich precoz

    Forma Alemania.

  73. Fiable

    Ten 5 aliados, cada uno con 100 de confianza hacia ti.

  74. Full

    Ten 3 vasallos y 2 marcas al mismo tiempo.

  75. Buena financiación

    Ten ocho centros de comercio de nivel 3.

  76. Je maintiendrai

    Forma los Países Bajos como una nación menor de cultura holandesa.

  77. Hegemonía global

    Alcanzar el 100% de fuerza como hegemonía de cualquier tipo.

  78. Gran coalición

    Únete a una coalición de más de 5 naciones.

  79. Un mercado protegido

    Ten un 100% de mercantilismo.

  80. Una reserva decente

    Ten una soldadesca máxima de al menos 1 millón.

  81. Tres tristes tribus tributarias

    Ten 3 estados tribales como tributarios.

  82. Káiser no sólo de nombre

    Promueve todas las reformas en el Sacro Imperio Romano.

  83. El Trono del crisantemo

    Unifica Japón como un daimio.

  84. Centro de atención

    Posee un Centro de Reforma protestante y reformado.

  85. Jugador tradicional

    Más del 90 de porcentaje de Tradición naval y militar.

  86. Maravilloso

    Poseer 8 monumentos distintos de nivel 3.

  87. Motor industrial

    Ten 10 altos hornos en tu nación.

  88. Descansado a costa mía

    Corrompe funcionarios de un país rival.

  89. ¡Viva la revolución!

    Que los rebeldes de otro país a los que apoyas impongan sus exigencias.

  90. Imperio español

    Como España, ten México, Panamá, Habana, Cuzco como naciones coloniales.

  91. Marca de los pantanos

    Ten una marca con al menos dos provincias de pantano.

  92. Sangramos por esto

    Gana una guerra con más de un millón de bajas en ambos bandos.

  93. Tácticas cobardes

    Ten una fortaleza y un depósito de suministros en una provincia montañosa productora de ganado.

  94. Basileos

    Como Bizancio, restaura las fronteras del Imperio romano de Oriente en los Balcanes y Anatolia.

  95. Pirámide de cráneos

    Como Horda de la estepa, arrasa una provincia con al menos 30 desarrollo.

  96. La moneda es más fuerte que la espada

    Compañía privilegiada de una nación india.

  97. Muere, por favor, muere

    Ten un gobernante con 1 o menos en las tres categorías con más de 70 años.

  98. Black Jack

    Ten al menos 21 súbditos distintos con 5 ciudades cada uno, sin que tengan 50% o más de Deseo de Libertad. Compañías comerciales no cuentan.

  99. No solo pizza

    Conviértete en un Gran potencia como Nápoles.

  100. Narcisismo

    Dale tu nombre a un general y venza con tu ejército.

  101. Nuevo hogar para ti, y otro nuevo hogar para ti

    Expulsa a tus colonias a cinco minorías distintas.

  102. Esta revolución fue aplastada

    En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%.

  103. El mensajero de Manchuria

    Empieza como una de las tribus jurchen y forma Quing.

  104. Libertad o muerte

    Empieza como EE.UU en 1776 y posee todos tus núcleos estando en paz.

  105. La Gran Armada

    Ten 500 barcos pesados y ningún préstamo.

  106. Dirección colonial

    Ten al mismo tiempo 3 gobernadores coloniales nombrados directamente por ti.

  107. Historia de dos familias

    Empezando como Vijayanagar o Bahmanis conquista la capital del otro y que deje de existir.

  108. Húsares alados

    Dispón de húsares alados como unidad activa con más del +50% de habilidad de combate de caballería.

  109. Mare Nostrum

    Restaura el Imperio Romano y posee toda la costas mediterráneas y del Mar Negro.

  110. ¡Un rey que gobierne!

    Como Polonia, conviértete en una monarquía absolutista aboliendo el Sejm.

  111. La especia debe fluir.

    Forma la nación de Malaya.

  112. El poder de las tres

    Poseer una colonia de la corona, una colonia autónoma y una colonia privada.

  113. ¡Más de mil!

    Posee 1001 provincias directamente.

  114. Hegemonía comercial

    Empezando con cualquier país europeo, conquista y ten núcleos en Adén, Ormuz y Malaca.

