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Vista aérea de una ciudad de tejados verdosos y luces anaranjadas en un valle nevado, con el generador encendido y montañas al fondo

© 11 bit studios fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Logros de Steam

Logros de Frostpunk 2

Frostpunk 2 tiene 79 logros en Steam, 20 de ellos ocultos. El más común, «Persona sociable», lo tiene el 42,9 % de los jugadores; el más raro, «La ruina como arte», sólo el 0,2 %. 48 son raros: los tiene menos del 10 % de los jugadores.

Logros
79
Raros
48
Ocultos
20
El más común
42,9 %
Cuánta gente tiene cada logro
  1. 48 del 0 al 10 % de los jugadores: 48 logros
  2. 12 del 10 al 20 % de los jugadores: 12 logros
  3. 9 del 20 al 30 % de los jugadores: 9 logros
  4. 7 del 30 al 40 % de los jugadores: 7 logros
  5. 1 del 40 al 50 % de los jugadores: 1 logro
  6. 1 del 50 al 60 % de los jugadores: 1 logro
  7. del 60 al 70 % de los jugadores: 0 logros
  8. 1 del 70 al 80 % de los jugadores: 1 logro
  9. del 80 al 90 % de los jugadores: 0 logros
  10. del 90 al 100 % de los jugadores: 0 logros

Los más raros

  1. Magnificencia 0,2 %
  2. La ruina como arte 0,2 %
  3. Despliegue total 0,4 %

Son los logros de la versión de Steam: los trofeos de PlayStation o los logros de Xbox pueden ser otros. Que pocos jugadores tengan uno no quiere decir que sea difícil: puede ser de un DLC, de una tarea larga o de una parte del juego a la que llega poca gente. Datos e iconos de Steam, consultados el .

  1. Persona sociable

    Obtén la máxima confianza

  2. Poder legislativo

    Aprueba al menos 20 nuevas leyes en una sola partida

  3. Nuevo Oxbridge

    Duplica la velocidad inicial de investigación

  4. Canciller del Tesoro

    Tener al menos 50 de ingresos en bonos térmicos

  5. Planificación urbanística

    Haz que 10 distritos se vean afectados por centros

  6. Ley y orden

    No tener Crimen ni Tensión en la Ciudad con al menos 30.000 habitantes

  7. Señales Mixtas

    Tener manifestaciones y protestas simultáneamente en la Ciudad

  8. Las Ambiciones de Nueva Londres

    Completa la historia en cualquier dificultad

  9. Paraíso urbano

    Evita todos los problemas durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15 mil personas

  10. Hoguera

    No dejes que la Guerra Civil se extienda a 5 o más distritos

  11. Clientelismo

    Cumple al menos 1 promesa de 5 facciones y comunidades diferentes en una partida

  12. El progreso no puede detenerse

    Evita la degradación a pesar de tener al menos 1000 demandas de materiales

  13. Colono

    Establece 3 colonias

  14. Adaptación al clima

    Evita la enfermedad y el frío durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados Celsius

  15. Caso cerrado

    Consigue que el 100 % de los delegados voten a favor de tu ley

  16. Energía limpia

    Cubre como mínimo 300 demandas de calor con vapor y evita la degradación

  17. Ciudad helada

    Aplica al menos 5 efectos de área diferentes a un distrito

  18. Primus inter pares

    Nunca estar en peligro de perder tu posición por baja confianza o alta tensión

  19. Otro día en el paraíso

    Completa una partida en el modo Constructor de Utopía

  20. Visionario

    Investiga 60 ideas diferentes en menos de 600 semanas

  21. Un pequeño paso...

    Desbloquea un nodo del árbol de utopías.

