Editoras y estudios
Quién desarrolló y quién distribuyó cada juego. Una empresa que cambió de nombre tiene una sola página, con los dos.
Con ficha escrita
Qué fueron, de quién son hoy y —lo que casi nunca se contesta— qué queda de ellas: dónde están sus juegos ahora y cuáles se pueden comprar todavía.
Nintendo
118 fichas
Desde 1889
Vende naipes desde 1889 y consolas desde 1977, y no la ha comprado nadie nunca. Con su propio pasado es mucho menos generosa: sus clásicos ya no se venden sueltos, se alquilan.
Ubisoft
114 fichas
Desde 1986
Cinco hermanos bretones que revendían juegos ingleses y acabaron fabricando mundos abiertos en Montreal. Cumple cuarenta años en 2026 partida en cinco casas, con Tencent dentro de la más grande y el año de más pérdidas de su historia.
Electronic Arts
76 fichas
Desde 1982
La editora que puso el nombre de los programadores en la portada acabó siendo la de FIFA, Los Sims y Battlefield. Desde el 4 de agosto de 2026 no cotiza: la compraron el fondo soberano saudí, Silver Lake y Affinity Partners por unos 55.000 millones de dólares.
Square Enix
74 fichas
Desde 1975
Dos rivales que se repartían Japón —Enix con Dragon Quest, Square con Final Fantasy— y que acabaron en la misma casa en 2003. Luego se compró Taito y Eidos, vendió Tomb Raider a Embracer en 2022 y hoy intenta rehacerse publicando en todas las consolas.
Capcom
65 fichas
Desde 1983
Nació en Osaka vendiendo recreativas y sigue allí, con su fundador al frente, cuarenta y tres años después. Inventó el survival horror, llenó los salones de Street Fighter II y encadena nueve años de beneficios récord mientras resucita sagas que llevaban dos décadas dormidas.
Sega
65 fichas
Desde 1960
Empezó poniendo máquinas de discos en bases estadounidenses de Japón, plantó cara a Nintendo con Sonic y dejó de fabricar consolas en 2001. Hoy es la parte de videojuegos de un grupo de pachinko, y aún publica Total War, Persona y Football Manager.
Sierra
51 fichas
1979–2004
La casa de King's Quest, Space Quest y Leisure Suit Larry nació en 1979 en Simi Valley y murió por partes: se vendió en 1996, la arrastró un fraude que no era suyo y cerró su última oficina en 2004. Sus juegos, casi todos, siguen a la venta.
Xbox Game Studios
50 fichas
Desde 2000
Veinticinco años fabricando motivos para comprar una Xbox, de Halo a Forza. En 2026 le ha tocado el recorte más grande de su historia: estudios vendidos, otros cedidos a Bethesda y Activision, y el próximo Halo encargado fuera de casa.
2K
48 fichas
Desde 2005
El sello que Take-Two montó en 2005 con los NBA 2K que le compró a Sega. Hoy publica BioShock, Civilization, XCOM, Mafia y, desde 2024, un Borderlands que ya es suyo del todo. Es la otra mitad de la casa de Rockstar, y no se parecen en nada.
Activision
41 fichas
Desde 1979
Cuatro programadores hartos de no salir en las cajas de Atari fundaron en 1979 la primera editora independiente de consolas. Casi quiebra en 1991, vivió veinte años de Call of Duty y hoy, dentro de Microsoft, también tiene a su cargo Halo.
Sony Interactive Entertainment
36 fichas
Desde 1993
La división de Sony que nació de un lector de CD pensado para Nintendo y acabó fabricando la consola más vendida de la historia. Desde 2016 manda desde California, y en 2026 está recogiendo velas: menos estudios, el adiós al disco y, según Bloomberg, menos PC.
Team17
36 fichas
Desde 1990
Nació en Wakefield en 1990 haciendo juegos de Amiga, la salvó un juego de gusanos con bazucas y se reinventó como sello para estudios independientes: Overcooked, Blasphemous, Dredge. Desde 2025 es una de las tres divisiones de everplay group.
Bandai Namco
35 fichas
Desde 1955
Namco empezó con dos caballitos en la azotea de unos grandes almacenes; Bandai, vendiendo juguetes en Asakusa. Juntas desde 2005, son la casa de Pac-Man, Tekken y Tales of, la de los juegos de anime y la que distribuye Elden Ring.
