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Space Savory, el restaurante espacial en el que los clientes acaban en el plato, sale el 26 de octubre en PC

Un alienígena amarillo con cabeza de calabaza y peto espera en la barra del restaurante, con dos platos servidos y un pedido en la esquina

© DelusionArt Studio Material de prensa oficial

Space Savory sale a la venta el lunes 26 de octubre en PC, en Steam y Epic Games Store. Es el segundo juego de DelusionArt Studio, un estudio pequeño de Estambul, y lo resume bien un detalle: en su restaurante, los clientes son a la vez los comensales y la despensa.

De qué va

Un astronauta de los primeros tiempos de la carrera espacial se estrella en un planeta desconocido. Puede respirar, tiene agua, pero no combustible, y la única forma de pagárselo es montar un local de comidas para la fauna de la zona. El giro de humor negro es de dónde salen los ingredientes: cada alienígena lleva dentro algo que hace falta para una receta, así que hay que atrapar a unos clientes para cocinárselos a otros, con una máquina de clonación para no quedarse sin existencias. Cada plato, postre o bebida se prepara con su propio minijuego de reflejos.

Se juega desde detrás del mostrador, en primera persona, con un dibujo recargado y de colores ácidos. Además de la cocina hay apuestas con unas moscas espaciales tramposas, carteles de «Se busca» para dar el chivatazo a una policía espacial que acepta sobornos, cotilleos de famosos alienígenas que se pueden vender a la prensa y piratas que vienen a llevarse la caja.

Idiomas y demo

El juego llega con los textos traducidos a catorce idiomas además del inglés, castellano incluido; las voces son sólo en inglés. Ya se dejó probar con una demo gratuita en el Steam Next Fest de junio, y el estudio adelantó entonces que la versión completa tendría muchos más clientes, recetas, minijuegos y encuentros extraños. El precio no se ha anunciado.

El juego

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