Etiqueta
Preservación
Que un juego antiguo se pueda seguir jugando o conservando: una reedición que lo arregla para máquinas actuales, un emulador que lo arranca, material recuperado o un juego que sale por fin de su país de origen.
6 noticias la llevan. Las etiquetas las pone la redacción una a una, así que no son todavía todas las que podrían.
Actualizaciones
ScummVM pide probadores para más de 140 juegos de Wintermute, de Face Noir a The Lost Crown
El intérprete espera abrir en una próxima versión más de 140 aventuras hechas con el motor de Dead:Code, entre ellas Alpha Polaris, Face Noir y Dark Fall: Lost Souls. Lo pidió el 9 de septiembre: basta con elegir un juego y jugarlo.
Lanzamientos
Square Enix saca de Japón, treinta y tres años después, el juego que fundó el género Mystery Dungeon
Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD- se anunció y se puso a la venta el mismo día, 9 de septiembre, por 24,99 €. Es el roguelike que Chunsoft publicó en 1993 para Super Famicom y que nunca cruzó la frontera. Sigue sin traducirse al castellano.
Actualizaciones
GOG escanea las cajas grandes y reparte las plantillas: la preservación se sale del disco duro
Cinco juegos del Programa de Preservación traen ahora un modelo tridimensional de su caja original y unas plantillas planas para recortarla y montarla en casa. Son Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary y Armikrog.
Actualizaciones
ScummVM pone los MacVenture en pruebas: Deja Vu, Shadowgate y Uninvited
El intérprete abre Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate y Uninvited, los point-and-click de ICOM para Macintosh. Sirven las ediciones Mac, las de 1993 y las que vende Zojoi.
Actualizaciones
ScummVM pone Noctropolis en pruebas: el cómic negro de 1994, DOS y Nightdive
El intérprete abre a test público el adventure de Flashpoint Productions. Hace falta el original. Sirve la edición de DOS y la de Nightdive que venden GOG y Steam.
GOG ya es independiente: Kiciński compra la tienda y habla de remasters a lo Nightdive
El cofundador de CD Projekt se queda GOG. En las primeras entrevistas dice que el DRM-free no se toca y que comprar clásicos para remasterizarlos, como hace Nightdive, le parece el siguiente paso natural.