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Do Not Feed the Monkeys 2099, de los madrileños Fictiorama, llega a PS4 y Switch

Un monitor dividido en nueve cámaras que muestran escenas distintas: una nave espacial, una mano azul, una mesa de vidente y una oficina

© Fictiorama Studios / Joystick Ventures fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Do Not Feed the Monkeys 2099, la secuela del simulador de espionaje de Fictiorama Studios, ya se puede jugar en consola. El juego del estudio madrileño, que editó Joystick Ventures y que salió en PC y Mac en mayo de 2023, llegó el 22 de octubre a PS4 y a Switch.

En la PlayStation Store española cuesta 12,99 €, tiene PEGI 12 y, aunque es la versión de PS4, funciona también en PS5. Los textos están en castellano; las voces, en inglés.

La idea es la del primer Do Not Feed the Monkeys (2018): el jugador entra en un club cuyos socios espían por cámaras de seguridad la vida de desconocidos, y la norma es mirar sin intervenir. Esta vez ocurre en un 2099 de sátira, con la Tierra hecha un erial, planetas patrocinados por corporaciones y vecinos humanos, robots y alienígenas. Las cámaras se pagan con trabajos basura, y casi todo lo que se descubre de cada sujeto hay que buscarlo después en un internet de mentira.

Fictiorama es también el estudio de la aventura gráfica Dead Synchronicity y de The Fabulous Fear Machine.

El juego

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