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En activo desde 2006

Riot Games

Nació en 2006 para hacer un solo juego, gratuito y que no se acabara nunca: League of Legends, que diecisiete años después sigue siendo el centro de la casa. Desde entonces Riot ha probado de todo —VALORANT, cartas, lucha, animación— con más aciertos que constancia. Es de Tencent desde 2015.

Fichas del catálogo
1
Años que cubre
2009

Dos jugadores de DotA

Brandon Beck y Marc Merrill fundaron Riot Games en 2006 en Santa Mónica, con una idea que entonces no convencía a nadie: un juego competitivo, gratuito y sin caja, que se fuera actualizando durante años en vez de venderse una vez y tener secuela. La referencia era DotA, el mapa de Warcraft III, y por eso ficharon a uno de sus diseñadores, Steve Feak.

El resultado fue League of Legends, que salió el 27 de octubre de 2009. Riot lo publicó por su cuenta, y durante una década fue su único juego.

De Tencent

El dinero que hizo crecer a Riot llegó de China. Tencent, que ya distribuía League of Legends allí, compró el 93 % de la empresa en febrero de 2011 y el resto en diciembre de 2015. Riot sigue funcionando con su propia dirección desde su campus de West Los Angeles: Beck y Merrill la llevaron hasta 2017, después Nicolo Laurent, y desde finales de 2023 Dylan Jadeja, que había entrado en 2011 como director financiero. Los dos fundadores siguen en el consejo.

Tiene oficinas por todo el mundo; en Europa, las de Dublín, Berlín, Londres, París y Barcelona. La de Berlín es la casa de la LEC, la liga europea, y la de Dublín reúne desde 2021 las retransmisiones a distancia de sus competiciones.

Más allá de un solo juego

En 2019 Riot empezó a sacar juegos nuevos de golpe. Teamfight Tactics nació en junio de 2019 como modo de LoL y acabó siendo un juego aparte, también en móvil; Legends of Runeterra, de cartas, y VALORANT, un shooter táctico de cinco contra cinco que no tiene nada que ver con LoL, salieron en 2020; ese mismo año llegó Wild Rift, el LoL para móvil. VALORANT, con el mismo antitrampas que acabaría llegando a LoL, Vanguard, se convirtió en el segundo pilar de la casa y llegó a PS5 y Xbox Series en agosto de 2024.

Runaterra, el mundo de League of Legends, salió también de los juegos. Arcane, la serie de animación que Riot produjo con el estudio Fortiche, se estrenó en Netflix en noviembre de 2021, ganó el Emmy a mejor programa de animación en 2022 —el primero para una serie de una plataforma de streaming— y terminó con su segunda temporada en noviembre de 2024. En 2022 Riot compró una participación importante de Fortiche. Riftbound, un juego de cartas físico de LoL, salió en 2025.

Lo que no salió bien

Riot ha cerrado casi tantas cosas como ha abierto. Riot Forge, un sello que encargaba juegos de Runaterra a otros estudios —Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu, este último de los madrileños Tequila Works—, se cerró en enero de 2024 con su último juego, Bandle Tale, recién publicado, dentro de unos despidos de 530 personas, en torno al 11 % de la plantilla. Ese mismo día Legends of Runeterra pasó a tener un equipo mucho más pequeño, volcado en su modo contra la máquina, porque costaba bastante más de lo que ingresaba.

En 2020 Riot había comprado Hypixel Studios, que hacía Hytale; lo canceló en junio de 2025 y cinco meses después sus fundadores recompraron el juego, que salió en acceso anticipado en enero de 2026. 2XKO, el juego de lucha con campeones de LoL, salió en acceso anticipado en PC en octubre de 2025 y en consolas en enero de 2026, y en agosto de 2026 Riot anunció que dejaría de desarrollarlo a final de año. El MMO de Runaterra, anunciado en 2020, se reinició en 2024 y no tiene fecha.