  115. El Sol naciente

    Posee y ten núcleos en todo Japón como una nación europea.

  116. Subvenciona mi amor

    Subvenciona al menos el 50% de los ingresos mensuales de 3 aliados distintos sin caer en déficit.

  117. Señor de la India

    Posee y ten núcleos en toda la India con una nación europea.

  118. ¡Suecia no es tan poderosa!

    Posee y ten núcleos en toda la costa báltica con Suecia.

  119. Definitivamente, el sultán de Rûm

    Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos o Rûm.

  120. Coleccionista fanático

    Posee todas las Provincias de origen de instituciones.

  121. Georgia en mi corazón

    Conquista las tres Georgias.

  122. Si yo fuera tú, me iría a Tombuctú

    Posee Tombuctú como Songhai

  123. Trabajando en red

    Ten redes de espionaje de 100 puntos en tres naciones rivales.

  124. Nivel Dios

    Conviértete en defensor de la fe nivel 5 como una nación que no es ni católica ni suní.

  125. Equilibrios checos

    Empezando como Bohemia, da mínimo 2 privilegios a cada estamento y ten mínimo 50% de tierras de la corona.

  126. Café arábigo

    Forma Arabia y sé la nación más productora de café del mundo.

  127. Evolución industrial

    Como Gran Bretaña, posee toda Inglaterra como provincias núcleo y ten al menos 25 de desarrollo en cada una de ellas.

  128. Dar al-Islam

    Une el Islam bajo tu mando.

  129. España es el Emperador

    Sé el Emperador del Sacro Imperio Romano con España.

  130. Garante de paz

    Garantiza la independencia de Francia, Imperio Otomano y Rusia.

  131. Impulso incesante hacia el Este

    Empezando como una nación rusa, posee la costa siberiana oriental para 1600.

  132. Hazmerreír

    Posee las provincias de Haha, Hehe y Lolland.

  133. Boca sucia

    Insulta despectivamente a 10 naciones fronterizas.

  134. El Reino de Dios

    Comenzando como Estados Pontificios, convertirse en el Reino de Dios

  135. Polonia can into space

    Como Polonia, llega al nivel máximo en todas las tecnologías (32).

  136. Es una ruta de seda

    Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo.

  137. Shahanshah

    Empieza como Ardabil y forma Persia o Eranshahr.

  138. Mi verdadero amigo

    Ve a la guerra apoyando a una facción rebelde y gana, imponiendo sus exigencias.

  139. León del Norte

    Empieza como Suecia y lidera a la Liga protestante a la victoria contra el Emperador.

  140. Mejor que Piet Heyn

    Gana más de 100 oro saqueando una sola Flota de Indias.

  141. Una nación bendita

    Como una nación copta, gana las 5 bendiciones.

  142. Qing de China

    Sé emperador de China como Qing.

  143. La pesadilla de Voltaire

    Ten al menos 100 países en el SIR

  144. Dueño del mundo

    Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero.

  145. Mejor que Napoleón

    Como Francia, posee Viena, Berlín y Moscú como provincias núcleo.

  146. Spice Girls

    Tener una gobernante y bonificaciones comerciales activas para clavo, especias, sal y azúcar.

  147. La suerte del irlandés

    Posee y ten núcleos en las Islas británicas con una nación irlandesa.

  148. Cambiando la marea

    Empieza como una horda de la estepa en 1444 e incorpora todas las instituciones.

  149. Fiebre de Oro

    Reforma la Horda de Oro antes de 1500.

  150. ¡Esto es Persia!

    Forma Persia o Eranshahr y posee Egipto, Anatolia y Grecia como provincias núcleo.

  151. La gran mancha azul

    Como Francia, ten 100 provincias núcleo europeas antes de 1500.

  152. Consulado del Mar

    Como Aragón, conquista todos los centros de comercio mediterráneos.

  153. Redecorando

    Empezando como nación ortodoxa, consagra un metropolitano en Roma

  154. ¡Sinaasappel!

    Pon a los orangistas en el poder con 100% de tradición republicana y posee una provincia en China.

  155. Preste Juan

    Como Etiopía copta, posee y ten núcleos en Alejandría, Antioquia y Constantinopla.

  156. Cruzado báltico

    Como Orden Teutónica o de Livonia, posee toda Rusia como provincias núcleo y conviértela al catolicismo.