Ubisoft Montreal
34 fichas
Desde 1997
El primer estudio de Ubisoft en Canadá abrió en 1997 con cincuenta personas en un antiguo edificio textil del Mile End. De ahí salieron Splinter Cell, Las Arenas del Tiempo, Assassin's Creed, Far Cry 3, Watch Dogs y Rainbow Six Siege.
Konami
33 fichas
Desde 1969
Un negocio de máquinas de discos de Osaka que llenó los salones recreativos, inventó Metal Gear, Castlevania y Silent Hill, dejó marchar a Kojima y se refugió en el móvil y el pachinko. Desde 2024 vuelve a vivir de sus clásicos.
Blizzard Entertainment
30 fichas
Desde 1991
Tres recién licenciados de UCLA que hacían conversiones para otros y acabaron fabricando Warcraft, StarCraft y Diablo. Lleva desde 1994 con dueño —el último, Microsoft— y aun así sigue funcionando como una casa aparte, con su tienda, su convención y sus propios apagones.
Bethesda Softworks
22 fichas
Desde 1986
Nació en 1986 en la cocina de una casa de Bethesda, Maryland, con un juego de fútbol americano, y hoy distribuye The Elder Scrolls, Fallout, Doom y Wolfenstein. Es de Microsoft desde 2021, y cumple cuarenta años en plena poda.
Game Freak
22 fichas
Desde 1989
La empresa de Satoshi Tajiri nació en Tokio en 1989 de una revista de trucos hecha a mano y desde 1996 hace los Pokémon de la saga principal. Pokémon no es sólo suyo: la marca la comparte con Nintendo y Creatures. Además, sigue haciendo juegos propios.
Ubisoft Paris
21 fichas
Desde 1992
El primer estudio que Ubisoft abrió para hacer juegos en vez de venderlos. Desde 1992 en Montreuil, a las puertas de París, ha pasado por XIII, Red Steel y Ghost Recon, y desde 2009 es la casa de Just Dance.
Wadjet Eye Games
20 fichas
Desde 2006
El matrimonio de Brooklyn que se ganó la vida con el género que la industria había enterrado. Wadjet Eye hace aventuras point and click desde 2006, con un motor gratuito, y además publica las de otros.
Daedalic Entertainment
19 fichas
Desde 2007
La casa de Hamburgo que devolvió la aventura gráfica de humor a los escaparates con Edna y con Deponia. Hizo sus propios juegos durante dieciséis años, hasta que el fracaso de Gollum la dejó en lo que es hoy: una distribuidora de juegos independientes.
Virgin Interactive
18 fichas
1983–2005
La rama de videojuegos de Virgin nació en Londres en 1983, pasó por las manos de Branson, Blockbuster, Viacom y Titus, compró Westwood y la perdió con EA. En Madrid, su filial española sobrevivió a la matriz y siguió distribuyendo como Virgin Play hasta 2009.
Microids
17 fichas
Desde 1985
Nació en 1985 en las afueras de París, dio a Benoît Sokal un sitio donde hacer Syberia, cambió tres veces de nombre y acabó dentro de Média-Participations, el grupo de Dargaud. Hoy edita, sobre todo, cómic francobelga convertido en juego.
Rockstar Games
17 fichas
Desde 1998
El sello que Take-Two montó en Nueva York en 1998 para publicar Grand Theft Auto acabó siendo más grande que su dueña. GTA V y Red Dead Redemption 2 siguen entre lo más vendido de la historia, y GTA VI, tras dos retrasos, tiene fecha: 19 de noviembre de 2026.
Two Point Studios
17 fichas
Desde 2016
El estudio de Farnham que montaron en 2016 dos veteranos de Bullfrog y Lionhead para volver a hacer lo que hacían en Theme Hospital, pero con nombre propio. SEGA lo publicó desde el principio y lo compró en 2019; desde entonces ha hecho Two Point Hospital, Campus y Museum.
