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En activo desde 1993

Sony Interactive Entertainment

La división de Sony que nació de un lector de CD pensado para Nintendo y acabó fabricando la consola más vendida de la historia. Desde 2016 manda desde California, y en 2026 está recogiendo velas: menos estudios, el adiós al disco y, según Bloomberg, menos PC.

También firmó como Sony Computer Entertainment, Sony Computer Entertainment America, Sony Computer Entertainment Europe.

Fichas del catálogo
36
Como distribuidora
36
Años que cubre
1996–2027

Sony Interactive Entertainment tiene dos nombres, dos sedes y una sola marca que importa: PlayStation. Todo lo demás —la sociedad de Tokio que se volvió californiana, los estudios que compró y los que cerró, los juegos que llevó al PC y los que ha dejado de llevar— se entiende mejor si se mira desde ahí. Y 2026 es, de su historia, uno de los años en que más cosas han cambiado a la vez.

1993: una consola que iba a ser un accesorio

La primera PlayStation empezó siendo otra cosa: un lector de CD que Sony iba a fabricar para la Super Nintendo de Nintendo. El acuerdo no salió, y Sony se quedó con el proyecto y con el ingeniero que lo empujaba, Ken Kutaragi, al que todavía se llama el padre de la PlayStation.

Para sacarla adelante, Sony y su discográfica japonesa, Sony Music Entertainment (Japan), crearon en noviembre de 1993 una sociedad conjunta: Sony Computer Entertainment. La consola salió en Japón el 3 de diciembre de 1994, y en Norteamérica y Europa en septiembre de 1995. Los juegos venían en CD, que daba mucho más sitio que un cartucho, y eso decidió buena parte de lo que vino después.

La casa no ha soltado desde entonces el primer puesto en sus propios números: la PlayStation 2 pasó de 160 millones de unidades y es, según la propia Sony, la consola más vendida que ha existido. La PS4 superó los 117 millones y la PS5 pasaba de 95 a finales de junio de 2026.

2016: de Tokio a California

El segundo nombre llegó el 1 de abril de 2016. Ese día, Sony Computer Entertainment se fundió con Sony Network Entertainment International —la empresa que llevaba PlayStation Network y los servicios en línea— y de la suma salió Sony Interactive Entertainment. La sede se mudó a San Mateo, en California, donde estaba la parte de la red, y Tokio y Londres quedaron como las otras dos oficinas centrales.

Lo que cuenta ese cambio es hacia dónde se movía el negocio: ya no bastaba con vender una caja cada siete años, había que vender una cuenta, una tienda y una suscripción que el jugador usara todos los días.

Hoy la dirige Hideaki Nishino, presidente y consejero delegado desde abril de 2025. Los estudios los lleva Hermen Hulst, consejero delegado del negocio de estudios.

Los estudios: PlayStation Studios

Sony tiene estudios propios desde los tiempos de la primera consola, y desde 2020 los agrupa bajo la marca PlayStation Studios. La lista oficial de 2026 tiene dieciséis. Los que firman los juegos que se venden por sí solos son éstos:

Naughty Dog
Crash Bandicoot, Uncharted y The Last of Us
Santa Monica Studio
la saga God of War, de God of War en PS2 a Ragnarök
Insomniac Games
Spyro, Ratchet & Clank, los Spider-Man y Marvel: Lobezno
Sucker Punch
Infamous, Ghost of Tsushima y Ghost of Yōtei
Guerrilla Games
Killzone y Horizon
Housemarque
Returnal y Saros
Team Asobi
Astro Bot
Polyphony Digital
Gran Turismo

A esos se suman San Diego Studio, que hace cada año MLB The Show; Bend Studio, Media Molecule, Firesprite, Haven, Nixxes, Valkyrie y teamLFG. Y aparte, con su propia marca y publicando también en Xbox, Bungie, la de Destiny 2, que Sony compró en 2022 por 3.600 millones de dólares.

Luego están los juegos que Sony paga y publica pero no hace: Death Stranding 2 de Kojima Productions, Stellar Blade de Shift Up o Helldivers 2 de Arrowhead.

Comprar, y después cerrar

Entre 2019 y 2023 Sony compró como nunca: Insomniac en 2019; Housemarque, Nixxes, Firesprite y Bluepoint en 2021; Bungie y Haven en 2022; Firewalk en 2023. La de Bungie, la más cara, se hizo para aprender a hacer juegos como servicio, de los que se juegan durante años.

La factura llegó enseguida. El 27 de febrero de 2024, Jim Ryan, todavía consejero delegado, anunció unos 900 despidos, alrededor del 8 % de la plantilla, y el cierre entero de London Studio, el de SingStar y EyeToy. Hubo recortes también en Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y Firesprite, y proyectos que no siguieron adelante.

