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Reseñas

Lo que nos han parecido los juegos a los que jugamos, firmado y sin nota. Cada reseña dice cuánto hay jugado detrás: de las primeras impresiones de una demo o unas horas al juego a fondo.

La nota de las fichas es la media de la prensa, con el medio de cada una: mejor valorados.

7 reseñas

Dead as Disco: primeras impresiones

Esperaba música disco y el primer jefe me recibió con heavy metal. Media hora de Dead as Disco en su acceso anticipado: pelear al compás se aprende en minutos, engancha desde la primera canción y deja con ganas de ver qué hacen los demás Ídolos.

  • En: PC
  • Jugado: algo más de media hora
  • Hasta: el tutorial y la misión de Dex en modo tranquilo, en dos intentos, y la vuelta al bar

Alpha Nomos: primeras impresiones

He jugado los primeros cuarenta minutos de Alpha Nomos antes de su salida: un roguelite en el que cada golpe cuenta más si cae a tiempo con la música. El combate engancha desde el primer compás y la aldea a la que se vuelve al morir promete más de lo que se ve en una tarde.

  • En: PC
  • Jugado: unos cuarenta minutos
  • Hasta: el tutorial, la primera muerte, la aldea y una segunda incursión por el bosque

R-Type Dimensions III: primeras impresiones en PC, ya con su tercer parche

He jugado veinte minutos de R-Type Dimensions III en PC, ya con su tercer parche: la primera fase tres veces, en 3D y en la imagen de Super Nintendo. Es un R-Type de los de siempre, exigente desde el primer minuto, y el cambio de imagen tiene gracia.

  • En: PC
  • Jugado: unos veinte minutos
  • Hasta: la primera fase, sin terminarla: tres intentos, en 3D y en la imagen de Super Nintendo

SACRATA: primeras impresiones del playtest, un Vampire Survivors con botín de Diablo

He jugado media hora del playtest de SACRATA: un juicio entero, con sus oleadas y su jefe, y la vuelta al refugio. Es un Vampire Survivors con mapa que explorar y equipo al estilo Diablo, se ve muy bien y engancha. Sale en PC a principios de 2027.

  • Por salir
  • En: PC
  • Jugado: media hora
  • Hasta: el primer juicio entero —el mapa, las tres oleadas y el jefe— y la primera vuelta al refugio

Nighthawks: primeras impresiones del RPG de vampiros de Richard Cobbett

He jugado la creación del personaje y el prólogo de Nighthawks, algo más de media hora. Lo más interesante de ese tramo: una de las cartas que elegí al crear al vampiro vuelve a aparecer como respuesta antes de que acabe la primera noche. Es pronto para una nota, no para contar cómo se juega.

  • En: PC
  • Jugado: algo más de media hora
  • Hasta: la creación del personaje y el prólogo