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Un perro junto a un granero de madera en el bosque, de noche, y en primer plano una mano que sostiene una videocámara con la pantalla abierta
Carátula de Blair Witch VR

© Bloober Team fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Blair Witch VR 2020

Terror · Bloober Team

PC PlayStation Meta Quest
PC, PlayStation, Meta Quest

Blair Witch VR es el Blair Witch de Bloober Team, el de 2019, rehecho para jugarse con casco de realidad virtual. Ellis, un expolicía con un pasado que le pesa, entra en 1996 en el bosque de Black Hills a buscar a un niño desaparecido, con su perro Bullet como única compañía. Salió en Meta Quest en octubre de 2020 y en PS VR y Steam en agosto de 2021.

6,8 /10 Media de 3 análisis
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© Bloober Team fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Blair Witch VR 2020
PC PlayStation Meta Quest

El bosque, a un brazo de distancia

En 2019 Bloober Team, el estudio polaco de Layers of Fear y Observer, sacó con Lionsgate un Blair Witch para PC y consolas: terror psicológico en primera persona en el bosque de la película. Un año después lo rehízo para cascos de realidad virtual, y esta es esa versión.

No es el mismo juego con un casco encima. Los escenarios se rehicieron para que casi todo se pueda coger con las manos, desde la linterna hasta la videocámara con la que se revisan cintas, y aparecen criaturas que el original no tenía.

Ellis y Bullet

La historia es la de 2019. Es 1996 y en el pueblo de Burkittsville, en Maryland, ha desaparecido un niño. Ellis, un expolicía con un pasado que no lo deja tranquilo, se une a la búsqueda y entra en el bosque de Black Hills con su perro, Bullet. Lo que empieza como una batida normal se va torciendo hacia algo que tiene más que ver con la cabeza de Ellis que con el bosque.

Bullet es lo que más gana en realidad virtual: se le dan órdenes con gestos, se le acaricia agachándose de verdad y se le dan objetos para que siga un rastro. En UploadVR insistieron en lo mucho que eso pesa en un juego que va de no estar solo.

Una adaptación con costuras

Salió primero en Meta Quest, el 29 de octubre de 2020, después en Rift, y el 12 de agosto de 2021 llegó a PS VR y a Steam. Las críticas coincidieron en el fondo y discreparon en la forma: UploadVR lo contó entre los juegos de terror que más miedo daban en Quest; Road to VR alabó la historia, pero le afeó una imagen turbia, objetos que aparecen de golpe, las cargas, un perro que a veces se atasca y unas escenas de vídeo que se ven en una ventana plana. En TheSixthAxis lo vieron más corto y mejor medido que el original, aunque peor de aspecto.

Ficha rápida

Salida
29 de octubre de 2020 (Meta Quest); 12 de agosto de 2021 (PS VR y Steam)
Estudio
Bloober Team (Polonia)
Basado en
Blair Witch (2019), del mismo estudio, sobre la saga de cine
Modos
Sólo un jugador
Duración
Unas cinco horas, en diecisiete capítulos, según Road to VR

Preguntas frecuentes sobre Blair Witch VR

¿Hace falta un casco de realidad virtual?

Sí. Es un juego sólo para realidad virtual: en Meta Quest funciona sin ordenador, en Steam necesita un casco conectado al PC y en PlayStation, el PS VR de PS4 con la cámara y los mandos Move. Quien no tenga casco busca el Blair Witch de 2019, que es el mismo juego en pantalla.

¿Es el mismo juego que Blair Witch de 2019?

La historia es la misma, pero los escenarios se rehicieron para poder tocar más cosas con las manos, el perro se maneja con gestos y hay encuentros con criaturas que no estaban en el original.

¿Está en español?

Los textos sí, en español de España. Las voces están en inglés.

¿Cuánto dura?

Road to VR calculó unas cinco horas para terminarlo una vez, repartidas en diecisiete capítulos. Tiene varios finales.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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