The Blood of Dawnwalker ya tiene su primera gran actualización. La 1.1 salió el 22 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series, siete semanas después del lanzamiento y algo más tarde de lo que había calculado su director, que la esperaba para principios de mes. Rebel Wolves habla de más de 1.100 mejoras y arreglos además de las novedades; la lista publicada los agrupa en unos cuantos cientos de puntos.
Lo nuevo
- Draught of Mind Rebirth, un brebaje que hace olvidar a Coen todas las habilidades de esgrima, brujería y vampirismo y le devuelve el tiempo que dedicó a aprenderlas, para repartirlo de otra manera.
- Un modo Historia nuevo, con más ayudas en el combate. El que se llamaba así hasta ahora pasa a llamarse Forgiving (indulgente).
- Subtítulos más grandes y la opción de mostrarlos en todas las frases, no sólo en los diálogos principales.
- Se puede acariciar a perros y gatos.
Combate, cámara y rendimiento
- Animaciones y movimientos de cámara retocados durante las peleas, y mejor fijación de objetivos: engancharse a un enemigo y soltarlo responde mejor.
- Shadowstep y Planeshift apuntan y se agarran a las superficies con más precisión.
- La generación de fotogramas se actualiza y tiene ajustes propios.
- Los comerciantes permiten recomprar lo vendido, el mando tiene ajuste de zona muerta, mejorar objetos cuesta menos en los niveles altos y un objeto se puede equipar a la vez en el conjunto de día y en el de noche.
- Decenas de bloqueos, pantallas de carga infinitas y misiones atascadas corregidos. En la versión japonesa de Steam, la sangre deja de estar censurada.
El estudio reconoce un fallo pendiente: el juego puede cerrarse al activar la generación de fotogramas con una Radeon RX 9070 XT. La Nueva Partida+, que en septiembre decía estar estudiando, no forma parte de esta actualización.
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