The Horror Game Awards, los premios dedicados sólo al terror, ya tienen candidatos para su quinta edición. Son 21 categorías y más de trescientas candidaturas, y el público puede votar en su web hasta el 11 de noviembre. Los ganadores se conocen en la gala del viernes 20 de noviembre a las 20:00, hora peninsular, en directo desde el túnel de Leake Street, en Londres.
El juego que más se repite es REANIMAL, de los creadores de Little Nightmares, que está en diez categorías. Le sigue Resident Evil Requiem con nueve, y detrás, con ocho cada uno, Silver Pines, Silent Hill: Townfall y Clive Barker's Hellraiser: Revival.
Los candidatos a juego del año
El premio principal, que patrocina Creative Assembly, tiene dieciséis aspirantes: The Blood of Dawnwalker, Fatal Frame II Remake, Project Songbird, Silent Hill: Townfall, Hellraiser, Heaven Does Not Respond, REANIMAL, Silver Pines, Directive 8020, No Means Nothing, Resident Evil Requiem, Skin Stapler, Endacopia, Offering App, Routine y Tenebris Somnia.
El jurado de críticos se queda con ocho, entre ellos Halloween y The Sinking City 2, y el que más miedo ha dado del año se elige entre veintidós. En Players' Choice, que decide sólo el público, hay diez.
Un estudio español
Crisol: Theater of Idols, el primer juego de Vermila Studios, está en cuatro categorías: la del público, mejor juego independiente, dirección de arte y la de accesibilidad. El estudio compite además como mejor desarrolladora independiente.
Toda una carrera, y lo que viene
Al premio a toda una carrera, que el año pasado fue para Hideo Kojima, optan once nombres: Shinji Mikami, Akira Yamaoka, Keiichiro Toyama, Koshi Nakanishi, Frédérick Raynal —el de Alone in the Dark—, Sam Barlow, Thomas Grip, Jonathan Boakes, Philippe Morin, Will Doyle y Mick Donegan.
Entre los más esperados están Metro 2039, Resident Evil Veronica, Until Dawn 2, Alien: Isolation 2 y el remake de Silent Hill. Capcom, Bloober Team, Screen Burn e IllFonic aspiran a mejor estudio.
Cómo se vota
En la web de los premios, una papeleta para todas las categorías. Players' Choice y el mejor creador de contenido los decide el público; en el premio a la accesibilidad cuenta la mitad su voto y la otra mitad el jurado; en el resto, los más votados vuelven al jurado, que elige al ganador. Todas las candidaturas están en la página de la edición.
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