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Final Fantasy XV 2016
Rol · Square Enix
Final Fantasy XV salió el 29 de noviembre de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Windows llegó el 6 de marzo de 2018; Stadia, el 19 de noviembre de 2019. Pocket Edition, recortada para iOS y Android, en febrero de 2018. Tabata lo dirigió tras seis años de Versus XIII, el spin-off de PlayStation 3 que Nomura había anunciado en 2006 junto a XIII. El combate es de acción en el propio mapa; el mundo, abierto.
Juego
Final Fantasy XV
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Diez años, un cambio de nombre
Nomura lo pensó más oscuro de lo que la saga numerada solía permitir. Crystal Tools, PlayStation 3, el mito de Fabula Nova. En 2012, con las consolas de octava generación a la vista, Square Enix lo rebautizó, cambió a Luminous Engine y rehizo el equipo. El vínculo con Fabula Nova se redujo en marketing; estética y trasfondo se quedaron. El lema de diseño fue «una fantasía basada en la realidad»: Tokio, Venecia, las Bahamas.
Noctis Lucis Caelum sale de Insomnia hacia su boda con Lunafreya. Niflheim ataca, roba el Cristal y mata al rey Regis. El viaje —carretera, campings, la Regalia, chocobos— es el juego. Ardyn Izunia, canciller del imperio, es Ardyn Lucis Caelum. El True King limpia el Starscourge a costa de su vida; eso está en el final, no en la entradilla.
Kingsglaive y Brotherhood recogen tramos que no cupieron en un solo juego: Tabata no quiso una trilogía a la manera de XIII. El DLC de 2017 (Episode Gladiolus, Prompto, Ignis, Comrades) y Episode Ardyn de 2019 rellenan huecos que la crítica había señalado.
Cómo se juega
Active Cross Battle: ataques, defensa y objetos en botones, sin menú clásico. Amenaza en el campo; se puede huir. Wait Mode pausa si el jugador deja de pulsar. Magia elemental que se extrae del mapa y se mezcla en frascos; el Anillo de los Lucii, aparte. Los Astrals (Titan, Ramuh, Leviathan, Shiva) dependen del entorno. La experiencia no sube al vuelo: hay que dormir en un Haven. Si Noctis cae, se pierde la EXP acumulada desde el último descanso.
Lo que dijeron, y lo que se vendió
Famitsu: 38/40. En las primeras veinticuatro horas Square Enix declaró cinco millones enviados. Tabata dijo que esas cifras salvaron la marca. En Japón, la de PS4 vendió 690.471 unidades la primera semana. En mayo de 2022 llevaba diez millones.
La crítica elogió combate, imagen y banda de Shimomura; la historia y la presentación dividieron. Varios señalaron que Kingsglaive y Brotherhood cargan contexto que el juego no explica.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PlayStation 4 / Xbox One | 2016 | 29 de noviembre. Royal Edition (2018) junta el DLC y más |
| Pocket Edition | 2018 | iOS y Android, febrero. Recorte del viaje |
| Windows | 2018 | 6 de marzo, con Nvidia; gráficos y todo el DLC |
| Stadia | 2019 | 19 de noviembre, título de lanzamiento de la plataforma |
| Episode Ardyn | 2019 | Último DLC de historia, marzo |
El siguiente numerado es Final Fantasy XVI. Versus XIII se anunció el mismo día que Final Fantasy XIII.
Preguntas frecuentes sobre Final Fantasy XV
¿Versus XIII y XV son el mismo juego?
Versus XIII es el proyecto de 2006, aún atado a Fabula Nova Crystallis, que en 2012 Square Enix reconvirtió en el siguiente numerado y pasó a PlayStation 4 y Xbox One. Nomura dejó la dirección; Tabata la tomó. La historia se reescribió: Stella Nox Fleuret fue sustituida por Lunafreya. Tabata calculó que Versus estaba al 20-25 % y no había cuajado.
¿Se controla a los cuatro?
De serie, solo a Noctis. Gladiolus, Ignis y Prompto los lleva la IA, con Técnicas y Link-strikes. Un parche posterior desbloquea controlar a los cuatro al gastar un nodo del Ascension Grid.
¿Hace falta ver Kingsglaive o Brotherhood?
El juego se entiende solo. Tabata dijo que quien solo juegue se pierde contexto que está en la película Kingsglaive y en el anime Brotherhood. Varios críticos occidentales lo marcaron como problema de presentación.
¿El online de Comrades sigue?
El modo multijugador Comrades se apagó en Origin y Microsoft Store en junio de 2020. La campaña se puede jugar con compañeros controlados por la IA. Episode Ardyn (marzo de 2019) fue la última actualización de historia; el resto del tetralogía Dawn of the Future se canceló y pasó a novela.
¿Cuánto ha vendido?
En las primeras veinticuatro horas Square Enix declaró cinco millones enviados, suficientes para cubrir el desarrollo. Tabata dijo que esas cifras salvaron la marca. En mayo de 2022 llevaba diez millones.
¿Qué es la Royal Edition?
La de 2018: junta el DLC publicado hasta entonces, más historia y jugabilidad extra, y mejoras técnicas. En Windows salió el 6 de marzo con Nvidia, gráficos subidos y todo el DLC.
Ficha revisada el .
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