© Lazy Bear Games / tinyBuild fuente del fichero Captura de la edición de Steam. Uso editorial a baja resolución
Logros de Steam
Logros de Graveyard Keeper 2
Graveyard Keeper 2 tiene 38 logros en Steam, 5 de ellos ocultos. El más común, «Un nuevo comienzo», lo tiene el 95,8 % de los jugadores; el más raro, «Pastor de almas», sólo el 1,7 %. 11 son raros: los tiene menos del 10 % de los jugadores.
- Logros
- 38
- Raros
- 11
- Ocultos
- 5
- El más común
- 95,8 %
- 11 del 0 al 10 % de los jugadores: 11 logros
- 7 del 10 al 20 % de los jugadores: 7 logros
- 3 del 20 al 30 % de los jugadores: 3 logros
- 2 del 30 al 40 % de los jugadores: 2 logros
- 4 del 40 al 50 % de los jugadores: 4 logros
- 1 del 50 al 60 % de los jugadores: 1 logro
- 6 del 60 al 70 % de los jugadores: 6 logros
- 1 del 70 al 80 % de los jugadores: 1 logro
- 1 del 80 al 90 % de los jugadores: 1 logro
- 2 del 90 al 100 % de los jugadores: 2 logros
0 %raros100 % de los jugadores
Los más raros
-
Pastor de almas
1,7 %
-
Guardián del cementerio real
2,7 %
-
El final del viaje
4,5 %
Son los logros de la versión de Steam: los trofeos de PlayStation o los logros de Xbox pueden ser otros. Que pocos jugadores tengan uno no quiere decir que sea difícil: puede ser de un DLC, de una tarea larga o de una parte del juego a la que llega poca gente. Datos e iconos de Steam, consultados el .
-
Un nuevo comienzo
El viaje ha comenzado. El mundo te espera.
95,8 % -
Dos caras
Has conocido a Enerio y a Julio. Sin embargo, es como si fuesen la misma persona.
92,9 % -
Hombre con muchos talentos
Jack ha logrado llegar a La Ciudad.
81,9 % -
Palabras de fe
Has dado tu primer sermón.
79,9 % -
Primera sangre
Has ganado tu primer combate.
69,2 % -
El hombre detrás de la cortina
Gunter ha entrado en la historia.
68,7 % -
Maestro cocinero
¡Has preparado 100 platos! Hambre no vas a pasar, desde luego.
64,2 % -
Granjero maestro
Has cosechado 100 cultivos. ¡Suficiente para toda La Ciudad!
63,6 % -
Amistades en lugares complicados
Has conocido a los bandidos.
62,6 % -
Un poco de magia
El hada ha respondido a la llamada.
61,7 % -
El negocio ha comenzado
Has completado tu primer pedido de La Ciudad.
53 % -
La edad de bronce
Has fundido 100 lingotes de bronce.
47,1 % -
La edad de hierro
Has fundido 100 lingotes de hierro. ¿Para qué quieres tantos?
47,1 % -
Una noche para recordar
Has asistido al concierto de Linda.
45,9 % -
De vuelta a la vida
La Ciudad ha dado sus primeros pasos hacia la recuperación.
43,7 % -
Conocimiento prohibido
Has encontrado el Necronomicón. Algunos libros no deberían ser desenterrados.
39 % -
Alquimista novato
Has preparado 25 pociones. Las cejas te volverán a crecer.
37,3 % -
Un nuevo amanecer
Ya no quedan zombis en la zona sur de La Ciudad.
24,2 % -
Un golpe de genialidad
Has tenido 150 inspiraciones. Tienes una mente prodigiosa.
22,9 % -
El pueblo ha hablado
Se han acabado las elecciones. Se ha decidido el futuro.
22,7 % -
Proveedor
Has creado 50 suministros. La Ciudad depende de ti.
18,8 % -
Imán de peces
Has pescado 50 peces, así que ahora la vida marina ha puesto precio a tu cabeza.
13,9 % -
Patrocinador de mercaderes
Has construido todos los puestos comerciales de La Ciudad.
12 % -
Tumba, dulce hogar
La calidad de tu cementerio ha llegado a 200. Descansa con estilo.
10,7 % -
El terror de los árboles
¡Has derribado 100 árboles! Ahora, todo el bosque te teme.
10,6 % -
Beligerante
Has fabricado 50 objetos de batalla. ¡Qué tiempos más locos nos tocan vivir!
10,3 % -
Barón etílico
Has producido 100 botellas de alcohol... Úsalo con moderación.
10,1 % -
Planificador urbano
Has restaurado todas las casas de La Ciudad. ¡Está más bonita que nunca!
6,4 % -
Mejor amigo de los mercaderes
Has completado 25 pedidos de los mercaderes.
6 % -
Nigromante
Has resucitado a 50 zombis. ¡Es todo un ejército!
5,7 % -
El final del viaje
Has terminado el juego.
4,5 % -
Guardián del cementerio real
¡Has enterrado 50 cadáveres! ¡Eres un auténtico guardián del cementerio!
2,7 % -
Pastor de almas
¡Has completado 50 sermones! Un auténtico pastor para las almas descarriadas.
1,7 %
+ 5 logros ocultos — no los enseñamos: suelen destripar la historia.