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En activo desde 2007

DotEmu

La casa parisina de los clásicos recuperados: empezó llevando juegos viejos a móviles y a PC modernos, y hoy edita Streets of Rage 4, Shredder's Revenge, Ninja Gaiden: Ragebound o Marvel Cosmic Invasion. Desde 2021 es del grupo francés Pullup Entertainment, antes Focus.

Fichas del catálogo
6
Como estudio
1
Como distribuidora
5
Años que cubre
2011–2026

Dotemu es una editora y desarrolladora francesa que ha hecho de la nostalgia un oficio. Su especialidad es encontrar una saga de recreativa o de consola de 16 bits que alguien dejó en un cajón, conseguir la licencia y devolverla a las tiendas de hoy: unas veces tal cual, otras redibujada y otras con una entrega nueva que nadie esperaba. Desde 2021 forma parte del grupo Pullup Entertainment, y es la división que edita sus juegos independientes.

Dos ingenieros y un catálogo ajeno

La sociedad se registró en febrero de 2007 en Montreuil, a las puertas de París, y en el verano de 2008 ya tenía domicilio en la capital. La montaron Xavier Liard y Romain Tisserand, y durante sus primeros años vivió de trabajar con juegos de otros: conversiones de clásicos a teléfonos y a ordenadores actuales, muchas por encargo de quien tenía los derechos.

De esa época son la Another World – 20th Anniversary Edition para iPhone, en 2011; la versión para móviles de The Last Express, que en 2013 llegó a PC como Gold Edition; la reedición de The 11th Hour; el Metal Slug de recreativa para PC; la Little Big Adventure Enhanced Edition; la HD de Heroes of Might and Magic III que hizo para Ubisoft en 2015, y los saltos al móvil de Sanitarium, Ys I o Titan Quest.

En abril de 2010 abrió además su propia tienda de descargas, sin DRM, con juegos suyos y de otras editoras. No le salió la cuenta: en marzo de 2017 dejó de vender y avisó de que el 1 de junio cerraría del todo, porque la competencia era cada vez mayor y la empresa quería concentrarse en hacer y editar juegos.

Un relevo y un cambio de rumbo

A finales de 2014 los fundadores cedieron el mando a Cyrille Imbert, que había empezado en el marketing de Ubisoft y había montado su propio estudio de juegos para móviles y que pasó a dirigir Dotemu como consejero delegado, cargo que sigue ocupando. Con él la empresa dejó de ser sólo un taller de conversiones y empezó a pedir licencias para hacer cosas nuevas con ellas.

La primera fue Wonder Boy: The Dragon's Trap (2017), la aventura de Master System rehecha con dibujos a mano por el estudio francés Lizardcube. Siguieron Windjammers, el juego de discos voladores de Neo Geo, y en marzo de 2018 el sello The Arcade Crew, pensado para editar juegos originales de estudios pequeños con espíritu de recreativa; el primero fue Blazing Chrome, de los brasileños JoyMasher, en 2019. En 2019 hizo también, para Square Enix, la remasterización de Final Fantasy VIII.

Streets of Rage 4 y las Tortugas

El golpe que la puso en el mapa fue Streets of Rage 4, el 30 de abril de 2020: la primera entrega nueva de la saga de Sega en más de un cuarto de siglo, hecha entre Dotemu, Lizardcube y Guard Crush Games. En enero de 2022 llegó Windjammers 2, desarrollado en casa, y en junio de ese año Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, el beat 'em up de las Tortugas Ninja que hizo Tribute Games con licencia de Nickelodeon. Ese y Streets of Rage 4 son los dos que su grupo presenta como superventas de más de un millón.

Dentro de Focus, que ahora se llama Pullup

El 5 de agosto de 2021 Focus Home Interactive anunció la compra del 77,5 % de Dotemu, que cerró el 30 de septiembre: pagó 53,5 millones de euros, 15 de ellos aplazados hasta finales de 2022. Imbert se quedó con el resto del capital, entró en el comité de dirección del grupo y se puso al frente de su edición de juegos independientes, que juntó The Arcade Crew con el sello Spotlight de Deck13. Focus quería que Dotemu se atreviera con nuevas versiones y continuaciones de juegos de las primeras consolas en 3D.

