En activo desde 1989
Game Freak
La empresa de Satoshi Tajiri nació en Tokio en 1989 de una revista de trucos hecha a mano y desde 1996 hace los Pokémon de la saga principal. Pokémon no es sólo suyo: la marca la comparte con Nintendo y Creatures. Además, sigue haciendo juegos propios.
También firmó como Game Freak y Koei Tecmo.
- Fichas del catálogo
- 22
- Como estudio
- 22
- Años que cubre
- 1996–2026
Game Freak es el estudio de los Pokémon de verdad, los de la saga principal: de Rojo y Azul a Escarlata y Púrpura. Pero conviene empezar por lo que no es: no es la dueña única de Pokémon, ni una división de Nintendo. Es una empresa de Tokio con unas doscientas personas que comparte la marca de su saga con otras dos y que, en paralelo, se empeña en seguir haciendo juegos que no tienen nada que ver.
Una revista grapada
Antes de ser una empresa fue una revista. Satoshi Tajiri, que de niño cazaba insectos en las afueras de Tokio y de adolescente se enganchó a los recreativos, se puso a escribir trucos para ganar en los juegos que le gustaban. Lo hacía a mano, fotocopiaba las páginas y las grapaba, y se llamaba Game Freak. En la entrevista que dio a TIME en 1999 contó que un número especial dedicado a Xevious vendió diez mil ejemplares a 300 yenes, y que con dieciocho años ya tenía un negocio.
Con los colaboradores llegó la frustración: cuanto más sabían de juegos, más claro tenían que la mayoría eran malos. La conclusión fue hacer los suyos. La revista se convirtió en empresa el 26 de abril de 1989, y dos meses después salía su primer juego, Quinty, para la Famicom de Nintendo y con Namco de editora.
Encargos para todos
Los primeros años, Game Freak hizo lo que hacía cualquier estudio pequeño: trabajar para quien le pagara. Su propio catálogo lo cuenta:
- Quinty (1989)
- Famicom, con Namco
- Jerry Boy (1991)
- Super Famicom, para Sony Music
- Yoshi (1991)
- Game Boy y NES, para Nintendo
- Mario & Wario (1993)
- Super Famicom, para Nintendo
- Pulseman (1994)
- Mega Drive, para Sega
Mientras tanto, se cocía otra cosa. Tajiri tuvo la idea de Pokémon en 1990, al ver la Game Boy y, sobre todo, su cable para conectar dos consolas: se imaginó bichos que pasaban de una a otra por ese cable. Tardó casi seis años en terminarlo.
1996: Rojo y Verde
Pocket Monsters Rojo y Verde salieron en Japón el 27 de febrero de 1996, para una Game Boy que, según el propio Tajiri, estaba de capa caída. Fuera de Japón llegaron como Rojo y Azul, y en España en 1999. En Nintendo, dijo después, no acababan de entender el juego.
Lo que vino después ya no fue un juego sino una marca: cartas, series de televisión, películas. Para llevarla, los tres que la habían creado —Nintendo, que fabricaba y vendía los juegos; Creatures, que hacía las cartas, y Game Freak, que los diseñaba— fundaron en abril de 1998 una sociedad conjunta que en el año 2000 pasó a llamarse The Pokémon Company. Es la que hoy produce y publica Pokémon en Japón, la que lleva las licencias y las tiendas, y una de las tres principales clientas de Game Freak.
Una generación tras otra
Desde entonces, la saga principal ha salido de aquí casi entera, con una pareja nueva cada pocos años y, a menudo, una tercera versión o un remake entre medias:
- Oro y Plata (1999) y Cristal
- Game Boy Color
- Rubí y Zafiro (2002), Rojo Fuego y Verde Hoja y Esmeralda
- Game Boy Advance
- Diamante y Perla (2006), Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver, Negro y Blanco y Negro 2 y Blanco 2
- Nintendo DS
- X e Y (2013), Rubí Omega y Zafiro Alfa, Sol y Luna y Ultrasol y Ultraluna
- Nintendo 3DS
- Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! (2018), Espada y Escudo, Leyendas: Arceus, Escarlata y Púrpura y Leyendas: Z-A
- Nintendo Switch
El salto a Switch es donde la casa dice que más ha arriesgado. Shigeru Ohmori, que entró en 2001, dirigió varias entregas y hoy es su director de desarrollo, lo cuenta en la web de la empresa: Arceus mezcló la acción con el rol y Escarlata y Púrpura fue el primer mundo abierto de la saga, y en Z-A, de octubre de 2025, los combates pasaron a ser en tiempo real.
La siguiente pareja, que en Japón se llama Wind y Wave, se anunció el 2 de marzo de 2026 y saldrá en 2027 en todo el mundo a la vez.
Lo que no hace Game Freak
Que un juego ponga Pokémon en la caja no significa que sea de esta casa. El remake Diamante Brillante y Perla Reluciente lo hizo ILCA, con Junichi Masuda, uno de los nombres históricos de Game Freak, como uno de sus directores; Colosseum es de Genius Sonority, Pokémon GO de Niantic y Pokémon Pinball de Jupiter.
En los más recientes el reparto se ha vuelto más mezclado. Pokémon Champions, de abril de 2026, lo planificaron Game Freak y The Pokémon Company y lo desarrolló The Pokémon Works, una empresa del grupo de The Pokémon Company. Pokopia, un simulador de vida de marzo de 2026 para Switch 2, lo desarrollaron a la vez Game Freak, The Pokémon Company y Koei Tecmo.
