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The Elder Scrolls Online abre su temporada Ecos de Skyrim y regala Greymoor a todos los jugadores

Un guerrero con armadura y un hacha a dos manos carga en plena ventisca, entre pinos nevados, contra unas bestias que asoman junto a una cabaña iluminada

© ZeniMax Online Studios / Bethesda Softworks Material de prensa oficial, kit de prensa

The Elder Scrolls Online ha vuelto a Skyrim. La temporada dos, que ZeniMax Online ha llamado Ecos de Skyrim, empezó el miércoles 21 a las siete de la tarde, hora peninsular, en PC, Mac, PlayStation y Xbox, y durará hasta el 27 de enero de 2027. Para abrirla, Bethesda ha hecho algo poco habitual: el capítulo Greymoor, la expansión de pago de 2020, forma parte del juego base desde el 19 de octubre, sin coste para nadie que tenga el juego.

Greymoor y Wolfhunter, gratis para todos

Greymoor es el capítulo que llevó el MMO al oeste de Skyrim seis años antes de este regreso: la ciudad de Soledad, Morthal, Puente del Dragón, Límite Sombrío y el resto de una región que cualquiera que haya jugado a The Elder Scrolls V: Skyrim reconoce. Con él llegan el sistema de antigüedades, que convierte la arqueología en una actividad propia, y la prueba de Kyne's Aegis. Ese mismo día se sumó también el DLC Wolfhunter, con sus dos mazmorras de grupo, que hasta ahora sólo tenían quienes lo habían comprado o pagaban ESO Plus.

No es casualidad de calendario: Skyrim cumple quince años el 11 de noviembre, y la temporada está pensada para volver a esa provincia. El siguiente regalo llega dos días antes: el DLC Markarth será gratis el 9 de noviembre, con una campaña de recompensas por jugar en el norte.

Las primeras mazmorras para un solo jugador

La novedad jugable de la temporada son las mazmorras en solitario, algo que el juego no había tenido en doce años. Son versiones para una persona de las dos de Wolfhunter, la Marcha de los Sacrificios y el Bastión del Cazador de la Luna, ajustadas para quien no quiere buscar grupo. No son una copia de las de grupo con menos enemigos: los diseñadores han cambiado los mecanismos pensados para varios jugadores y algunos están hechos para el compañero, que se puede llevar dentro.

Quien quiera sufrir tiene, a la entrada, un montón de armas y armaduras en el que se activan penalizaciones: una duplica el daño recibido, y con tres a la vez se llega a la dificultad más alta.

Lo que queda de temporada

  • Del 21 de octubre al 4 de noviembre, el Festival de las Brujas, el evento de Halloween del juego.
  • Noviembre, Markarth gratis y la Matanza de Descarga Blanca.
  • Diciembre, el Festival de la Nueva Vida.
  • Enero, cambios de casco, peinado y adornos para los compañeros, el primer minimapa del juego, más límite de muebles en las casas grandes y una campaña de recompensas en la Cámara Inubicable.

Bethesda insiste en que todo lo de la temporada es gratis para quien tenga el juego. Lo que se paga es opcional: la versión prémium del tomo de Tamriel de la temporada, el pase de recompensas que también tiene una parte gratuita.

La temporada tres empezará a principios de 2027 en otra zona de Skyrim, todavía sin nombre; los detalles, a comienzos de enero.

El juego

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