Westwood Studios
17 fichas
1985–2003
Dos chavales de Las Vegas que empezaron haciendo conversiones por encargo inventaron con Dune II la estrategia en tiempo real y la convirtieron en un fenómeno con Command & Conquer. Virgin los compró en 1992, EA en 1998, y en 2003 EA cerró el estudio.
Visual Concepts
16 fichas
Desde 1988
El estudio de Novato que lleva los NBA 2K desde la Dreamcast y, desde 2020, también los WWE 2K sin ayuda. Empezó en 1988 haciendo conversiones para EA, pasó por Sega y en 2005 fue la compra con la que Take-Two fundó 2K.
Deep Silver
15 fichas
Desde 2002
El sello de juegos de Koch Media, hoy Plaion. Pasó de rescatar Metro y Saints Row de la quiebra de THQ a tener sus propios éxitos, Dead Island 2 y Kingdom Come: Deliverance II, y en 2027 cambiará otra vez de casa dentro de Embracer.
Eidos Interactive
15 fichas
1984–2009
La editora británica de Tomb Raider, Hitman, Deus Ex, Thief y del Commandos madrileño. Nació de Domark, vivió su mejor década en los noventa, cambió de dueño dos veces y en 2009 Square Enix la disolvió en su filial europea. Sus marcas hoy están repartidas.
LucasArts
15 fichas
1982–2013
La casa que decidió que en una aventura gráfica no se podía morir. Cerró en 2013, y lo raro es que ese cierre es justo lo que ha hecho que hoy casi todos sus juegos sigan a la venta.
THQ
14 fichas
1989–2013
La editora californiana de los juegos de WWE, SpongeBob, Saints Row y Dawn of War. Nació en 1989 vendiendo juguetes, quebró en diciembre de 2012 y se subastó a trozos; su nombre lo usa desde 2014 otra empresa, THQ Nordic.
Warner Bros. Games
14 fichas
Desde 2004
La rama de videojuegos de Warner Bros. nació en 2004 y se hizo grande comprando: Mortal Kombat, los LEGO de TT Games, el Batman de Rocksteady y Hogwarts Legacy. Tras el tropiezo de Suicide Squad y tres estudios cerrados, desde octubre de 2026 es de Skydance, la antigua Paramount.
Raw Fury
13 fichas
Desde 2015
La editora de Estocolmo que se hace llamar «(des)editora» publica juegos de estudios pequeños desde 2015: Kingdom, Sable, Townscaper, Cassette Beasts, Dome Keeper o Blue Prince. Desde 2024 la dirige Pim Holfve, que llegó de Avalanche.
Blue Byte
12 fichas
Desde 1988
Dos programadores de Mülheim que hicieron Battle Isle y The Settlers, y que en 2001 se vendieron a Ubisoft. El nombre ya no sale en los créditos, pero la sociedad sigue ahí: es la matriz de los estudios alemanes de Ubisoft, los de Anno y Settlers.
Devolver Digital
12 fichas
Desde 2009
La editora independiente de Austin que se ríe de las conferencias de las grandes mientras publica Hotline Miami, Inscryption o Ball x Pit. Salió a bolsa en 2021 y la dejó en septiembre de 2026.
id Software
12 fichas
Desde 1991
Cuatro compañeros de trabajo de Shreveport montaron en 1991 el estudio que inventó el shooter moderno con Wolfenstein 3D, Doom y Quake, y que regaló su código. Es de ZeniMax desde 2009, y de Microsoft desde 2021; en 2026 perdió a la mayoría de su plantilla.
NCsoft
12 fichas
Desde 1997
Una empresa de Seúl que en Corea es Lineage y en España es, sobre todo, la que puso el dinero detrás de Guild Wars. Fundada en 1997, compró ArenaNet en 2002, se dejó por el camino City of Heroes y WildStar, y desde abril de 2026 se llama NC.
Relic Entertainment
12 fichas
Desde 1997
El estudio de Vancouver que se ganó el oficio con Homeworld y lo convirtió en apellido con Dawn of War y Company of Heroes. Fue de THQ y de Sega; desde 2024 vuelve a ser independiente y publica sus propios juegos.
Rockstar North
12 fichas
Desde 1988
Empezó en Dundee en 1988 como DMA Design, el estudio de Lemmings y del primer Grand Theft Auto. Take-Two lo compró en 1999, se instaló en Edimburgo y desde 2002 se llama Rockstar North: es la casa que hace GTA, con el VI a punto de salir.