  157. Armonía dulce

    Armoniza 7 religiones como confuciano.

  158. Negociando fuerte

    Como Defensor de la Fe musulmana, usa el comercio para propagar tu religión en las Molucas y convertir 5 provincias.

  159. Anglofila

    Cumple todas las misiones inglesas y británicas.

  160. El precio del hierro

    Devuelve la región de Danelaw al dominio danés y dale cultura danesa.

  161. Rey de Jerusalén

    Forma el reino de Jerusalén como Chipre o Los Caballeros.

  162. Krabater

    Forma la nación de Croacia y sitúa una unidad de caballería en Estocolmo.

  163. Bee bee oveja negra

    Como Qara Qoyunlu, conviértete en el principal productor de lana.

  164. Hecho en Japón

    Incorpora la institución

  165. Mi caballo pastará aquí… y aquí.

    Como Horda, posee más de 200 provincias productoras de grano.

  166. El Navegante

    Como Portugal, posee provincias en África, India e Indonesia antes de 1500.

  167. Piratas de Janjira

    Ten más del 50% de poder corsario en el nodo comercial de Gujarat

  168. El más Sacro Imperio Romano

    Como Estados Pontificios o Emperador, los Estados Pontificios son un elector y el SIR es oficialmente católico.

  169. La Rerreconquista

    Como Granada, forma Andalucía y reconquista toda Iberia.

  170. Lago suizo

    Ten 99 provincias como Suiza sin poseer puertos.

  171. Japón Kirishitan

    Empieza como daimio japonés, conviértete al cristianismo y convierte todo Japón.

  172. ¡Chupaos esa, Habsburgos!

    Empezando como Hungría, posee toda Austria como provincias núcleo.

  173. Retomando el control

    Forma Yuan y sé la única nación con tierras en China.

  174. Siempre de oro

    Completa el árbol de misiones de España.

  175. Póstrate

    Como Ming, ten un súbdito de cada grupo religioso.

  176. Un dios sol

    Forma Inca, adopta todas las instituciones y posee toda América del Sur como provincias núcleo.

  177. El Elefante blanco

    Como Ayutthaya, posee toda Indochina y Birmania como provincias núcleo.

  178. Las Seis Naciones

    Como iroqueses, forma una federación de al menos seis naciones.

  179. Maharana Pratap

    Empieza como Merwar y presenta un ejército de 20 regimientos rajputs.

  180. AEIOU

    Completar el árbol de misiones austríacas.

  181. Tigre de Bengala

    Empieza como Bengala y posee Samarcanda como provincia núcleo.

  182. El no mancomunado

    Como Lituania, conviértete en la Mancomunidad.

  183. La conquista borgoñona

    Como Borgoña, posee la región de Países Bajos como provincias núcleo y ten a Francia y Austria como súbditos.

  184. Gente de ideas

    Empieza como una nación personalizada con los 800 puntos, pero no más de 3 de desarrollo total, ten ingresos mensuales de al menos 500 ducados.

  185. Carthago Delenda Est

    Como nación de cultura italiana, asegúrate de que todo el área de Túnez tiene una devastación de 100.

  186. Giro levantino

    Como Mamelucos, ten 100 de Profesionalidad Militar y anexiona a los Otomanos.

  187. Siempre nos quedará Mewar

    Completa el árbol de misiones de Mewar.

  188. Karakórum, patria querida

    Como mogoles, asimila la cultura mongola.

  189. El águila de Bengala

    Como Austria o Austria-Hungría, ten las inversiones de distrito y administración militar del área de Bengala Occidental.

  190. Restaurar la pentarquía

    Comienza como Bizancio y posee Roma, Constantinopla, Alejandría, Antioquía y Jerusalén siendo ortodoxo.

  191. La última cruzada

    Comienza como Bizancio y controla Venecia, pero asegúrate de que Venecia no exista como país.

  192. Reina de Mercurio

    Como Kilwa, posee y ten núcleos en Zanzíbar y Bombay (Thana).

  193. Hijos de Cartago

    Como Túnez, posee y ten núcleos en Sicilia, Cerdeña, Baleares, la costa de Argelia y la costa sur de España.

  194. Los bohemios

    Como Bohemia, posee Dublín como provincia núcleo.