  22. Liderazgo venerado

    Tener relaciones "Devotas" con todas las comunidades y facciones

  23. Manos ociosas son el juego del diablo

    Tener al menos al 90% de la población como trabajadores activos en tu ciudad

  24. A cada uno según sus necesidades

    Consigue como mínimo 20 mil bonos de calor y una reserva de más de 200 mil productos

  25. Megalópolis

    Supera una población de 60 000 personas en tu ciudad principal

  26. En busca de los núcleos perdidos

    Completa el relato «Núcleos agotados»

  27. Luz guía

    Completa el relato «Faro de esperanza»

  28. No somos iguales

    Encuentra todas las facciones en el modo Constructor de Utopía

  29. Firmeza cívica

    Ninguna muerte causada por la Guerra Civil durante todo el juego

  30. Un apocalipsis de nada

    Completa el relato «Ventisca apocalíptica»

  31. Las Tentaciones de Nueva Londres

    Completa la historia al menos en la dificultad Intendente

  32. Optimista

    Completa el relato «Catastrofistas».

  33. Sanación

    Completa el relato «Plaga».

  34. Encanto

    Nunca tengas relaciones peores que "Escéptico" con ninguna comunidad o facción

  35. Más allá de los sueños

    Termina el escenario «Breach of Trust».

  36. Señala su equivocación

    Completa el logro del relato «Catastrofistas» sin generar jamás tensión ni crisis de confianza.

  37. Los Demonios de Nueva Londres

    Completa la historia en la dificultad Capitán

  38. ... y llena la tierra

    Supera una población de 50 000 personas fuera de tu ciudad principal

  39. No si puedo impedirlo

    Completa una partida sin ninguna muerte evitable

  40. Ambición

    Completa todas las ambiciones en el modo Constructor de Utopía

  41. La fiesta de la democracia

    No recibas ningún voto en contra de la ley Autoridad del Capitán

  42. Coherencia

    Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes

  43. A por todas

    Completa tres relatos en una sola partida de dificultad Intendente o superior

  44. He visto peores

    Completa «Ventisca apocalíptica» sin que hambre ni enfermedad pasen de leve en Intendente o superior

  45. A toda prisa

    Completa el relato «Núcleos agotados» en menos de 200 semanas en la dificultad Intendente o superior

  46. Pesos y Contrapesos

    Completa la historia sin aprobar ninguna ley de Reglas al menos en la dificultad Capitán

  47. Isolationista

    Completa una partida sin recolectar recursos del yermo helado ni de las colonias

  48. Economía por goteo

    Genera al menos 1 ingreso de bonos de calor por cada 100 ciudadanos (utopía de los emprendedores).

  49. ¿Tienes leche?

    Sobrevive hasta la semana 500 sin construir ni un distrito de alimentación (utopía de reparadores)

  50. Nadie se queda atrás

    Completa el relato «Faro de esperanza» sin ninguna muerte en la dificultad Intendente o superior

  51. Trabajador milagroso

    Completa el logro del relato «Plaga» sin sufrir ninguna muerte a causa de la plaga.

  52. Remontada

    Consigue el nivel de confianza «Desprecio» y luego gana las elecciones a primer ciudadano.

  53. Yo recuerdo

    Expón 130 reliquias (utopía de los supervisores).

  54. Superdepredador

    Llega a la semana 500 sin construir ni un distrito de extracción (utopía de los sangrehelada).

  55. Con el π π ri vín π pin

    Genera exactamente 314 cómputos (utopía de los tecnócratas).

  56. Proteanos y obreros

    Ten una mano de obra de 2 veces población sin fábricas de autómatas (utopía de los proteanos).

  57. Despliegue total

    Llega a la semana 500 sin romper el hielo o demoler bases de despliegue (utopía de los legionarios).

  58. La ruina como arte

    Sobrevive 100 semanas con un 50 % de desgaste en al menos 20 distritos (utopía de los bohemios).

  59. Magnificencia

    Termina el escenario «Breach of Trust» sin ninguna muerte (con dificultad Intendente o superior).

+ 20 logros ocultos — no los enseñamos: suelen destripar la historia.