Pendulo Studios
11 fichas
1993–2025
El estudio madrileño que hizo de la aventura gráfica un oficio en España: Igor, Hollywood Monsters, Runaway, Blacksad. Sobrevivió a la quiebra de su editora en 2001 y a una década de apuros, y cerró en silencio en marzo de 2025.
Crystal Dynamics
10 fichas
Desde 1992
El estudio californiano de Gex y de Soul Reaver que acabó siendo la casa de Lara Croft. Lleva Tomb Raider desde 2006, sobrevivió al tropiezo de Marvel's Avengers y a varias rondas de despidos, y prepara dos Lara para Amazon.
Kalypso Media
10 fichas
Desde 2006
La editora alemana de la estrategia de gestión: Tropico desde el tercero, Port Royale, Dungeons, Railway Empire y, desde 2018, los Commandos que se hicieron en Madrid. Nació en Worms en 2006 y sigue siendo una casa independiente.
Sonic Team
10 fichas
Desde 1991
El equipo de SEGA que inventó a Sonic en 1991 y, entre erizo y erizo, hizo NiGHTS, Phantasy Star Online y ChuChu Rocket. Fue empresa propia sólo cuatro años; hoy vuelve a ser un departamento de SEGA, con Takashi Iizuka al frente.
Telltale Games
10 fichas
2004–2018
La casa que se llevó a Sam y Max cuando LucasArts los dejó tirados, inventó la aventura por capítulos y dio con The Walking Dead en 2012. Seis años después cerró casi de un día para otro; el nombre lo compró otra empresa, que hoy lo sigue usando.
Psygnosis
9 fichas
1984–2012
La editora de Liverpool del búho de Roger Dean: publicó Shadow of the Beast y Lemmings en el Amiga, Sony la compró en 1993 y con ella preparó la primera PlayStation. Como Studio Liverpool hizo Wipeout hasta que cerró en 2012.
Revolution Software
9 fichas
Desde 1990
Cuatro amigos la montaron en Hull en 1990 y todavía es suya. Desde York ha hecho Broken Sword, Beneath a Steel Sky y su secuela, ha sobrevivido a Virgin y a THQ y hoy vive de su catálogo, de Kickstarter y de rehacer a mano sus clásicos.
Midway
8 fichas
1958–2009
La fábrica de Chicago que trajo Space Invaders y Pac-Man a Estados Unidos, creó Mortal Kombat y dejó las recreativas en 2001. Quebró en 2009 y Warner Bros. se quedó con casi todo lo que tenía, empezando por Scorpion y Sub-Zero.
DotEmu
6 fichas
Desde 2007
La casa parisina de los clásicos recuperados: empezó llevando juegos viejos a móviles y a PC modernos, y hoy edita Streets of Rage 4, Shredder's Revenge, Ninja Gaiden: Ragebound o Marvel Cosmic Invasion. Desde 2021 es del grupo francés Pullup Entertainment, antes Focus.
MercurySteam
4 fichas
Desde 2002
El estudio español que reinició Castlevania en 3D y devolvió Metroid a las dos dimensiones. Nació en 2002 en San Sebastián de los Reyes (Madrid) con gente de Rebel Act, y tiene Metroid Ravenous en camino para Switch 2.
Epic Llama Games
2 fichas
Desde 2008
Estudio de Córdoba (Argentina) que empezó vendiendo juegos Flash para navegador y ha acabado haciendo aventuras gráficas de las de antes, en consolas y en PC.
Aurory
1 ficha
Desde 2021
Estudio nacido en 2021 en torno a la cadena de bloques Solana, con criaturas como NFT y un token propio. En 2026 lleva a Steam Amiko Legends, un juego de coleccionar criaturas con reglas de extracción que no habla de tokens.
Deconstructeam
1 ficha
Desde 2012
Estudio valenciano de aventuras narrativas raras y adultas: Gods Will Be Watching, The Red Strings Club, The Cosmic Wheel Sisterhood. Publica con Devolver desde 2014.