  195. La ambición de Abu Bakr II

    Empieza como Mali y ten cuatro súbditos coloniales en América del Sur.

  196. Estos estandartes necesitan una saga

    Comenzando como nación yurchen, ten reclutados 100 regimientos de estandartes al mismo tiempo.

  197. Mantener la llama encendida

    Como nación zoroástrica, poseer todos los centros religiosos y el monumento Baku Ateshgah con nivel 3.

  198. Todo va bien

    Tener +10 de Disturbio Nacional e ir venciendo en una guerra de coalición dirigida contra ti.

  199. Ladrillo a ladrillo

    Empieza como Dinamarca, promulga la reforma gubernamental Monarquía de Kalmar unificada y ten toda Escandinavia como núcleos.

  200. El Gran Kan

    Empezando como Mongolia o Gran Horda, ten o posee un vasallo que posea las regiones china, rusa y persa.

  201. Tierra de Jade Oriental

    Ten una provincia núcleo en la región de México siendo budista.

  202. El sol nunca se pone en la India

    Forma Hindustán o Bharat y posee o ten un vasallo que posea El Cabo, Londres, Hong Kong (Cantón) y Ottawa (Kichesipi).

  203. La venganza de Drácula

    Empieza como Valaquia o Moldavia, y posee o ten un súbdito que posea todos los Balcanes.

  204. Una fe

    Haz que todas las provincias no yermas del mundo sean de tu religión.

  205. Imperio Rozwi

    Empezando como Butua, conquista Mutapa (áreas de Zimbabwe y Bajo Zambeze).

  206. Gran Moravia

    Restaura las fronteras de la Gran Moravia como Nitra o Moravia.

  207. Recibimiento de héroe

    Empezando como Karaman, forma el Sultanato de Rum.

  208. Pachá París

    Pon un pachá en París.

  209. Sij al Punyab

    Conviértete al sijisimo y forma la nación del Punyab.

  210. María de Lotaringia

    Comenzando como Borgoña, formar Lotaringia y tener una gobernante llamada María.

  211. Poder africano

    Posee y ten núcleos en todas las provincias de África con Congo.

  212. Santa Trinidad

    Como Papado, posee Jerusalén y que la Orden de Livonia, Teutónica y Los Caballeros sean tus marcas.

  213. La Vieja Alianza al revés

    Como Escocia, ten a Francia como vasallo (sin formar Gran Bretaña).

  214. Barbarroja

    Como nación magrebí, ten 500 barcos ligeros pirateando al mismo tiempo.

  215. Mercenarios hesianos

    Como Hesse, ten al menos 50 regimientos de mercenarios, sin préstamos.

  216. Ni Sacro, ni Germánico

    Ten 7 ciudades libres en el Imperio, ninguna de las cuales de cultura germánica.

  217. Lázaro

    Como Serbia, posee todos los Balcanes como provincias núcleo.

  218. Terra Mariana

    Como Riga, posee la región báltica como provincias núcleo.

  219. De origen humilde

    Empezando como una nación personalizada con menos de 50 puntos, ten al menos 2000 de desarrollo total.

  220. ¡Por Odin!

    Empieza como nación personalizada nórdica (no más de 200 puntos y 5 provincias), posee y ten de núcleos Escandinavia e Islas Británicas y hazlas nórdicas.

  221. Cuerno de Oro

    Como una nación somalí, posee totalmente la región del Cuerno de África y ten ingresos mensuales de al menos 10 ducados.

  222. El ascenso de la Oveja blanca

    Como Aq Qoyunlu, posee Tabriz y que Qara Qoyunlu no exista para 1478.

  223. Tortugas a tope

    Como Corea, consigue una durabilidad de barcos de 135%.

  224. Lecciones de Hemmingstedt

    Como Dithmarschen, posee las provincias de Sjælland y Holanda sin que exista Dinamarca.

  225. El buen rey Renato

    Comenzando como Provenza, forma el reino de Jerusalén.

  226. David el Constructor

    Como Georgia, no tengas casillas de edificios vacías en ninguna provincia propia.

  227. El príncipe de Egipto

    Empezando como Florencia, forma Egipto.

  228. Tac tac

    Ten seis consortes diferentes con un solo monarca.

