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GOG gana un premio de preservación digital por mantener vivos sus clásicos

Un escritorio visto desde arriba con un monitor de tubo, un teclado blanco y disquetes; delante, el diploma enmarcado y el trofeo de cristal de los Digital Preservation Awards 2026

© GOG fuente del fichero Material de prensa oficial, sala de prensa de GOG

El Programa de Preservación de GOG ha ganado uno de los Digital Preservation Awards 2026, los premios que da cada dos años la Digital Preservation Coalition, la asociación británica que reúne a archivos, bibliotecas y universidades que se ocupan de que lo digital no se pierda. Se lo dieron el 15 de octubre en Varsovia, en una gala dentro del congreso No Time to Wait que acogió el archivo nacional de cine polaco.

La categoría es la que patrocina la Research Data Alliance y premia a quien hace preservación sin ser una institución de memoria: ni biblioteca ni archivo ni museo. GOG competía con un proyecto del equipo de archivo del NAACP Legal Defense Fund sobre su fondo de derechos civiles y con un asistente de catalogación con inteligencia artificial del archivo de Diageo. Según la coalición, el programa gana por su empeño continuado en que los juegos antiguos se puedan seguir jugando en equipos actuales.

El programa empezó en noviembre de 2024 con cien juegos. En febrero de este año eran 267, con más de 1.400 arreglos entre todos, contenido recuperado incluido; cada juego se trabaja por separado, con envoltorios de DirectX hechos a medida o instaladores rehechos. GOG dice que es su segundo premio por este trabajo, tras uno que recibió en Roma el pasado noviembre. Este mes ha entrado en él The Elder Scrolls IV: Oblivion, y en septiembre empezó a repartir las cajas grandes en plantilla.

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