Envar Games
1 ficha
Desde 2023
El estudio propio de Envar, una empresa de Estocolmo que se ha hecho un nombre dibujando para Riot, Blizzard o Netflix. Su primer juego es Witchspire, en acceso anticipado desde junio de 2026.
ESDigital Games
1 ficha
Desde 2005
Distribuidora de juegos independientes para PC y consolas con sede en Chipre. El nombre es nuevo; la casa, no: hasta 2022 firmaba como Buka, y buka.com lleva hoy a su web.
Meridiem Games
1 ficha
Desde 2014
La casa de Leganés que llena de cajas las estanterías de las tiendas españolas. Empezó en 2014 distribuyendo juegos de otros y hoy diseña y fabrica también sus propias ediciones físicas, algunas para toda Europa.
Riot Games
1 ficha
Desde 2006
Nació en 2006 para hacer un solo juego, gratuito y que no se acabara nunca: League of Legends, que diecisiete años después sigue siendo el centro de la casa. Desde entonces Riot ha probado de todo —VALORANT, cartas, lucha, animación— con más aciertos que constancia. Es de Tencent desde 2015.
Torrezno Entertainment
1 ficha
Desde 2022
El sello con el que Luis Izquierdo Juez, de Aranda de Duero, hace aventuras gráficas point and click casi en solitario. La primera es Legends of Castile.
Indescomp
0 fichas
1981–1987
La empresa madrileña que en 1983 y 1984 vendió en el Reino Unido dos juegos españoles que la prensa británica aplaudió, La Pulga y Fred, y que después cambió los juegos por los ordenadores: trajo los Amstrad a España y acabó convertida en Amstrad España.
Las demás
De éstas todavía no hay nada escrito. Su página lista lo que tocaron, que es lo que el catálogo sabe de ellas.
335 compañías
Paradox Interactive
Rebellion
ArenaNet
Dinamic Multimedia
EA Black Box
Firaxis Games
Focus Entertainment
Neversoft
EA Canada
HAL Laboratory
Infogrames
Maxis
Nacon
poncle
THQ Nordic
Wizards of the Coast
Akupara Games
Double Fine Productions
Frontier Developments
Larian Studios
Soedesco
Ubisoft Montpellier
Atlus
Bethesda Game Studios
Core Design
Frozenbyte
GT Interactive
Insomniac Games
MicroProse
Naughty Dog
Playground Games
Valve
Amplitude Studios
Chunsoft
Creative Assembly
Epic Games
Gathering of Developers
Iceberg Interactive
Koei Tecmo
Massive Entertainment
Saber Interactive
Santa Monica Studio
Sports Interactive
Stainless Games
Sunsoft
Triumph Studios
11 bit studios
Animation Arts
Annapurna Interactive
Bandai Namco Studios
Bloober Team
Broderbund
Climax Studios
Delphine Software International
Dionous Games
EA Los Angeles
Fireproof Games
FromSoftware
Gearbox Software
Hooded Horse
King Art Games
Level-5
Mindscape
Obsidian Entertainment
Paradox Development Studio
The Game Kitchen
Treyarch
Ubisoft Quebec
3D Realms
4A Games
505 Games
Amanita Design
Arkane Studios
Assemble Entertainment
Beenox
Bullfrog Productions
Bungie
CD PROJEKT RED
Colossal Order
Digital Eclipse
Disney Interactive Studios
Ensemble Studios
Fellow Traveller
Ghost Games
Good Shepherd Entertainment
Hangar 13
ICOM Simulations
Infinity Ward
Interplay
JoWooD Productions
Kepler Interactive
Level Infinite
NetherRealm Studios
New World Computing
Ocean Software
Oddworld Inhabitants
Realmforge Studios
Red Barrels
Red Dunes Games
Robot Entertainment
Rocksteady Studios
SFB Games
SNK
Strategy First
Supermassive Games
Team Ninja
Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo)
Techland
Terrible Toybox
Toys for Bob
Urban Games
Vicarious Visions
3f Interactive
Adventure Soft