Y luego vino Concord. El shooter por equipos de Firewalk salió el 23 de agosto de 2024, casi nadie lo compró y Sony apagó sus servidores el 6 de septiembre, a las dos semanas, devolviendo el dinero. El 29 de octubre, Hulst cerró Firewalk y, de paso, Neon Koi, un estudio de juegos para móviles. Aceptó que algunas partes del juego eran excepcionales, pero que otras «no llegaron a suficientes jugadores».

Ida y vuelta al PC

Durante cinco años, Sony llevó al PC lo que antes era exclusivo. Empezó con Horizon Zero Dawn en agosto de 2020, compró en 2021 a Nixxes, el estudio holandés que se encargaba de las conversiones, y sacó en PC buena parte de lo que había hecho para PS4. Helldivers 2 salió el mismo día en PS5 y en PC, y acabó llegando también a Xbox.

En 2026 dio la vuelta. En marzo, Bloomberg publicó que Sony dejaba de llevar al PC sus grandes juegos para un jugador porque las versiones vendían bastante menos de lo esperado, y que había parado la de Ghost of Yōtei. El 18 de mayo, según contó el mismo periodista, Hulst lo confirmó a la plantilla: las aventuras narrativas se quedan en PlayStation. Sony no lo ha anunciado en público. Lo que sigue saliendo en varias plataformas son los juegos en línea, como Marathon.

2026: Bluepoint, Physint y el disco

El año de los cambios dejó tres noticias que dibujan bien a la empresa de hoy.

El 19 de febrero, Sony confirmó el cierre de Bluepoint Games, el estudio que había rehecho Shadow of the Colossus y Demon's Souls, con unas setenta personas en la plantilla. En enero de 2025 se le había cancelado el God of War como servicio en el que trabajaba.

En junio, según Hideo Kojima, PlayStation Studios le avisó de que dejaba Physint, el juego de espionaje anunciado en 2024 como juego de PlayStation. En septiembre se supo que lo publicará Xbox; Sony se limitó a decir que había tomado «la difícil decisión de apartarse» (lo contamos aquí).

Y el 1 de julio anunció que desde enero de 2028 ningún juego nuevo de PlayStation saldrá en disco, sea suyo o de otra editora (los detalles, en esta noticia). El mismo día puso fecha al cierre de la tienda de PS3 y PS Vita.

Mientras tanto, Bungie dio en junio por terminado Destiny 2 y en septiembre se desdijo: devolverá gratis el contenido que había retirado y replantea Marathon, que no ha llegado a tantos jugadores como esperaba (la noticia).

Lo que enseña este catálogo

Las fichas de aquí la llaman de dos maneras, y las dos enlazan a esta página: «Sony Computer Entertainment» en lo que salió antes de 2016 y «Sony Interactive Entertainment» después. La casilla de estudio casi nunca dice Sony: dice Santa Monica, Insomniac, Naughty Dog o un estudio de fuera.

Hay un caso que conviene conocer. Crash Bandicoot y Spyro the Dragon los hicieron estudios que hoy son de Sony, y Sony los publicó en la primera PlayStation, pero los personajes nunca fueron suyos: eran de Universal Interactive y desde 2008 son de Activision. Por eso sus nuevas entregas y sus remakes ya no pasan por aquí. MediEvil, en cambio, sí es de Sony, y por eso pudo rehacerlo en 2019.

Qué queda

Casi todo lo de PS4 y PS5 se puede comprar en su tienda, y una parte entra en PlayStation Plus, su suscripción. Lo de antes es más frágil. La tienda de PS3 y PS Vita cierra en todo el mundo en julio de 2027: se podrá volver a descargar lo comprado, pero no comprar nada más, y lo que sólo se vendió en digital para esas consolas dejará de estar a la venta.

Lo que ya se ha perdido del todo tiene nombre: Concord, que no se puede jugar de ninguna manera desde el 6 de septiembre de 2024. Y lo que empieza a perderse es el formato: desde 2028, un juego nuevo de PlayStation no tendrá disco, así que quien lo compre tendrá lo que tenga su cuenta, y nada más.

Dudas frecuentes

¿Es lo mismo Sony Computer Entertainment que Sony Interactive Entertainment?

Es la misma casa con otro nombre y otra sede. Sony Computer Entertainment nació en Tokio en 1993 para sacar la primera PlayStation. El 1 de abril de 2016 se fundió con Sony Network Entertainment International, la empresa de la red y de los servicios en línea, y de ahí salió Sony Interactive Entertainment, con sede en San Mateo, California. Por eso las fichas de juegos anteriores a 2016 dicen «Sony Computer Entertainment» y todas enlazan aquí.

¿De quién es PlayStation y quién la dirige?

De Sony Group Corporation, el conglomerado japonés, del que Sony Interactive Entertainment es la filial de videojuegos. Desde abril de 2025 su presidente y consejero delegado es Hideaki Nishino, que también lleva el negocio de las consolas y los servicios; los estudios los dirige Hermen Hulst, que llegó a la casa con la compra de Guerrilla Games.

