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Un astronauta muerto, con una calavera tras el visor y baba verde escapando del casco, tiende la mano en el espacio junto a un planeta morado
Carátula de Infested DX

© Komi Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Infested DX 2026

Aventura gráfica · GrahfMetal · Komi Games

PC
PC

Sale el 27 de octubre de 2026

Faltan 8 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Infested DX es una aventura point and click en primera persona de ciencia ficción y terror, hecha a la manera de Shadowgate y Déjà Vu: se despierta como único superviviente de una nave abandonada, infectado, y hay que encontrar una cura y una ruta de vuelta mientras se averigua qué acabó con el resto de la tripulación. Es la versión rehecha y ampliada del Infested gratuito que GrahfMetal publicó en 2016, ahora en pixel art de 16 bits, y sale en PC el 27 de octubre de 2026, editado por Komi Games. Tiene demo gratuita en Steam y está sólo en inglés.

© Komi Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Solo en una nave infestada

El punto de partida es clásico del terror espacial: se despierta a bordo de una nave a la deriva sin nadie más vivo, con una infección en el cuerpo y sin saber qué ha pasado. Hay tres cosas que resolver a la vez: dar con una cura antes de que la enfermedad avance, encontrar la forma de volver a casa y reconstruir qué convirtió a la tripulación en lo que ahora se arrastra por los pasillos. Por el camino hay zombis, mutantes, robots y algo que no se ve.

Se juega como un MacVenture

Infested DX no esconde de dónde viene. Se ve en primera persona, con la escena en una ventana central, el inventario a un lado y los verbos —examinar, abrir, usar, coger, moverse— en botones debajo, igual que en Shadowgate, Déjà Vu y las demás aventuras de ICOM que mucha gente conoció en NES. También hereda su carácter: se muere mucho y deprisa, por tocar lo que no se debía o por quedarse quieto, y buena parte de los acertijos se resuelven probando lo improbable. A diferencia de aquellas, morir no hace perder lo avanzado, y hay guardado rápido. Los objetos que se recogen se pueden combinar para fabricar otros.

De 2016 a 2026

El primer Infested lo publicó Jeff Canam, con el nombre de GrahfMetal, en 2016: una aventura gratuita en itch.io con la paleta y los límites de la NES. Después Canam participó, con los autores originales, en Beyond Shadowgate (2024), la continuación oficial del Shadowgate de NES, y luego volvió a su primer juego para rehacerlo. Infested DX pasa a pixel art de 16 bits, anima todo lo que se puede tocar —antes la imagen simplemente cambiaba—, añade salas, acertijos e historia que no estaban y suma mando completo, opciones de accesibilidad y compatibilidad con Steam Deck, pantalla táctil incluida. La música es de nuevo de Orie Falconer, en chiptune, con remezclas de la original y temas nuevos.

Corto y para rejugar

Su autor lo cifra en unas tres horas y dice haberlo pensado para volver a jugarlo y para pasárselo lo más rápido posible. Lo edita el estudio canadiense Komi Games, de Toronto, y sale en PC el 27 de octubre de 2026, sólo en inglés. La demo gratuita está en Steam desde el 6 de octubre.

Preguntas frecuentes sobre Infested DX

¿Cuándo sale Infested DX?

El 27 de octubre de 2026, en PC por Steam.

¿Está en español?

No. Textos e interfaz están sólo en inglés.

¿Hay demo?

Sí, gratuita en Steam desde el 6 de octubre de 2026, y fue una de las del Steam Next Fest de ese mes.

¿Cuánto dura?

Unas tres horas, según su autor, que lo ha pensado también para rejugarlo y para pasárselo deprisa.

¿Qué diferencia hay con el Infested de 2016?

Aquel era un juego gratuito con estética de NES. Infested DX está rehecho desde el principio en pixel art de 16 bits, con salas, acertijos e historia nuevos, objetos animados, compatibilidad con mando y guardado rápido.

¿Se puede jugar con mando o en Steam Deck?

Sí. Se juega con ratón, con ratón y teclado o con mando, y en Steam Deck también con la pantalla táctil.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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