  229. Mar veneciano

    Como Venecia, domina el 75% de la cuota comercial en los nodos de Alejandría y Constantinopla, teniendo menos de 10 ciudades.

  230. ¡Sangre para el Dios del Cielo!

    Como nación tengri, que náhuatl sea tu fe sincrética.

  231. Joseon junta

    Como Corea, posee o ten un súbdito que posea toda las provincias sintoístas, confucianas y budistas del mundo.

  232. La compañía blanca

    Únete a una guerra contra alguien a quien alquilaste condottieri.

  233. La expedición sudanesa

    Empezando como Marruecos, conquista las regiones de Níger y Sahel.

  234. El legado de Saladino

    Jugando como Hisn Kayfa, forja de nuevo el Imperio ayúbida.

  235. Emperador de Indostán

    Empieza como Delhi y reestablece las fronteras de su imperio.

  236. Østindisk Kompagni Te

    Como Dinamarca, forma una compañía comercial y ten al menos el 10% del mercado de té.

  237. Primero Rodas, luego…

    Empezando como Orden de San Juan, conquista y haz núcleos en Constantinopla, Jerusalén y Antioquía.

  238. ¡KAAAAAN!

    Restaurar el Imperio mongol antes de la Era del Absolutismo.

  239. ¡Por el Emperador!

    Forma Prusia o Alemania, ten rango de Imperio y ten reclutados 40.000 infantes de marina.

  240. Jihad

    Como Najd, posee 500 provincias suníes.

  241. Invasión de Poniente

    Posee y ten núcleos en Lisboa, Madrid, París, Londres, Ámsterdam y Roma con los aztecas.

  242. Volviendo las tornas

    Como colonia, libérate y haz vasallo a tu antiguo señor.

  243. Al filo de la locura

    Como aztecas, llega a 95 de Perdición y pasa 20 años sin llegar a 100.

  244. Pista para los Piastas

    Como Mazovia, Glogow u Opole, forma la nación de Polonia.

  245. Activos congelados

    Empieza como Nóvgorod y controla el 90% del poder comercial del nodo del Mar Blanco, siendo el de mayor valor del mundo.

  246. Tataristán

    Como Kazán o Nogai, posee todas las tierras del grupo de cultura tártaro.

  247. Primer llegado, primer servido

    Empezando como una nación personalizada de tecnología occidental en América del Norte o del Sur y no más de 200 puntos, une ambos continentes.

  248. Ciudades de Cíbola

    Como nación que tiene a Pueblo como cultura principal, ten al menos siete provincias con 10 de desarrollo cada una.

  249. Ley Sakoku

    Ve a aislacionista total en 6 incidentes.

  250. Juán Valdés de Seattle

    Ten 10 provincias productoras de café y la capital en Salish.

  251. Sí, la vida pirata es para mí

    lige jugar como New Providence y conquista todo el Caribe.

  252. No hay un sendero de lágrimas

    Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas.

  253. Las Tres Montañas

    Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero como Ryukyu.

  254. Invasión gótica

    Empieza como Theodoro y conquista todas las provincias de cultura germánica de Europa.

  255. Albania o Iberia

    Como Albania, posee o ten un súbdito que posea Iberia y el Cáucaso.

  256. El budista contraataca

    Como Kotte o Kandy, posee toda la India y conviértela al budismo theravada.

  257. Imperio Comneno

    Como Trebisonda, ten rango de gobierno de Imperio.

  258. Ricos y ratas

    Obtén los mayores ingresos del mundo sin tener ni empezar con ninguna provincia de desarrollo mayor de 10.

  259. Los estrechos hablan

    Como Ormuz, ten al menos reputación diplomática de 10

  260. Reavivando las llamas

    Empezando como una nación personalizada zoroastriana (no más de 200 puntos y 5 provincias), reaviva los fuegos reales.

  261. Mataprimos

    Como Tver, Yaroslavl, Riazán, Beloozero, Rostov u Odoyev, elimina todas las naciones Rurikovich sin cambiar de dinastía reinante.

  262. Acaparador

    Como nación fetichista, ten 13 cultos disponibles.

  263. Mirando los cerezos

    Recluta un general de 3 estrellas de un súbdito daimio.

  264. Primer imperio de Tango

    Como Taungoo, une el grupo de cultura búrmico para 1500.

