Gobliins 6 › Guía completa de Gobliins 6: The Madmen of the Year 1000
15. El castillo de Sombrague
Capítulo 16 de 19
Fingus recoge los alicates grandes, la carne y el mango de daga, y habla tres veces con Sombrague. Winkle toma martillo y pintura azul, extrae tres rocas con el pico, recoge la flor de piedra y pinta una piedra. Buffoon habla con Slipion y usa la pértiga sobre el metal de la columna.
Fingus vuelve a hablar con Sombrague; cuando abandone el despacho, Buffoon alcanza con la pértiga la llave maestra y usa los muelles sobre la caja colgante. Winkle recoge el alambre curvo y tres cerillas y abre con el alambre la puerta bajo la fragua.
Fingus recoge tinta, tiñe la seta izquierda y la recoge, junto con la pieza de metal. Winkle coloca el yunque en la fragua y enciende. Fingus aviva con el fuelle, calienta el metal y lo sujeta con los alicates. Winkle lo martillea tres veces para fabricar una daga.
Enciende otra vez la fragua, aviva, introduce una roca, sujétala y martilléala. Si no aparece un zafiro, repite con otra roca. Fingus usa la daga sobre Sombrague, entra en su oficina, recoge el elixir de crecimiento y baja por la torre. Toca con la trompeta la puerta derecha.
Enciende la fragua con la última cerilla, aviva y calienta el huevo de dragón. Alimenta al dragón pequeño con carne y usa el elixir. Hechiza con polvo la pared junto al agujero. Winkle recupera con el imán el objeto de la torre, lee la nota, coloca el objeto en la estatua y examina cuatro veces la mazmorra.
Fingus toma la varita del despacho, la usa en la mazmorra y se acerca a Sombrague; Winkle hace lo mismo. Buffoon examina con la lupa la caja diminuta de la torre, la recoge y se acerca. Toma el azúcar, usa la pértiga y la lupa en la telaraña y vuelve a bajar.
Reduce la lata y viste a la pareja con dientes postizos, nariz y máscara de payaso; aplica Insecto y Reducto. Echa azúcar al alevín y recógelo. Sal por la izquierda. Fingus amenaza de nuevo a Sombrague y pone la seta negra en el jarrón. Winkle añade la flor de roca y la piedra pintada; Buffoon echa el alevín. Winkle habla con Chwinkie, golpea la bola y habla con Greyzzoo.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.