Amazon Game Studios
Application Systems Heidelberg
Arika
Asobo Studio
Atari
Black Salt Games
Blue Brain Games
Coktel Vision
Criterion Games
Critical Reflex
Croteam
Cyberdreams
Daniel Mullins Games
Dear Villagers
Deck13
Digital Sun
Dreamhaven
Empire Interactive
Fatshark
Flagship
Funcom
Gaelco Multimedia
Gearbox Publishing
Grimlore Games
Grinding Gear Games
Grundislav Games
Haemimont Games
Harebrained Schemes
HB Studios
HoYoverse
Humble Games
Iguana Entertainment
IO Interactive
Irrational Games
Jagex
Konami Computer Entertainment Kobe
Konami Computer Entertainment Tokyo
Krafton
Lionhead Studios
MachineGames
miHoYo
Moon Studios
Next Level Games
Nihon Falcom
Ninja Theory
Nintendo Cube
Omega Force
Panic
Perfect Entertainment
Planeta DeAgostini
Playstack
Project Aces
Pyro Studios
Radical Entertainment
Rare
Red Storm Entertainment
Remedy Entertainment
Retroware
Rockstar Leeds
Rockstar San Diego
RSK Entertainment
Rusty Lake
Ryu Ga Gotoku Studio
Secret Mode
Sega Technical Institute
Spooky Doorway
Stormind Games
Sunflowers Interactive
Supercell
The 3DO Company
The Coalition
Thunderful
TiMi Studio Group
tinyBuild
TOSE
Traveller's Tales
U.S. Gold
Universal Interactive
Vertigo Games
WayForward
Whitethorn Games
XSEED Games
10th Art Studio
2D Boy
2K Czech
Aces Game Studio
Acquire
Adeline Software International
Advanced Microcomputer Systems
Adventure Productions
AGaming+
Akella
Andrew Spencer Studios
Apog Labs
Aspyr
Auroch Digital
Avalanche Software
BioWare
Blackbird Interactive
Blizzard North
Broken Mirror Games
Buddy Productions
CBE Software
Chris Sawyer
Cinematronics
Clifftop Games
Codemasters
Coffee Stain Publishing
Color Gray Games
CrazyBunch
Creatures
Cyan
Cyanide Studio
DANGEN Entertainment
Darkling Room
DreadXP
dtp entertainment
EA Pacific
EA Redwood Shores
Eidos Montréal
Embark Studios
Ember Lab
Epic Games Publishing
Evil Empire
Gaddy Games
GalaxyTrail
Game Science
Gameloft
Genius Sonority
Ghost Ship Publishing
Ghost Town Games
Goblinz Publishing
Got Game Entertainment
Grezzo
h.a.n.d.
Happy Broccoli Games
Hazelight Studios
Housemarque
Hudson Soft
HypeTrain Digital
IDC Games
Innerfire Studios
Intelligent Systems
Interactive Television Entertainment
inXile Entertainment
Iron Lore Entertainment
Junction Point Studios
Jupiter
Just Add Water
Kojima Productions
La Jara Aventuras
Lazy Bear Games
Limbic Entertainment
LINE Games
Max Design
Mob Entertainment
Modus Games
Mojang Studios
Monolith Productions
Mr. Nutz Studio
Mythos Games
Neowiz
Nightdive Studios
Nintendo EAD y HAL Laboratory
Nordic Games
Opera Soft
Owlcat Games
Phenomic
Pierre Gilhodes
Piranha Bytes
Playdead
Powerhoof
Programancer
Red Art Games
Red Orb Entertainment
Related Designs
Retro Studios
Rising Tide Publishing
Robomodo
Sbug Games
SCE Cambridge Studio
Schnibble Productions
Sega AM2
Selecta Play
Silver Lining Interactive
Silver Style Entertainment
Slightly Mad Studios
Sloclap
Something We Made
SPLine
Square Enix, con Acquire
Studio MDHR
Sumo Digital
Sunnyside Games
Supergiant Games
Taito
Tarsier Studios
Team Cherry
The Chinese Room
The Pixel Hunt
The Pokémon Company
The Sims Studio
Thunder Lotus Games
Top Hat Studios
Total Mayhem Games
Triangle Studios
Tribute Games
Trilobyte
Trinity Team
Ubisoft Sofia
Ubisoft Toronto
Vivendi Universal Games
Warhorse Studios
Wired Productions
Wormwood Studios
Wube Software
XD
Yogscast Games
Yosemite Entertainment
ZA/UM
[2.21]