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Gobliins 6 Guía completa de Gobliins 6: The Madmen of the Year 1000

15. El castillo de Sombrague

Capítulo 16 de 19

Fingus recoge los alicates grandes, la carne y el mango de daga, y habla tres veces con Sombrague. Winkle toma martillo y pintura azul, extrae tres rocas con el pico, recoge la flor de piedra y pinta una piedra. Buffoon habla con Slipion y usa la pértiga sobre el metal de la columna.

Fingus vuelve a hablar con Sombrague; cuando abandone el despacho, Buffoon alcanza con la pértiga la llave maestra y usa los muelles sobre la caja colgante. Winkle recoge el alambre curvo y tres cerillas y abre con el alambre la puerta bajo la fragua.

Fingus recoge tinta, tiñe la seta izquierda y la recoge, junto con la pieza de metal. Winkle coloca el yunque en la fragua y enciende. Fingus aviva con el fuelle, calienta el metal y lo sujeta con los alicates. Winkle lo martillea tres veces para fabricar una daga.

Enciende otra vez la fragua, aviva, introduce una roca, sujétala y martilléala. Si no aparece un zafiro, repite con otra roca. Fingus usa la daga sobre Sombrague, entra en su oficina, recoge el elixir de crecimiento y baja por la torre. Toca con la trompeta la puerta derecha.

Enciende la fragua con la última cerilla, aviva y calienta el huevo de dragón. Alimenta al dragón pequeño con carne y usa el elixir. Hechiza con polvo la pared junto al agujero. Winkle recupera con el imán el objeto de la torre, lee la nota, coloca el objeto en la estatua y examina cuatro veces la mazmorra.

Fingus toma la varita del despacho, la usa en la mazmorra y se acerca a Sombrague; Winkle hace lo mismo. Buffoon examina con la lupa la caja diminuta de la torre, la recoge y se acerca. Toma el azúcar, usa la pértiga y la lupa en la telaraña y vuelve a bajar.

Reduce la lata y viste a la pareja con dientes postizos, nariz y máscara de payaso; aplica Insecto y Reducto. Echa azúcar al alevín y recógelo. Sal por la izquierda. Fingus amenaza de nuevo a Sombrague y pone la seta negra en el jarrón. Winkle añade la flor de roca y la piedra pintada; Buffoon echa el alevín. Winkle habla con Chwinkie, golpea la bola y habla con Greyzzoo.

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