  265. Auténtico heredero de Tamerlán

    Empieza como súbdito timúrida, forma los mogoles y conquista India para 1550.

  266. Super Soldado

    Empieza como Suecia, promulga la reforma Sistema de asignación, ten 80 regimientos carolinos a la vez con mínimo el +40% de habilidad de infantería de combate.

  267. Santas hordas

    Empieza como Orden Teutónica, forma el Imperio mongol tras promulgar la reforma Santa horda.

  268. Loca Lucca

    ¡Como Lucca, posee Lucknow!

  269. Académico

    Como Atenas, posee 50 universidades.

  270. Sailor Mon

    Como Pegu, ten al menos 100.000 marineros.

  271. Discípulos de la Iluminación

    Empezando como Dai Viet, haz que 10 naciones sigan la fe Mahayana para 1500.

  272. Rompiendo el yugo

    Como Riazán, pose Saratov, Crimea y Kazán siendo independientes

  273. Hacemos griego

    Forma Grecia y posee y ten núcleos en Zeta, Thatta, Lamba y Roh.

  274. En casa y fuera

    Como Gales, posee Cardiff, Dublín, Edimburgo, Roma, París y Londres.

  275. Dios y cierra, Sindh

    Como Sindh, conviértete en cristiano.

  276. Algodón de Kandy

    Como Kandy, lidera la producción de algodón.

  277. Un candidato insólito

    Empezando como Mzab, Tuggurt o Djerid, restaura al-Ándalus.

  278. La ambición de Napoleón

    Como Francia revolucionaria, extender la Revolución a 10 países.

  279. No seas Cilli…

    Comenzando como Cilli, forma otra nación.

  280. Requiere montaje

    Forma Escandinavia y revoca los privilegios del Sacro Imperio Romano siendo su Emperador.

  281. ¡Brentry!

    Comienza como Inglaterra, forma el reino angevino e impón la cuestión parlamentaria «Actas de la corona».

  282. Un bueeeeen partido

    Comienza como Aq Qoyunlu o Qara Qoyunlu, ten un matrimonio real y una alianza con Ramazan.

  283. ¡Esta marisma es mía!

    Como Países Bajos, tener todos los Países Bajos y un 50% o más de defensa de fortaleza.

  284. Madera noruega

    Con Noruega, posee o ten un súbdito que posea todas las provincias de suministros navales.

  285. Primer servidor de Jagannath

    Empieza como Orissa y posee todas las provincias de madera tropical.

  286. Rajá del Reich de Rajput

    Conquista toda Alemania como Nagaur.

  287. Porcelana de Meissner

    Como Sajonia, posee o ten un vasallo que posea todas las provincias de porcelana del mundo.

  288. La tercera vía

    Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión).

  289. Restauración kushita

    Como país de cultura nubia, posee o que un súbdito no tributario posea toda la región egipcia.

  290. Los tres de la Victoria

    Como Busoga, Buganda o Karagwe, alcanza nivel tecnológico administrativo, diplomático y militar 32.

  291. El Reino animal

    Como Manipur, une la región de Bengala y conviértela al animismo.

  292. Núcleo-fu

    Obliga a una nación a retirar 5 núcleos en un acuerdo de paz, como Corfú.

  293. Donde está el corazón

    Como Dahomey, expulsa a todas las naciones no fetichistas de Níger y Sahel para 1500.

  294. Los 52 garhs

    Como Garhwal, posee y mantén 52 fortalezas sin incurrir en deuda

  295. Bunte Kuh

    Siendo Hamburgo, comercia con Gemas y Ganado.

  296. Lealtad jurada

    Empezando como una federación tribal árabe, une Arabia y ten el máximo de lealtad tribal.

  297. Tigre filipino

    Como Cebú, recrear el Imperio chola.

  298. Ganges Kan

    Empieza como nación tribal india y sé una horda de la estepa.

  299. Tigre de Mysore

    Empezando como Mysore, conquista las regiones del Decán y Coromandel.

  300. Nunca, jamás, never

    Como Nevers, ten como núcleos todas las provincias de Francia.

  301. Gloria vasca

    Empezando como Navarra, logra una mayoría de cultura vasca en Iberia antes del Absolutismo.

  302. La liga de Mayapán

    Empezando como Huastec, forma a los Mayas.

