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Un monitor dividido en nueve cámaras que muestran escenas distintas: una nave espacial, una mano azul, una mesa de vidente y una oficina
Carátula de Do Not Feed the Monkeys 2099

© Fictiorama Studios / Joystick Ventures fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Do Not Feed the Monkeys 2099 2023

Simulación · Fictiorama Studios · Joystick Ventures

PC, Macintosh PlayStation Switch
PC, PlayStation, Switch

Do Not Feed the Monkeys 2099 es la secuela del simulador de espionaje de Fictiorama Studios, el estudio de Madrid que firmó Dead Synchronicity. Otra vez se trata de mirar por cámaras de seguridad la vida de desconocidos y averiguar sus secretos, ahora en un 2099 absurdo en el que la Tierra es un erial y las corporaciones patrocinan planetas. Salió en PC y Mac el 25 de mayo de 2023 y llegó a PS4 y Switch el 22 de octubre de 2026.

© Fictiorama Studios / Joystick Ventures fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Do Not Feed the Monkeys 2099 2023
PC, Macintosh PlayStation Switch

Espiar sin intervenir

El jugador acaba de entrar en el Club de Observación de Primates, una sociedad cuyos socios se dedican a mirar por cámaras de seguridad la vida de gente que no sabe que la están mirando. Cada cámara es una «jaula» y cada persona que aparece en ella, un «mono». Desde la aplicación MonkeyVision se encienden y se vigilan, y lo que se ve —un nombre en una carta, una palabra en una conversación— se busca después en un internet de mentira para ir sabiendo quién es cada uno y qué esconde.

El club tiene una norma que da título al juego: no dar de comer a los monos, es decir, no intervenir. Se puede romper. Hay formas de meterse en esas vidas —llamar por teléfono, hackear algo, cambiar lo que alguien va a beber— y cada una tiene consecuencias, para el sujeto y para quien la toma.

Cámaras a cambio de trabajos basura

Mirar cuesta dinero. Las cámaras nuevas se pagan con trabajos basura, y el tiempo que se dedica a ganarlo no se dedica a vigilar: repartirlo es la parte de gestión del juego. Por el edificio, además, rondan vecinos conspiranoicos a los que conviene esquivar. Entre las novedades frente al original están los OmniPals, hologramas publicitarios que hacen compañía y abren una ventana al exterior, una mirilla para ver quién llama a la puerta antes de abrir y un avance rápido que se gana al terminar la partida.

Un 2099 de chiste

El tono es de sátira. En 2099 la Tierra está agotada, la humanidad vive repartida por otros planetas —que patrocinan las grandes compañías— y humanos, robots y alienígenas conviven en un futuro retro dibujado en pixel art, con su propia prensa sensacionalista y sus tiendas absurdas.

Quién lo hace

Fictiorama Studios es un estudio de Madrid. Debutó en 2015 con la aventura gráfica Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, sacó en 2018 el primer Do Not Feed the Monkeys y en 2023 publicó dos juegos: este y The Fabulous Fear Machine. La secuela la edita Joystick Ventures. Salió en PC y Mac el 25 de mayo de 2023; después llegaron dos paquetes de jaulas, uno gratuito y otro de pago, y el 22 de octubre de 2026 se estrenó en PS4 y Switch.

Ficha rápida

Fecha
25 de mayo de 2023 en PC y Mac
Otras versiones
PS4 y Switch el 22 de octubre de 2026
Estudio
Fictiorama Studios (Madrid)
Editora
Joystick Ventures
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español; voces en inglés
Edad
PEGI 12

Preguntas frecuentes sobre Do Not Feed the Monkeys 2099

¿Está en español?

Sí, los textos están en español de España, en PC y en consolas. Las voces, en inglés.

¿En qué plataformas está?

En PC (Windows) y Mac desde el 25 de mayo de 2023, en Steam y GOG. En PS4 y Switch desde el 22 de octubre de 2026; la versión de PS4 funciona también en PS5.

¿Hay que haber jugado al primer Do Not Feed the Monkeys?

No. Repite la idea y el club, pero los sujetos, las historias y el mundo son nuevos.

¿Tiene contenido descargable?

En PC, dos paquetes de jaulas: Two-Cage Seasoning Pack, gratuito desde diciembre de 2023, con dos jaulas nuevas y decoración de temporada, y Four-Cage Gourmet Pack, de pago desde abril de 2024, con cuatro más.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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