🔴 EN VIVO Mycopunk 1.0 ya está a la venta en PC y PS5, y entra en PS Plus Extra Liquid Swords, el estudio sueco de Samson, cierra tras declararse en quiebra Vixen 357, el rol táctico de mechas de Mega Drive que no salió de Japón, llega a PC y consolas el 23 de octubre Rebajas de Halloween en Epic: Alan Wake 2 a 14,99 € y Dead Space a 11,99 € hasta el 2 de noviembre, y Deponia a 0,99 € en la eShop Edge of Memories se retrasa al 3 de diciembre y vuelve con una demo renovada en Steam
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
La cabina de la máquina: manómetros, un timón, una pantalla de radar y una terminal con texto verde
Carátula de A Rogue Escape

© Spare Parts Oasis fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

A Rogue Escape 2021

Puzle · Spare Parts Oasis · Armor Games Studios

PC Meta Quest
PC, Meta Quest

A Rogue Escape encierra al jugador en la cabina de un nauticrawl, una máquina enorme que se arrastra por el fondo del mar, y le da una sola tarea: entender cómo se maneja antes de que lo atrapen. Es la versión para realidad virtual de Nauticrawl, de Spare Parts Oasis, y salió en Quest y PC con casco el 10 de junio de 2021.

8 /10 Media de 2 análisis
Ver el reparto

© Spare Parts Oasis fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Una cabina y ninguna instrucción

El plan era sencillo: robar un nauticrawl, una máquina del tamaño de una casa que se arrastra por el fondo del mar, y escapar con ella. El problema es que nadie le ha explicado al protagonista cómo funciona. Todo el juego pasa dentro de la cabina, rodeado de palancas, interruptores, diales y pantallas, y avanzar consiste en ir descubriendo, a base de probar, qué hace cada cosa y en qué orden hay que tocarlas para que la máquina arranque, se mueva y no se hunda.

Las pistas son pocas: dibujos en una tableta, mensajes en una terminal, un radar. A partir de ahí hay que vigilar el combustible y la temperatura, reparar el casco, cargar las armas antes de disparar y orientarse por cañones submarinos mientras algo ahí fuera intenta atraparlo. Morir no es el final: lo aprendido sirve para el siguiente intento, y la segunda vez la máquina se enciende en segundos.

De la pantalla al casco

Spare Parts Oasis, el estudio de Andrea Interguglielmi, había publicado en 2019 Nauticrawl, un juego de pantalla plana con la misma premisa. A Rogue Escape no es una adaptación: la cabina se rehízo como un espacio en tres dimensiones en el que se está de pie y se usa el cuerpo, con cinco puestos de mando distintos y un suelo que se ajusta a la altura de cada jugador. Pide espacio para moverse: se juega de pie, en una zona de unos dos metros por uno y medio.

Salió el 10 de junio de 2021 en Oculus Quest y en Steam para PC con casco, publicado por Armor Games Studios. Antes de salir ya había ganado el premio al mejor juego de realidad extendida del BIG Festival de Brasil.

Cómo se recibió

Bien, con reparos. Ben Lang, de Road to VR, le puso un 7,5 y lo describió como una mezcla lograda de escape room y videojuego, con la satisfacción de pasar de no entender nada a dominar la máquina; le pesaron el arranque lento, lo corto que es y unos controles poco afinados para cada mando. Jamie Feltham, en UploadVR, destacó la atmósfera asfixiante y avisó de lo contrario de la mayoría de juegos de realidad virtual: aquí casi no hay ayuda, y quien se atasca tiene que salir solo.

Ficha rápida

Salida
10 de junio de 2021 (Oculus Quest y PC con casco)
Estudio
Spare Parts Oasis
Edita
Armor Games Studios
Modos
Sólo un jugador
Espacio
De pie, unos 2 × 1,5 m
Origen
Nauticrawl (2019), para pantalla plana

Preguntas frecuentes sobre A Rogue Escape

¿Hace falta un casco de realidad virtual?

Sí, es sólo para realidad virtual. Salió en Meta Quest y en Steam para PC con casco, y pide jugar de pie con un espacio libre de unos dos metros por uno y medio.

¿Es lo mismo que Nauticrawl?

Es la misma idea y la misma máquina, pero rehecha para realidad virtual: en Nauticrawl (2019) se miraba la cabina en una pantalla, y aquí se está dentro y se toca todo con las manos.

¿Está en español?

Sí, según Steam tiene los textos en castellano.

¿Cuánto dura?

Es corto: Road to VR tardó unas dos horas y media en la primera partida.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una