  303. Espagueti Western

    Comenzando como Bolonia, conviértete en México o Texas.

  304. Mansa Musa

    Como Malí, dar al menos 10.000 ducados a otra gran potencia sin tener un solo préstamo ni estar en bancarrota.

  305. Síndrome del impostor

    Como Sus, tener tres países hostiles (menos de 0 de opinión sobre ti) después que hayan descubierto a tu espía.

  306. El legado de Atwix

    Tener 10 uniones personales a la vez.

  307. Rey de reyes

    Completa el árbol de misiones persa.

  308. Monedas del dogo

    Empezar como Venecia, ser potencia hegemónica económica

  309. ¡Solo habrá un kan!

    Como horda de la estepa, asegurarse de que no haya más hordas en el mundo.

  310. Perm permanente

    Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia.

  311. Puros kubanos

    Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco.

  312. El corredor de Fezán

    Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú.

  313. Con una ayudita…

    Como Ragusa, dirige una Liga comercial de al menos 5 naciones y garantiza la independencia de los otomanos.

  314. Elige tu veneno

    Como Kaffa, desarrolla en Cafa perteneciendo a uno de tus súbditos.

  315. Delicias turcas

    Empieza como Candar y entre tus súbditos y tú, poseed 20 provincias de azúcar.

  316. Guardia de Daumantas

    Empezando como Pskov, ten 100 unidades permanentes de streltsí

  317. Producción en masa

    Empezando como Odoyev, posee una fábrica de cada

  318. Kaganato avaro

    Consigue rango de imperio y conquista Hungría como Avaria.

  319. Protegiendo el secreto

    Como Yemen, que ninguna nación europea tenga una provincia productora de café en el Viejo Mundo hasta 1700.

  320. Imperio Pandya

    Empieza como Madurai y conquista los territorios Pandya.

  321. La vuelta al mundo en 80 años

    Como nación personalizada de hasta 400 puntos en la región británica, posee Nueva York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcuta, Hong Kong y Yokohama para el 11-11-1524.

  322. La invasión del sol

    Como los madyas, posee y ten núcleos en Tepeacac, México, Tullucan y Huastec.

  323. Imperio de Man

    Como Mann, conquista todas las islas del mundo.

  324. ¿Por qué no queda Rûm?

    Como Asturias, funda una orden en Rûm.

  325. Iberoirlandés

    Empezando como Offaly, logra una unión personal con una nación ibérica.

  326. ¿Dónde estoy?

    Como nativo del Nuevo Mundo y Nuevo Mundo aleatorio activado, explora el Nuevo Mundo entero.

  327. Todo acaba llegando

    Comenzando como Mulhouse, ser Emperador del SIR y descentralizar totalmente el Imperio.

  328. Stern des Südens

    Formar Baviera empezando como Múnich y que tu súbdito Bremen posea Werder.

  329. Un Lippe estirado

    Como Lippe, posee todas las islas británicas.

  330. Ni mon ni man

    Como Pegu, poseer al menos 50 provincias que no sean de cultura mon.

  331. Shemot, pero menos

    Como nación judía, convertir todo Egipto al judaísmo manteniendo activo el aspecto Comunidad judía.

  332. Persuasión suajili

    Como Kilwa, convertir todas las Molucas e Indonesia.

  333. Cubo de tercios

    Como España, ten tercios reformados, 33 unidades de tercios y controla 3 capitales de grandes potencias al mismo tiempo

  334. Cómete lo verde

    Como Kale, controla todas las praderas de la India antes de la Era del Absolutismo.

  335. El paso del faisán

    Forma Nepal como Gorkha y derrota a Prusia en guerra con mínimo 100.000 bajas prusianas (ambos, objetivos primarios de la guerra).

  336. A saco

    Como Bone, usar saquear capital 7 veces al menos.

  337. Caballeros del Caribe

    Como Orden de San Juan, poseer todo el Caribe y todas las islas del mar Mediterráneo. (Colonias NO permitidas)

  338. Surfing USA

    Formar los EE.UU. como Hawai.

  339. ¡Suéltalo!

    Como Noruega, ten la capital en la región de Canadá sin poseer provincias en Escandinavia.

  340. Purifica el Templo

    Comienza como Riga, promulga la reforma Plutocracia salvífica y asalta la iglesia hereje de Roma.