La otra mitad
Game Freak tiene dos divisiones de desarrollo y lo explica sin rodeos: una hace Pokémon y la otra hace juegos propios, con la misión declarada de encontrar «el siguiente pilar» de la empresa. De ahí ha salido una lista larga y muy variada, casi siempre más pequeña y muchas veces publicada por otros:
- Drill Dozer (2005)
- Game Boy Advance, con Nintendo
- HarmoKnight (2012)
- Nintendo 3DS, descarga
- Pocket Card Jockey (2013)
- Nintendo 3DS; volvió en 2023 como Ride On!
- Tembo the Badass Elephant (2015)
- PS4, Xbox One y PC
- Giga Wrecker (2017)
- PC, con Rising Star Games
- Little Town Hero (2019)
- Switch, y después PS4, Xbox One y PC
- Beast of Reincarnation (2026)
- PS5, Xbox Series y PC, con Fictions
Beast of Reincarnation, un juego de rol de acción con una protagonista y un perro en un Japón corrompido del año 4026, salió el 4 de agosto de 2026 y es el más ambicioso de esa lista. En septiembre de 2026 la empresa anunció además un juego para móvil que depende del tiempo que haga de verdad, y fue al Tokyo Game Show con su caseta y sin Pokémon.
Una filtración
El 10 de octubre de 2024 Game Freak publicó una nota de disculpa por un acceso no autorizado a sus sistemas. Según la información publicada, el ataque fue en agosto y expuso datos de 2.606 personas entre empleados, contratados y antiguos trabajadores, sobre todo nombres y correos de trabajo. Además se difundió material interno de la saga. La empresa dijo haber reconstruido el servidor y reforzado la seguridad.
Qué queda
Todo, porque Game Freak sigue activa y en Tokio, ahora en Chiyoda, y con Tajiri de presidente. Lo que hay que tener claro es de quién es cada cosa. Pokémon es una marca a nombre de tres empresas, Nintendo, Creatures y Game Freak, y la gestiona The Pokémon Company, que fundaron las tres. Ninguna dice cómo se reparten la propiedad. Sus juegos propios, en cambio, llevan su copyright aunque muchas veces los haya publicado otra, y los encargos de los noventa, como Yoshi o Mario & Wario, son de Nintendo, que los pidió.
Dudas frecuentes
¿Game Freak es de Nintendo?
No lo dice ninguna de las dos. Game Freak se presenta como una empresa propia, con Satoshi Tajiri de presidente, y en su perfil cita a Nintendo como uno de sus tres clientes principales, junto a The Pokémon Company y la editorial Shogakukan. Nintendo publica los Pokémon de la saga principal fuera de Japón y fabrica y vende sus juegos, pero el desarrollo es de Game Freak.
¿Quién es el dueño de Pokémon?
Tres empresas a la vez. Pokémon es marca registrada de Nintendo, Creatures y Game Freak, y así lo pone el pie de cualquier página oficial. Las tres crearon en abril de 1998 la sociedad que hoy se llama The Pokémon Company, que lleva la marca en su conjunto: juegos, cartas, series y tiendas. Ninguna de ellas publica cómo se reparten la propiedad, así que cualquier porcentaje que se lea por ahí no sale de una fuente oficial.
¿Todos los juegos de Pokémon los hace Game Freak?
No. Hace los de la saga principal y alguno más, pero muchos son de otros estudios. Diamante Brillante y Perla Reluciente los hizo ILCA; Colosseum, Genius Sonority; Pokémon GO, Niantic; Pokémon Pinball, Jupiter, y Pokémon Champions, The Pokémon Works, aunque Game Freak lo planificó con The Pokémon Company. Pokopia lo desarrolló junto a The Pokémon Company y Koei Tecmo.
¿Hace Game Freak juegos que no sean Pokémon?
Sí, y desde antes de Pokémon. El primero fue Quinty, de 1989, y por medio han salido Pulseman para Mega Drive, Drill Dozer para Game Boy Advance, HarmoKnight y Pocket Card Jockey en 3DS, Tembo the Badass Elephant, Giga Wrecker o Little Town Hero. El último es Beast of Reincarnation, de agosto de 2026. Dentro de la empresa hay una división que se dedica sólo a los juegos propios.
¿Qué pasó con la filtración de Game Freak de 2024?
El 10 de octubre de 2024 Game Freak publicó una nota de disculpa en la que reconocía un acceso no autorizado a sus servidores. Según la información publicada, ocurrió en agosto y afectó a los datos de 2.606 personas, entre empleados, contratados y antiguos trabajadores, sobre todo nombres y direcciones de correo de trabajo. La empresa dijo haber reconstruido el servidor y reforzado la seguridad.
¿Cuál es el próximo Pokémon de Game Freak?
La próxima pareja de la saga principal, que en Japón se llama Wind y Wave, se anunció el 2 de marzo de 2026 y sale en 2027 en todo el mundo a la vez. El último que ha salido es Leyendas Pokémon: Z-A, de octubre de 2025, con su expansión de diciembre.
Del catálogo de CDJuegos.com, de Game Freak
No es todo lo que hizo Game Freak: son las 22 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.
Pokémon Rojo y Azul
Pokémon Amarillo
Pokémon Oro y Plata
Pokémon Cristal
Pokémon Rubí y Zafiro
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Pokémon Diamante y Perla
Pokémon Platino
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Pokémon Negro y Blanco
Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Pokémon X e Y
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa
Pokémon Sol y Luna
Pokémon Ultrasol y Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!
Pokémon Espada y Escudo
Leyendas Pokémon: Arceus
Pokémon Escarlata y Púrpura
Leyendas Pokémon: Z-A