En activo desde 1997
Ubisoft Montreal
El primer estudio de Ubisoft en Canadá abrió en 1997 con cincuenta personas en un antiguo edificio textil del Mile End. De ahí salieron Splinter Cell, Las Arenas del Tiempo, Assassin's Creed, Far Cry 3, Watch Dogs y Rainbow Six Siege.
- Fichas del catálogo
- 34
- Como estudio
- 34
- Años que cubre
- 2003–2026
Casi todo lo que el público asocia con Ubisoft tiene una partida de nacimiento en la misma calle de Montreal. Esta página no repite la historia del grupo, que está en la de Ubisoft; cuenta la del estudio que, sin ser dueño de una sola marca, ha hecho más sagas para la casa que ningún otro.
Cincuenta personas en el Mile End
Ubisoft abrió su primer estudio canadiense en 1997, en el Mile End, un barrio de antiguos talleres textiles en la esquina del boulevard Saint-Laurent con la calle Saint-Viateur. Empezó con unas cincuenta personas, casi todas de entre veinte y veinticinco años, y un puñado de franceses recién llegados con pocos años de oficio. Uno de ellos era Christophe Derennes, al que la propia Ubisoft presenta como cofundador del estudio y que, casi tres décadas después, sigue en la cúpula.
Hacía falta gente que todavía no existía, así que el estudio se puso a formarla. En 2005, Ubisoft se asoció con el Cégep de Matane y la Universidad de Sherbrooke para abrir un campus de videojuegos, una de las piezas sobre las que se levantó la enseñanza del oficio en Quebec.
Las sagas que salieron de aquí
El estudio cuenta como suyas ocho marcas, y ninguna es suya en propiedad: todas son de Ubisoft. Algunas las inventó aquí y otras las recibió y les dio la forma que tienen hoy.
- Splinter Cell (2002)
- el primer Sam Fisher, la saga de sigilo con la firma de Tom Clancy
- Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (2003)
- el regreso del príncipe, con Warrior Within y The Two Thrones detrás
- Rainbow Six: Vegas (2006)
- después de Raven Shield, el Rainbow Six de consola
- Assassin's Creed (2007)
- Altaïr, y luego Ezio en II, Brotherhood y Revelations
- Far Cry 2 (2008)
- la primera entrega numerada; antes, el estudio había llevado el Far Cry de Crytek a Xbox con Instincts (2005)
- Watch Dogs (2014)
- el hacker de Chicago, y Watch Dogs 2 en San Francisco
- Child of Light (2014)
- un rol por turnos pintado en acuarela, hecho por un equipo pequeño
- Rainbow Six Siege (2015)
- el juego de servicio más longevo de la casa
- For Honor (2017)
- combate cuerpo a cuerpo con guardia en tres direcciones
La parte de Far Cry es la que más pesa en el catálogo: de aquí son Far Cry 3 (2012), con su Blood Dragon, Far Cry 4, Primal, Far Cry 5 y New Dawn. Y en Assassin's Creed, la saga siguió aquí con III, Black Flag, Unity, Origins y Valhalla, mientras otras entregas se repartían entre Ubisoft Quebec y otros estudios del grupo.
Un estudio que hace de cabecera
Montreal no trabaja solo, y cada vez menos como un estudio más. Los grandes juegos de Ubisoft se reparten entre varios equipos del mundo, y el de Montreal suele ser el que lleva el timón. En octubre de 2023 la casa lo hizo oficial: todos sus estudios de Norteamérica —los de Quebec, Saguenay, Sherbrooke, Toronto y Winnipeg, y en Estados Unidos los de San Francisco, Atlanta y Red Storm— pasaron a depender de la dirección de Montreal, con Derennes al frente de toda la región. En julio de 2024, la dirección del estudio pasó a Pierre-Jules Tremblay, que venía del lado de los juegos de servicio y había trabajado en Siege y For Honor.
2020 y lo que vino después
En julio de 2020, la ola de denuncias por acoso y abusos que sacudió a Ubisoft llegó a la cúpula canadiense: Yannis Mallat, que dirigía los estudios de Canadá, dejó la empresa, y la propia Ubisoft explicó que las acusaciones contra varios empleados hacían imposible que siguiera. Derennes tomó después el mando del estudio. El proceso judicial que siguió en Francia está contado en la página del grupo.
