Death at Fleming Manor llega a Steam el 3 de noviembre a las 9:00 (hora peninsular), para Windows y Mac. Es un juego de deducción con una vuelta de tuerca administrativa: en la Inglaterra de 1959, cada muerte sin explicar en una mansión de campo no se resuelve señalando a un culpable, sino rellenando el certificado de defunción o el informe médico con lo que se puede probar.
El método es el de un forense. Se examina el cadáver y la habitación, se interroga a la familia y al servicio, se consulta un diccionario médico para entender lo que dicen las radiografías y, al final, se decide si fue un accidente, un suicidio o un asesinato. El juego no avisa de si una sospecha va bien: cada casilla del papel tiene que apoyarse en una prueba. Sus autores citan como modelos Return of the Obra Dinn y The Case of the Golden Idol, y lo han dibujado a mano en línea clara, a la manera de los tebeos policiacos europeos de los sesenta.
Lo hace SUPERTHUMb, un estudio surcoreano de dos personas que venía de los juegos para móvil. Según el estudio, ya pasa de las 85.000 listas de deseados en Steam, y en las últimas semanas ha sido elegido finalista a mejor diseño en el Indie Game Award del Taipei Game Show y estará en AdventureX, la convención de juegos narrativos de Londres.
Hay que tener en cuenta el idioma: sale con textos en inglés, japonés, coreano y chino, y el castellano no estará el día 3. El estudio, que ha encargado las traducciones a personas y no quiere apurarlas, prevé añadirlo después, junto al alemán, el francés y el portugués, en el mes o los dos meses siguientes. La demo gratuita, con el prólogo y el primer capítulo, sigue en Steam para probarlo antes.
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