Los servidores de Dark Souls II y Dark Souls III están apagados desde el viernes 30 de octubre en todas las plataformas. Lo anunció la cuenta de atención al jugador de FromSoftware, primero en japonés y luego en inglés: han encontrado un fallo en los servidores y los paran hasta nuevo aviso. No explica de qué fallo se trata ni da fecha para la vuelta; sólo promete avisar cuando la haya y pide disculpas.
Sin servidores, los dos juegos siguen funcionando, pero se quedan sin todo lo que llega por la red: las invocaciones para jugar en cooperativo, las invasiones de otros jugadores y los mensajes y manchas de sangre que dejan los demás en el suelo.
No es la primera vez. En enero de 2022, Bandai Namco y FromSoftware cerraron los servidores de toda la saga en PC por una vulnerabilidad de Dark Souls III que permitía ejecutar código en el ordenador de otro jugador, y tardaron meses en devolverlos: Dark Souls III volvió en agosto de ese año y Scholar of the First Sin, la edición de Dark Souls II que se vende ahora, en octubre. Aquella vez las consolas siguieron conectadas; esta vez, no.
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