Los recortes llegaron más tarde y aquí fueron menos duros que en otros sitios. En noviembre de 2023, Ubisoft despidió a 98 personas en Montreal, sobre todo de servicios de apoyo e informática, y subrayó que eran menos del 2 % de su plantilla canadiense. Pero la gran reorganización de la casa sí cambió el estudio por dentro: desde el 1 de octubre de 2025, los equipos de Montreal que hacen Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six trabajan dentro de Vantage Studios, la filial en la que Tencent tiene una cuarta parte y que dirigen Derennes y Charlie Guillemot.
En qué anda hoy
Tres cosas a la vista. El próximo gran Assassin's Creed, Codename Hexe, que no tiene fecha. Rainbow Six Mobile, que salió el 23 de febrero de 2026, dirigido desde Montreal con ayuda de otros estudios de la casa, entre ellos el de Winnipeg, que Ubisoft cerró en junio. Y March of Giants, el primer MOBA de Ubisoft, un cuatro contra cuatro gratuito para PC en el que trabajan veteranos de Siege: tiene una prueba abierta en Steam del 7 al 18 de octubre de 2026 y su acceso anticipado está previsto para el verano de 2027.
Qué queda
Todo, porque nada se ha ido: el estudio sigue abierto y sus juegos son de Ubisoft, que los vende en su tienda y, casi todos, también en Steam. Los que dependen de servidores siguen encendidos: Rainbow Six Siege se puede jugar gratis desde junio de 2025 y For Honor sigue en línea. Lo que hay que mirar ficha a ficha son las versiones que necesitan el lanzador de Ubisoft o una cuenta suya, y eso está contado en la página de la tienda.
Dudas frecuentes
¿Ubisoft Montreal y Ubisoft son la misma empresa?
No. Ubisoft es el grupo francés que publica los juegos y es dueño de las marcas; Ubisoft Montreal es uno de sus estudios, el primero que abrió en Canadá, en 1997. Por eso en las fichas de este catálogo suele salir Ubisoft como distribuidora y Ubisoft Montreal como desarrolladora.
¿Qué juegos ha hecho Ubisoft Montreal?
La propia Ubisoft cuenta como del estudio ocho marcas: Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia, Splinter Cell, Watch Dogs, For Honor y Child of Light. Entre otros, aquí se hicieron el primer Splinter Cell (2002), Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (2003), el primer Assassin's Creed (2007), Far Cry 3 (2012), Watch Dogs (2014) y Rainbow Six Siege (2015).
¿Ubisoft Montreal hizo todos los Assassin's Creed?
No. Hizo el primero y casi toda la saga de Altaïr y Ezio, además de III, Black Flag, Unity, Origins y Valhalla, pero otras entregas grandes son de otros estudios de la casa: Odyssey y Shadows, de Ubisoft Quebec; Mirage, de Ubisoft Bordeaux. El próximo gran Assassin's Creed, con el nombre en clave Hexe, vuelve a ser de Montreal.
¿Qué es Vantage Studios y qué tiene que ver con Ubisoft Montreal?
Es la filial que Ubisoft creó con dinero de Tencent para sus tres sagas más rentables: Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six. Empezó a funcionar el 1 de octubre de 2025 con equipos de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, y la dirigen Christophe Derennes, uno de los fundadores del estudio de Montreal, y Charlie Guillemot.
¿En qué trabaja ahora Ubisoft Montreal?
En lo que ha hecho público: Assassin's Creed Hexe, sin fecha; Rainbow Six Mobile, que salió el 23 de febrero de 2026, dirigido desde Montreal con ayuda de otros estudios de la casa, como el de Winnipeg; y March of Giants, un MOBA gratuito para PC de cuatro contra cuatro, con una prueba abierta en Steam del 7 al 18 de octubre de 2026 y el acceso anticipado previsto para el verano de 2027.
Del catálogo de CDJuegos.com, de Ubisoft Montreal
No es todo lo que hizo Ubisoft Montreal: son las 34 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: Warrior Within
Far Cry Instincts
Prince of Persia: The Two Thrones
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Assassin's Creed
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Far Cry 2
Assassin's Creed II
James Cameron's Avatar: The Game
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed III
Far Cry 3
Far Cry 3: Blood Dragon
Assassin's Creed IV: Black Flag
Child of Light
Watch Dogs
Assassin's Creed Unity
Far Cry 4
Gratis
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Far Cry Primal
Watch Dogs 2
For Honor
Assassin's Creed Origins
Far Cry 5
Far Cry 5: Horas de oscuridad
Far Cry 5: Perdido en Marte
Far Cry New Dawn
Assassin's Creed Valhalla
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction
Gratis