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© Capcom fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

El clima de Norgan es la mecánica nueva que más pilla por sorpresa en Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. La nieve en polvo no hace nada; la ventisca y la calima blanca sí, y conviene salir preparado.

Qué hace la calima blanca #

Durante una calima blanca desaparece el minimapa y el mapa deja de situarte, las piedras transportadoras no funcionan y los peones sólo pueden guiar si tienen cierta especialización. Hay que orientarse a ojo.

El aterimiento #

El frío tiene nombre: aterimiento. Mientras dura, la energía máxima baja poco a poco, así que cada esquiva, cada sprint y cada escalada a un monstruo grande cuesta más. En un combate largo dentro de una ventisca, eso decide.

Cómo protegerse #

Tres remedios, que se suman:

  • Ropa térmica. Algunas piezas tienen valor térmico y reducen el aterimiento. Desde la actualización 4.0 también lo tienen algunas armaduras del juego base, así que mira el inventario antes de comprar nada.
  • Piedras de ascuas. Protegen durante un rato; lleva unas cuantas.
  • Comer en un campamento. Sube el valor térmico antes de salir a la nieve.
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