Fallout: New Vegas 2010
RPG de mundo abierto · Obsidian Entertainment · Bethesda Softworks
Fallout: New Vegas salió el 19 de octubre de 2010 para PlayStation 3, Windows y Xbox 360. Lo desarrolló Obsidian Entertainment; lo publicó Bethesda Softworks. Josh Sawyer dirigió. Inon Zur, la música. Gamebryo, el de [Fallout 3](/juegos/fallout-3). No es una expansión: es otra campaña en el Mojave, cuatro años después de la de Washington. Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues y Lonesome Road van en esta ficha.
El Mojave, no Maryland
Obsidian tenía gente de Black Isle, la casa de Fallout 2. Sawyer acotó el mapa a un desierto que se puede cruzar. New Vegas, Hoover Dam, tres familias, dos ejércitos. El jugador es un mensajero al que disparan por un chip de platino. Las cuatro campañas de DLC salieron entre 2010 y 2011; Lonesome Road cierra la del Courier.
Inon Zur otra vez. El radio: Radio New Vegas, Mojave Music, Black Mountain. No es la banda de The Ink Spots en exclusiva: hay más.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PS3 / Windows / Xbox 360 | 2010-10-19 | Original |
| Ultimate Edition | 2012-02 | Juego más DLC |
La recomendación práctica: Ultimate en PC. Fallout 3 es el anterior de Bethesda. Fallout 4, el siguiente.
Preguntas frecuentes sobre Fallout: New Vegas
¿Es una expansión de Fallout 3?
No. Comparte motor y editora. El mapa, el elenco y el final son otros. Obsidian, no Bethesda Game Studios. Sawyer: se puede terminar con la RNC, la Legión, Mr. House o Yes Man.
¿Hay que terminar Fallout 3?
No. El Courier sale de una tumba en el desierto. Las referencias a 3 son de trasfondo.
¿Ultimate Edition?
Febrero de 2012: el juego y todos los DLC. Gun Runners' Arsenal y Courier's Stash son paquetes de objetos, no campañas. Esta ficha es el de 2010.
¿Por qué se habla tanto de los fallos de lanzamiento?
Salió inestable en consola. Wikipedia lo recoge. Los parches y la comunidad de PC lo dejaron jugable; el dato de «cuántos CTD» no se inventa aquí.
Ficha revisada el .
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