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Carátula de Fable II

© Lionhead Studios / Microsoft Game Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Fable II 2008

Rol · Lionhead Studios · Microsoft Game Studios

Xbox
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Fable II salió el 24 de octubre de 2008 en Europa —21 en Norteamérica— para Xbox 360. Lionhead Studios lo desarrolló; Microsoft Game Studios lo publicó. Albion, quinientos años después de [Fable](/juegos/fable). Sparrow, Rose, un perro y Lord Lucien. [Fable III](/juegos/fable-iii) es la secuela; no hubo versión de PlayStation ni de PC.

9,5 /10 Media de 6 análisis
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El perro y la caja de música

El Gremio ha caído. Albion se parece a la Inglaterra colonial: pistolas de chispa, Bowerstone, desigualdad. Sparrow y Rose compran una caja que concede un deseo; Lucien las usa para buscar héroes y mata a Rose. Theresa, la vidente ciega del primero, recoge al niño. Diez años. Fuerza, voluntad y habilidad encarnadas en Hammer, Garth y Reaver. La Aguja. Al final hay un deseo, no un alineamiento de palo.

Se compra casi cada casa y cada puesto. El perro huele tesoros y avisa de enemigos; el pelaje cambia con el héroe. Hombres o mujeres, matrimonio del mismo sexo, hijos, divorcio. Trabajos de herrero, leñador y tabernero a ritmo del botón A. El rastro dorado lleva a la misión; quien se aleje de una cinemática la puede retomar.

Eurogamer 10. IGN 9,5. OXM EE. UU. 9,5. Game Informer 9,25. GameSpot 8,5. GamesRadar+ 10. Metacritic no se promedia. OXM Reino Unido, 8: el combate irrita cuando se pierde. Congelados y misiones que no avanzan, en el foro oficial. BAFTA al mejor juego de acción y aventura de 2008.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Xbox 360 (NA / EU)2008-10-21 / 2008-10-24Sólo esta máquina
Knothole Island2009-01-13Isla, 800 Microsoft Points
See the Future2009-05-12Tres objetos malditos; 560 Points
Game of the Year / Platinum Hits2009-09 / 2010-01El juego y los dos DLC

No hay PC oficial. En Xbox One y Series entra por compatibilidad hacia atrás, dato de la ficha de la Wikipedia, no de una reestreno. Fable III pone a Sparrow en el trono y al jugador como hermano.

Preguntas frecuentes sobre Fable II

¿Hay que haber jugado al primero?

No. Hay referencias para quien lo jugó —Theresa, el Gremio en ruinas— y el relato se sostiene solo. El perro, el sexo, los hijos y comprar cada casa son de éste, no del de 2004.

¿El perro se muere?

En combate se hiere y hay que curarlo; no se mata de un golpe. Al final de la historia sí le puede pasar algo. El DLC See the Future permite cambiar de raza y recuperarlo si no se le resucitó.

¿Cuánto vendió?

790.000 en Estados Unidos en octubre de 2008, con nueve días de tienda, primero de todas las plataformas según NPD. 1,5 millones en dos semanas en el mundo, Microsoft. Unos 3,5 millones a 11 de marzo de 2010. En el Reino Unido, platino de ELSPA: al menos 300.000.

¿Hay cooperativo?

En la misma consola, de salida. En Xbox Live, con un parche gratuito el día del lanzamiento europeo y americano. El segundo jugador entra de mercenario, no con su héroe de la campaña.

¿Qué DLC hay?

Knothole Island (13 de enero de 2009) y See the Future (12 de mayo de 2009). Game of the Year / Platinum Hits los junta con el juego. No tienen ficha propia.

Ficha revisada el .

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