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Dante salta sobre el tejado del castillo de Mallet Island mientras el Griffon, un ave demoníaca gigante, lo ataca al atardecer
Carátula de Devil May Cry

© Capcom fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Devil May Cry 2001

Aventura · Capcom Production Studio 4 · Capcom

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Devil May Cry salió el 23 de agosto de 2001 en Japón para PlayStation 2; el 17 de octubre en Norteamérica y el 7 de diciembre en PAL. Lo desarrolló Team Little Devils, dentro de Capcom Production Studio 4; lo publicó Capcom. Hideki Kamiya lo dirigió. Nació como la primera versión de Resident Evil 4: Shinji Mikami la apartó porque no era survival horror. Dante caza demonios. Es acción-aventura, no terror.

9,4 /10 Media de 3 análisis
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© Capcom fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Devil May Cry 2001
PC PlayStation Xbox Switch

Un Resident Evil que se fue a otro sitio

A finales de 1999 Mikami encargó a Kamiya el cuarto Resident Evil, en PlayStation 2. Noboru Sugimura escribió un guion a partir de un «Tony» invencible, explicado con biotecnología. Kamiya tiró los fondos prerenderizados: desde un ángulo fijo el héroe no parecía valiente. El equipo se fue once días al Reino Unido y a España a fotografiar gótico para las texturas.

Mikami lo vio y dijo que aquello no era survival horror. Les pidió que lo convirtieran en otra cosa. Kamiya reescribió el mundo con demonios, a partir de la Divina Comedia, y cambió Tony por Dante. El título se anunció en noviembre de 2000. Team Little Devils, dentro de Production Studio 4.

Parte del combate salió de un fallo de Onimusha: Warlords: los enemigos se podían mantener en el aire a base de tajos. Kamiya lo metió a propósito. Cerca del final pasaron de un mapa abierto a misiones. Eurogamer y Retro Gamer citan Strider (1989) como influencia del exceso.

Mallet Island, Trish, Mundus

Dante recibe a Trish en la oficina. Mundus, a quien culpa de la muerte de su madre y su hermano, va a cruzar al mundo humano. En Mallet Island aparecen Alastor, Ifrit, Phantom, Griffon, Nightmare y Nelo Angelo: Vergil, lavado por Mundus. Trish es una espía; Dante la salva igual. El negocio, al final, se llama Devil Never Cry.

Devil Trigger, orbes rojas, Secret Missions. La Wikipedia lo señala como el arranque del subgénero que luego se llamó character action o Extreme Combat: héroes que limpian hordas con estilo. God of War, Chaos Legion y Blood Will Tell se midieron contra éste.

Lo que dijeron

IGN, Doug Perry: 9,6. GameSpot, Shahed Ahmed: 9,1; criticó el tramo final a lo rail shooter. Game Informer, Andrew Reiner: 9,5, y que hacía que Resident Evil pareciera «un zombi lento». Famitsu: 9, 8, 9 y 8. GamePro: 5/5. Eurogamer: 9/10.

GameSpot lo nominó a mejor acción-aventura de consola de 2001; ganó Grand Theft Auto III. IGN lo puso el 42.º de PlayStation 2 en 2010.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation 2 (JP)2001-08-23El original
PlayStation 2 (NA / PAL)2001-10-17 / 12-07Mismo juego
HD Collection (PS3 / 360)2012-03Con 2 y 3
HD Collection (PS4 / Xbox One / PC)2018-03-13El mismo trío
Switch2019-06-25Puerto suelto

La recomendación práctica: el de PlayStation 2 o la HD Collection. Devil May Cry 3 es el preludio; 2 es la secuela, más tibia.

Preguntas frecuentes sobre Devil May Cry

¿Es un Resident Evil 4 cancelado?

Es la primera versión de aquel 4. Kamiya dirigía un Resident Evil más de acción, con un protagonista llamado Tony y biotecnología. Mikami lo vio demasiado lejos del survival horror y pidió que fuera otro juego. En noviembre de 2000 Capcom lo anunció como Devil May Cry. El 4 que salió en 2005 es otro juego.

¿Quién es Dante?

Cazademonios, hijo de Sparda, pistolas Ebony e Ivory. Kamiya tomó el nombre y el tono de la Divina Comedia; el carácter, del manga Cobra de Buichi Terasawa. El rojo, en Japón, es color de héroe. Trish evoca a Beatriz; Nelo Angelo, a Vergil, el hermano.

¿Qué es el Stylish Rank?

Un medidor en pantalla que sube si se encadenan ataques distintos sin recibir daño: Dull, Cool, Bravo, Absolute, Stylish. Repetir el mismo golpe lo para. El taunt a corta distancia también cuenta. Al acabar la misión hay nota de D a S.

¿Cuánto vendió?

Más de tres millones, según la Wikipedia. ELSPA le dio el oro británico: al menos 200.000 en el Reino Unido. A julio de 2006, 1,1 millones y 38 millones de dólares sólo en Estados Unidos.

¿El remake o el reboot van aquí?

No hay remake de Kamiya. DmC: Devil May Cry (Ninja Theory, 2013) es otro universo. Devil May Cry 2 es la secuela. La HD Collection (2012, 2018) y el puerto de Switch (2019) son este mismo juego.

¿Por qué es tan difícil?

Kamiya lo dijo: un reto a quien jugaba a cosas ligeras. Next Generation se quejó de que la dificultad alargaba el juego. El Devil Trigger, las Secret Missions y el S Rank están pensados para quien se queda.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

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