¿Siguen saliendo los juegos de PlayStation en PC?

Sony no ha anunciado nada en público. Entre 2020 y 2025 llevó a PC buena parte de sus exclusivos, de Horizon Zero Dawn a los Spider-Man, pero en marzo de 2026 Bloomberg publicó que daba marcha atrás con los grandes juegos para un jugador porque esas versiones vendían mucho menos de lo esperado, y en mayo el mismo medio contó que Hermen Hulst se lo había confirmado a la plantilla en una reunión interna. Según esa información, Ghost of Yōtei, Saros y Marvel: Lobezno se quedarían en PS5. Los juegos en línea, como Helldivers 2 o Marathon, siguen saliendo en varias plataformas.

¿Qué pasa con mis juegos de PS3 y PS Vita cuando cierre la tienda?

Lo comprado se podrá seguir descargando «en el futuro previsible», según Sony, pero no se podrá comprar nada nuevo. La tienda de PS3 empezó a cerrar en agosto de 2026 en México, Honduras y Nicaragua, sigue a finales de año en otros países de Latinoamérica y Oriente Medio, y en el resto del mundo, España incluida, cierra para PS3 y PS Vita en julio de 2027.

¿PlayStation deja de vender juegos en disco?

Deja de fabricarlos para los juegos nuevos. Lo anunció el 1 de julio de 2026: desde enero de 2028, ningún juego que salga en una consola PlayStation tendrá edición en disco, sea de Sony o de otra editora. Lo que ya esté a la venta en disco, o salga antes de esa fecha, no cambia.

¿Qué pasó con Concord?

Es el fracaso más rápido de la casa. El shooter por equipos de Firewalk Studios salió el 23 de agosto de 2024 en PS5 y PC, Sony apagó sus servidores el 6 de septiembre, a las dos semanas, y devolvió el dinero a quien lo había comprado. El 29 de octubre cerró el estudio. Hoy no se puede jugar de ninguna manera.

Del catálogo de CDJuegos.com, de Sony Interactive Entertainment

No es todo lo que hizo Sony Interactive Entertainment: son las 36 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.

7,2

Crash Bandicoot

Plataformas · 1996
PlayStation
8,7

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Plataformas · 1997
PlayStation

Spyro the Dragon

Plataformas · 1998
PlayStation
7,7

MediEvil

Aventura · 1998
PlayStation
9

Crash Bandicoot: Warped

Plataformas · 1998
PlayStation
9

Crash Team Racing

Carreras · 1999
PlayStation
8,3

Spyro 2

Plataformas · 1999
PlayStation

MediEvil 2

Aventura · 2000
PlayStation

Spyro: Year of the Dragon

Plataformas · 2000
PlayStation
6,6

Crash Bash

Fiesta · 2000
PlayStation
9,6

God of War

Aventura · 2005
PlayStation
9,5

God of War II

Aventura · 2007
PlayStation
9,2

God of War III

Aventura · 2010
PlayStation
9,5

The Last of Us

Aventura · 2013
PlayStation
9,5

God of War

Aventura · 2018
PC PlayStation
8,7

Marvel's Spider-Man

Aventura · 2018
PC PlayStation
6,3

MediEvil

Aventura · 2019
PlayStation
9,5

The Last of Us Parte II

Aventura · 2020
PC PlayStation
8,3

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Spin-off · Aventura · 2020
PC PlayStation
8,4

Returnal

Shooter · 2021
PC PlayStation
9,1

Horizon Forbidden West

RPG de mundo abierto · 2022
PC PlayStation
9

Gran Turismo 7

Carreras · 2022
PlayStation
8,4

The Last of Us Parte I

Aventura · 2022
PC PlayStation
9,3

God of War Ragnarök

Aventura · 2022
PC PlayStation
9,1

Marvel's Spider-Man 2

Aventura · 2023
PC PlayStation
8,5

Helldivers 2

Shooter · 2024
PC PlayStation Xbox
7,6

Stellar Blade

Aventura · 2024
PC PlayStation Switch 2
9,6

Astro Bot

Plataformas · 2024
PlayStation
8,8

Death Stranding 2: On the Beach

Aventura · 2025
PC PlayStation
8,8

Ghost of Yōtei

Aventura · 2025
PlayStation

MLB The Show 26

Deportes · 2026
PlayStation Xbox Switch
8,8

Saros

Shooter · 2026
PlayStation
7,6

Marvel: Lobezno

Aventura · 2026
PlayStation
Por confirmar

Kena: Scars of Kosmora

Aventura · 2027
PC PlayStation
28 ene 2027

Until Dawn 2

Terror · 2027
PlayStation
16 feb 2027

God of War Laufey

Aventura · 2027
PlayStation