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Donkey Kong Country: Tropical Freeze 2014
Plataformas · Retro Studios · Nintendo
Donkey Kong Country: Tropical Freeze salió en Wii U el 13 de febrero de 2014 en Japón y el 21 en Norteamérica y Europa. Lo desarrolló Retro Studios —Ryan Harris y Vince Joly dirigieron, Kensuke Tanabe produjo— y lo publicó Nintendo. Monster Games colaboró en fases, arte e ingeniería de esa versión. El 4 de mayo de 2018 —el 3 en Japón— Retro lo llevó a Nintendo Switch, con Funky Mode. No es Donkey Kong Country de Rare ni el Donkey Kong de 1981. Es la secuela de Returns (2010), no la de 1995.
Juego
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
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Austin, no Twycross
Retro tuvo que demostrar que podía con la licencia: Miyamoto es celoso del gorila. Influyó en el golpe al suelo y dejó el resto. Michael Kelbaugh, de Retro, había tocado la saga Country desde el primero. El E3 de 2013 lo enseñó; en octubre se retrasó. Snowmads, vikingos del norte, congelan Donkey Kong Island el día del cumpleaños del gorila —y el vigésimo de Donkey Kong Country. Cinco islas. Dixie y Cranky van de compañeros; Diddy también. No hay Super Guide: Funky vende objetos, entre ellos una invencibilidad corta.
David Wise firma la banda; Kenji Yamamoto y el equipo de Nintendo añaden temas. El 2,5D es el de Returns, no el pre-render de Rare.
Lo que dijeron, dos veces
Al Wii U: Destructoid 10/10. Game Informer 9,25. IGN 9. Nintendo Life 9. Famitsu 35/40. GameSpot 6/10. Al Switch, GameSpot subió a 9; IGN y Nintendo Life se quedaron en 9; Game Informer repitió 9,25. No es Metacritic. La dificultad dividió: quien quería el pasillo de 1994 encontró un juego más tenso; quien quería Returns con hielo, eso es.
CESA: 2,02 millones en Wii U, 4,62 en Switch.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Wii U (JP) | 2014-02-13 | Retro y, en apoyo, Monster Games |
| Wii U (NA/EU) | 2014-02-21 | Fecha de esta ficha |
| Wii U (AUS) | 2014-02-22 | |
| Nintendo Switch (JP) | 2018-05-03 | Retro de nuevo; Funky Mode |
| Nintendo Switch (WW) | 2018-05-04 | — |
La recomendación práctica: Switch de 2018, Funky Mode si el trazado aprieta. Quien busque a Diddy y Dixie en Super Nintendo, no es esta ficha: es Donkey Kong Country 2. Quien busque el arcade de 1981: Donkey Kong.
Preguntas frecuentes sobre Donkey Kong Country: Tropical Freeze
¿Lo hizo Rare?
No. Rare vendió a Microsoft en 2002 y el gorila se quedó en Nintendo. Tropical Freeze lo hizo Retro Studios, el estudio de Austin de Metroid Prime. IGN lo anunció en el E3 2013: Retro Developing Donkey Kong Country: Tropical Freeze. David Wise volvió a la banda; no es Grant Kirkhope ni el cartucho de 1994.
¿Monster Games hizo el Switch?
No. Monster Games ayudó en el Wii U —Tanabe lo dijo a Game Informer: fases, arte e ingeniería— y antes había llevado Returns al 3DS. El puerto de Switch lo hizo Retro. Lo confirmó Samantha Robertson, de Nintendo Treehouse, en el podcast Nintendo Power; Nintendo Life lo publicó en mayo de 2018.
¿Qué añade el Switch?
Funky Mode: Funky Kong con cinco golpes, doble salto, vuelo corto, pinchos que no matan y pulmón infinito bajo el agua. En el modo normal, Donkey puede llevar compañero y cada Kong tiene tres golpes. Mandos nuevos. IGN mantuvo el 9/10: el atajo no baja la dificultad del trazado.
¿Cuánto vendió?
Wii U: 2,02 millones hacia diciembre de 2020 (CESA 2021). Switch: 4,62 millones hacia diciembre de 2022 (CESA 2023). A finales de 2018 las dos juntas pasaban de 4 millones. En Japón, el Switch duplicó el estreno del Wii U en cinco días: 88.421 contra 70.000 el primer mes.
¿GameSpot lo suspendió?
Al Wii U le puso 6/10: jefes y vehículos no tapaban un diseño repetitivo. Al Switch, 9/10. No son la misma crítica ni se promedian aquí. Destructoid le dio 10/10 al Wii U. Famitsu: 9, 8, 9 y 9 (35/40).
Ficha revisada el .
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