El grupo pasó a llamarse Pullup Entertainment el 1 de abril de 2024, y en la reorganización Dotemu quedó como su editora de juegos independientes, al lado de Focus Entertainment Publishing para los de más presupuesto. Dentro del mismo grupo está Leikir Studio, que hizo para Dotemu Metal Slug Tactics (noviembre de 2024).

Ninjas, superhéroes y la primera idea propia

En 2023 salió Pharaoh: A New Era, la nueva versión del constructor de ciudades egipcio que hizo Triskell Interactive. 2025 fue su año más cargado: Ninja Gaiden: Ragebound, de los sevillanos The Game Kitchen con licencia de Koei Tecmo, en julio; Abyssus, bajo The Arcade Crew, en agosto; Absolum en octubre, y Marvel Cosmic Invasion, otra vez con Tribute Games, en diciembre. Según Dotemu, este último pasa ya del millón y medio de jugadores.

Absolum, hecho con Guard Crush Games y Supamonks, es la excepción en su catálogo: la primera propiedad intelectual propia de Dotemu, un beat 'em up en el que cada partida empieza de cero, sin licencia de nadie detrás.

En 2026 ha publicado dos juegos con licencia de ciencia ficción, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, de Auroch Digital, en marzo, y Battlestar Galactica: Scattered Hopes, de Alt Shift, en mayo. El 4 de noviembre llega Theos: Cities of Myth, de nuevo con Triskell Interactive, y tiene anunciado Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster.

Qué queda

Dotemu sigue en activo y su catálogo se compra en Steam, GOG y las tiendas de consola. Lo que ya no existe es su tienda: lo comprado allí y descargado antes de junio de 2017 funciona, pero no se puede volver a bajar. Conviene recordar también que el logotipo de Dotemu en la portada casi nunca quiere decir que la saga sea suya: Streets of Rage es de Sega, las Tortugas de Nickelodeon, Ninja Gaiden de Koei Tecmo y Metal Slug de SNK, y de ellas depende lo que pase con cada juego. Lo que sí le pertenece es Absolum.

Dudas frecuentes

¿Dotemu hace sus juegos o sólo los publica?

Las dos cosas. Desarrolló Windjammers 2 y puso parte del equipo de Streets of Rage 4 y de Absolum, y durante años hizo conversiones y remasterizaciones por encargo, como la de Final Fantasy VIII para Square Enix. Pero buena parte de su catálogo lo hacen otros estudios y Dotemu lo edita: Tribute Games (Shredder's Revenge, Marvel Cosmic Invasion), The Game Kitchen (Ninja Gaiden: Ragebound), Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era, Theos) o Leikir Studio (Metal Slug Tactics).

¿De quién es Dotemu?

De Pullup Entertainment, el grupo francés que se llamaba Focus Entertainment hasta abril de 2024. Lo anunció en agosto de 2021 y cerró la compra el 30 de septiembre de ese año: se quedó con el 77,5 % del capital por 53,5 millones de euros, 15 de ellos aplazados. El resto lo conservó Cyrille Imbert, que sigue al frente de Dotemu y dirige además la edición de juegos independientes de todo el grupo.

¿Qué es The Arcade Crew?

El sello que Dotemu abrió en marzo de 2018 para editar juegos nuevos de estudios pequeños, con aire de recreativa, en lugar de recuperar sagas viejas. Se estrenó con Blazing Chrome, de los brasileños JoyMasher, en 2019, y después ha publicado juegos como Abyssus.

¿Qué pasó con la tienda de Dotemu?

Abrió en abril de 2010 vendiendo juegos sin DRM, en la línea de GOG, y dejó de vender en marzo de 2017: la empresa dijo que la competencia era cada vez mayor y que prefería dedicarse a desarrollar y editar. Quien había comprado tuvo hasta el 1 de junio de 2017 para descargar sus juegos; lo descargado sigue funcionando, pero ya no se puede volver a bajar de allí.

¿Absolum es de Dotemu?

Sí. Es su primera propiedad intelectual propia: un beat 'em up con estructura de roguelite que salió el 9 de octubre de 2025, hecho con Guard Crush Games y Supamonks. Casi todo lo demás que ha publicado parte de licencias de otras compañías.

Del catálogo de CDJuegos.com, de DotEmu

No es todo lo que hizo DotEmu: son las 6 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.