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Dispatch cumple un año con cinco millones de jugadores, modo comentario y versión para iOS y Android

Boceto en gris de un joven de pelo de punta que mira de perfil un mechero encendido, con una cadena colgando a su lado

© AdHoc Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, anuncio en Steam

Dispatch cumplió un año el 22 de octubre, y AdHoc Studio lo celebró con una cifra y varios anuncios. La cifra: más de cinco millones de jugadores desde que salieron los dos primeros episodios en PC y PS5. Los anuncios: dos modos nuevos para quien tiene la edición Deluxe y una fecha para la versión de móviles.

Modo comentario y modo storyboard

Desde ese mismo día, la edición Deluxe trae gratis dos maneras nuevas de jugar, que se activan en los ajustes:

  • Comentarios: más de 16 horas repartidas por los ocho episodios, en dos pistas a elegir, la del reparto (Aaron Paul, Laura Bailey, Travis Willingham…) y la del equipo que lo escribió y lo dirigió. Lo que se oye cambia según las decisiones que se toman. El audio sólo está en inglés y sin subtítulos, aunque los diálogos del juego mantienen los del idioma elegido.
  • Storyboard: el juego entero, de principio a fin, con las animáticas que se dibujaron antes de animar cada escena. Se puede encender y apagar a mitad de escena, y combinar con los comentarios.

Llegan a todas las plataformas donde se vende la Deluxe. Quien tenga la edición normal puede mejorarla: en Steam la mejora cuesta 10,79 € e incluye también el libro de arte y los cuatro cómics digitales.

En iOS y Android el 9 de diciembre

Dispatch sale en iOS y Android el 9 de diciembre de 2026, y también en Google Play Games para PC. Según AdHoc, está rehecho para jugar con el dedo y con el móvil en vertical. Los cuatro primeros episodios serán gratis y el resto se paga; en Google Play ya se puede hacer el prerregistro y la reserva en la App Store llegará más adelante.

La edición física para PS5, Xbox Series y Switch 2, que se anunció en agosto, incluirá los dos modos nuevos en el disco o el cartucho, y AdHoc quiere empezar a enviarla estas navidades. El estudio prepara además un libro sobre la creación del juego con Lost In Cult para 2027 y un concierto de la banda sonora en Los Ángeles el 3 de diciembre.

El juego

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