  341. Cosechadores

    Comienza como Aragón, sé una república campesina y que Madrid en París estén en posesión de la república campesina.

  342. Granero del mundo

    Como mamelucos, exporta cereales a todos los continentes al menos una vez.

  343. Todo se une

    Completa el árbol de misiones inca (sin las misiones de Invasión de Poniente)

  344. Veritas Vincit

    Empezar como Bohemia, hacer de la husita la fe oficial del Imperio y ser emperador.

  345. Baborg

    Como mogoles, asimilar al menos 12 grupos culturales.

  346. Los juegos de Hungría

    Empezar con Hungría, ganar 23 batallas con el Ejército Negro contra mínimo 12 países distintos.

  347. Agitación interna

    Comenzando como Las islas, posee 20 provincias en 1500, ninguna de ellas en islas.

  348. Nueva, nueva Deli

    Como Deli, tener la capital en la provincia de Delhi.

  349. Viento dorado

    Como Air, ganar al menos 50 ducados al mes y que un 50% de tus ingresos provengan de provincias de oro.

  350. Banca Fugger

    Como Augsburgo, subsidiar a 3 Grandes potencias al menos el 20% de sus ingresos mientras tenemos menos de 20 provincias.

  351. ¿Y los pingüinos?

    Como un país malgache, unir todo Madagascar y poseer las provincias más sureñas del mundo.

  352. Una nación para gobernarlos a todos

    Como Saruhan, tener por lo menos 9 vasallos leales con un mínimo de 100 de desarrollo cada uno.

  353. No me gusta la arena

    Tener el mayor desarrollo de todos los países sin poseer ninguna provincia con terreno que no sea desierto o desierto costero.

  354. Azul casi prusiano

    Comienza como la Orden Livona, forma Livonia y ten el territorio de la Confederación del Norte de Alemania como núcleos.

  355. Cruzados nipones

    Como Japón, ten la reforma Tierra del sol cristiano poseyendo Palestina y El Cairo.

  356. Guerras del té

    Comienza y juega como Ming y posee la región británica.

  357. El águila vuela sola

    Empezar como Hisn Kayfa, llegar a un límite de fuerzas de 500.000.

  358. Timurisma

    EEmpezar como timúridas, tener 75 de prestigio, 5 aliados con confianza 100 y opinión 150.

  359. Quizquiz pro quo

    Como Quizquiz, tener la capital en la provincia de Anjou.

  360. Ejército definitivo

    ¡Como Songhai, tener Prusia y Nepal como marcas!

  361. Australohúngaros

    Comenzar como una tribu australiana, unir Australia y subyugar Hungría.

  362. El hombre más libre del mundo

    Asegúrate de que ninguna provincia colonizada del mundo dé esclavos tras promulgar la reforma Guerra contra el mundo.

  363. Cruzando la línea finesa

    Libera y juega con Finlandia en 1444 y conecta directamente por tierra El Cabo con tu capital en Nyland/Uusimaa.

  364. Janucá Mutapa

    Comienza como Mutapa, conviértete al judaísmo y celebra un festival.

  365. Ambición de Mehmet

    Empieza como otomanos, para 1500 posee (tú o eyalatos núcleos) toda provincia necesaria para formar el Imperio romano.

  366. Triple de Roma

    Como Rusia, sé el emperador de China y del SIR.

  367. Todo azul

    Como Portugal, toda Europa está en tu posesión o de los países europeos azules que existan en 1444.

  368. Ve a Hayk

    Comienza como Karabaj, posee, haz núcleo y convierte a coptas las fronteras de la gran Armenia.

  369. Poder del desierto

    Comienza como una tribu árabe, promulga el privilegio Oasis y ten más de 1000 de desarrollo en la región de Arabia.

  370. Los zoroaustriacos

    Comienza como Austria, conviértete al zoroastrismo y cumple las misiones de Persia zoroástrica.

  371. De Frankfurt a los Andes

    Empieza como Frankfurt, forma Jerusalén y luego forma los incas mientras posees Mallorca.

  372. Legado de San Jorge

    Como Georgia, ten Génova, Aragón, Inglaterra y Trier de vasallos, controlando Gales.

  373. ¿Mayapahit?

    Como cualquier país maya, formar Mayas y poseer tú o un súbdito la isla de Java.