© Double Fine Productions fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Costume Quest 2010
Rol · Double Fine Productions · THQ
Costume Quest es un juego de rol por turnos de Double Fine que pasa entero en la noche de Halloween: dos gemelos salen a pedir caramelos por el barrio, unos monstruos se llevan a uno de ellos y el otro tiene que ir a buscarlo casa por casa. En los combates, los disfraces caseros de los niños se vuelven un robot, un caballero o una estatua gigantes. Salió el 20 de octubre de 2010 en PS3 y Xbox 360, llegó a PC un año después y tiene textos en castellano.
Juego
Costume Quest
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Costume Quest en pantalla
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© Double Fine Productions fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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Truco o trato con monstruos
Reynold y Wren son gemelos, acaban de mudarse y su madre los manda a pedir caramelos por el barrio la noche de Halloween con un encargo: que hagan amigos. Al empezar se elige a cuál de los dos se lleva; el otro sale disfrazado de caramelo, y eso basta para que un monstruo lo confunda con una golosina y se lo lleve en la primera puerta. A partir de ahí hay que encontrarlo antes de la hora de volver a casa.
La búsqueda pasa por tres sitios: el barrio, un centro comercial y un pueblo del campo. En cada uno se llama a todas las puertas: unas veces abre un vecino con su bolsa de chucherías y otras salta un grubbin, uno de los monstruos que la bruja Dorsilla ha mandado a robar caramelos. Por el camino se suman al grupo Everett y Lucy, otros dos niños que también andan pidiendo.
Disfraces que crecen
La idea del juego está en los combates. Fuera de ellos los disfraces son de cartón y papel de aluminio, como los de cualquier niño; al empezar una pelea, cada niño se convierte en una versión gigante y de verdad de lo que lleva puesto: el robot hecho con cajas pasa a ser un robot enorme, y el jersey con un león, un caballero con armadura y espada. Se pelea por turnos, eligiendo atacar, defenderse o usar el golpe especial de cada disfraz, y casi todas las acciones piden pulsar un botón en el momento justo para hacer más daño o recibir menos.
Las piezas de los disfraces se encuentran repartidas por los escenarios y, una vez montado, cada uno da además una habilidad que se usa fuera de los combates. Los caramelos son la moneda con la que se compran estampas de batalla, que dan ventajas en la pelea. Entre puerta y puerta hay recados, como encontrar a niños escondidos o pescar manzanas con la boca en un barreño.
De prototipo de dos semanas a juego descargable
Costume Quest sale de las Amnesia Fortnights, las quincenas en las que Double Fine se partía en equipos pequeños para hacer prototipos mientras no sabía quién le iba a editar Brütal Legend. La idea era de Tasha Harris, animadora principal del estudio y antes artista de Pixar, que quería recoger la nostalgia de disfrazarse de niño y se fijó en fotos antiguas de críos en Halloween. Ella lo dirige; Tim Schafer y Elliott Roberts lo escriben y Peter McConnell pone la música.
THQ escogió este prototipo y el de Stacking para editarlos como juegos descargables. Se hizo en menos de un año, con el motor de Brütal Legend y un presupuesto que Schafer calculó en unos dos millones de dólares, y salió el 20 de octubre de 2010 en PS3 y Xbox 360. En diciembre llegó el capítulo «Grubbins on Ice», y en la gala de los Spike Video Game Awards de ese año ganó el premio al mejor juego descargable.
A PC llegó el 14 de octubre de 2011, con «Grubbins on Ice» incluido, gracias al dinero de un inversor, Steven Dengler, después de que Schafer bromease en Twitter sobre lo que costaba convertirlo. En 2013 salió en Mac y Linux, y después en iOS y Android. Cuando THQ quebró, los derechos pasaron a Nordic Games, y a finales de 2013 Double Fine se quedó con la edición. En 2014 llegó Costume Quest 2, y en 2019 Amazon estrenó una serie de animación basada en el juego.
Lo que dijo la prensa
Buena acogida, sin entusiasmo. IGN (en PC), Eurogamer, Wired y Vandal le pusieron un 8; 3DJuegos, un 7,7 en PC; GameSpot, un 7, y Game Informer, un 6. Lo que todos destacaron fue el humor, el dibujo y lo bien que usa Halloween; lo que más se repitió en contra, que el combate se queda corto de opciones y que las misiones se parecen mucho entre sí. Jason Schreier, en Wired, calculó entre cinco y ocho horas para terminarlo.
Lo que pide un PC
Windows XP SP3 o posterior, un procesador de doble núcleo a 1,4 GHz, 1 GB de memoria y una GeForce 7600GS, una Radeon X1600 o una Intel HD Graphics con 256 MB. Ocupa 1 GB.
Preguntas frecuentes sobre Costume Quest
¿Está en español?
Sí, con textos en castellano.
¿Qué es «Grubbins on Ice»?
Un capítulo descargable que salió en diciembre de 2010 y continúa la historia en invierno, en Repugia, el mundo de los monstruos. En PC viene incluido con el juego.
¿Tiene segunda parte?
Sí, Costume Quest 2, que salió en octubre de 2014 y retoma a los gemelos donde los deja «Grubbins on Ice».
Ficha revisada el .
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