La investigación de 2018

En agosto de 2018 Kotaku publicó una investigación de ocho meses, con 28 fuentes, sobre la cultura sexista dentro de Riot. Siguieron una demanda colectiva y la intervención del departamento de derechos civiles de California. En diciembre de 2021 Riot acordó pagar 100 millones de dólares —al menos 80 para empleadas y contratistas desde 2014— y aplicar reformas con supervisión independiente durante tres años; un tribunal lo aprobó en julio de 2022.

Otras decisiones le han costado críticas de sus propios jugadores: el patrocinio de NEOM, la ciudad saudí, para la LEC, que se anunció y se canceló en julio de 2020 tras la protesta de la plantilla; Vanguard, un antitrampas que funciona a nivel de núcleo del sistema y que LoL hizo obligatorio en mayo de 2024; o la retirada de los cofres Hextech gratuitos a principios de 2025, de la que se echó atrás en semanas.

Los deportes electrónicos

Riot no sólo hace los juegos: organiza las competiciones. El primer Mundial de League of Legends se jugó en junio de 2011 en la DreamHack de Suecia y lo ganó Fnatic. Hoy el Mundial es uno de los acontecimientos más vistos de los deportes electrónicos, la LEC europea funciona desde 2019 con equipos socios fijos en lugar de ascensos y descensos, y VALORANT tiene su propio circuito, el VALORANT Champions Tour, desde 2021.

Riot en España

Riot abrió oficina en Barcelona en 2017, con un equipo de publicación: comunicación, prensa, eventos y competiciones. League of Legends y Arcane tienen doblaje propio en castellano de España, distinto del latinoamericano, y la final de verano de la liga europea de 2018 se jugó en Madrid. La liga española de League of Legends, la antigua Superliga, es una de las ligas regionales que dan plaza en el torneo europeo de ascenso.

Dudas frecuentes

¿Riot Games es china?

Es una empresa estadounidense, con sede en Los Ángeles, pero su dueño es chino: Tencent compró el 93 % en 2011 y el resto en diciembre de 2015. Riot sigue funcionando con su propia dirección; desde 2024 la encabeza Dylan Jadeja.

¿Qué juegos ha hecho Riot Games?

League of Legends (2009) y los que salieron de él: Teamfight Tactics (2019), Legends of Runeterra (2020), Wild Rift (2020) y el juego de lucha 2XKO (2025-2026). Aparte, el shooter táctico VALORANT (2020). Como editora, con el sello Riot Forge, publicó entre 2021 y 2024 juegos de Runaterra hechos por otros estudios, como Ruined King o Song of Nunu.

¿Riot Games tiene oficina en España?

Sí, en Barcelona, desde 2017. Es un equipo de publicación —comunicación, prensa, eventos y competiciones— que adapta sus juegos al público español. El desarrollo se hace en Los Ángeles y en otros estudios fuera de España.

¿Quién hizo Arcane?

La produjo Riot Games y la animó Fortiche, un estudio en el que Riot tiene una participación importante desde 2022, aunque sin controlarlo. Se estrenó en Netflix en noviembre de 2021, ganó el Emmy a mejor programa de animación en 2022 y cerró con su segunda temporada en noviembre de 2024.

¿Qué pasó con Riot Games y la demanda por discriminación?

En agosto de 2018 Kotaku publicó una investigación sobre la cultura sexista dentro de la empresa. Siguió una demanda colectiva y, en diciembre de 2021, Riot acordó con el departamento de derechos civiles de California pagar 100 millones de dólares y aplicar reformas vigiladas durante tres años. Un tribunal lo aprobó en julio de 2022.

¿Por qué cerró Riot Forge?

En enero de 2024 Riot despidió a 530 personas, en torno al 11 % de la plantilla, y cerró el sello. Su último juego, Bandle Tale, salió en febrero de 2024. La dirección lo llamó un experimento que no encajaba con su prioridad: centrarse en menos proyectos.

Del catálogo de CDJuegos.com, de Riot Games

No es todo lo que hizo Riot Games: son las 1 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.