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Leisure Suit Larry 2 1988
Aventura gráfica · Sierra On-Line
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) salió en 1988. Al Lowe pasó al motor SCI: 320×200, ratón para andar, parser para lo demás. Larry cree que sigue con Eve; Eve no sabe quién es. Hay un concurso, un crucero, la selva de Nontoonyt y el doctor Nonookee. Computer & Video Games le dio un 90 %; Commodore User, un 9/10.
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Nontoonyt, esta noche no
Al Lowe ha dicho que cada Larry vendió más de 250.000 copias. Sierra cifró la saga en más de 1,4 millones a finales de marzo de 1996; los cinco primeros, más de dos millones cuando salió Love for Sail!. Éste es el que la afición cita cuando dice que al segundo le falta el chiste sucio del primero: el viaje ocupa el sitio. Lowe lo ha señalado como la crítica más repetida.
Larry siega el césped de Eve y resulta que Eve no se acuerda de él. Gana la lotería y un concurso; un microfilm le cae encima y la KGB y el doctor Nonookee —el chiste es «no nookie»— lo persiguen. Crucero, isla hispanohablante, selva de Nontoonyt. Hay una opción «Trite Phrase»: la frase hecha que Larry repite; por omisión, «Have a nice day».
Polyester Patti —rubia, al piano— aparece al final; en Leisure Suit Larry 3 será morena y se llamará Passionate Patti.
El primero en SCI
320×200, ratón para andar, parser para lo demás, FM y MT-32. El trazo se acerca al de King's Quest: retratos más pequeños, viaje de gran aventura. Sierra había dejado las protecciones de disco; aquí la clave es el teléfono del manual.
Bob Guerra, en Compute!, lo tuvo por secuela mejor que el original: «tan imprevisible como lo que echan en la tele, y menos previsible todavía». En 1991 PC Format metió los tres primeros Larry entre los 50 mejores de siempre, con el aviso de que eran groseros a propósito. Zack Howe, en Adventure Classic Gaming (2000), escribió que no era el mejor de la saga y que aun así se dejaba jugar.
Computer & Video Games le dio un 90 %. Commodore User, un 9/10. La reedición Kixx de Amiga, 1994, un 84 %.
Ninguna de esas piezas es Metacritic. Las notas de esta ficha son C&VG y Commodore User.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS / Amiga / Atari ST | 1988 | SCI0 |
| Kixx (Amiga, reedición) | 1994 | 84 % en aquella revista |
La recomendación práctica: PC en ScummVM. Empieza por Leisure Suit Larry 1 si se quiere el de Lost Wages.
Preguntas frecuentes sobre Leisure Suit Larry 2
¿Hay test de edad?
No. Sierra bajó a propósito las escapadas sexuales respecto al primero: ligar con cualquiera mata a Larry. El nudismo pixelado sigue en algún punto. La protección anticopia es el número de teléfono de unas fotos del manual; 0724 —el cumpleaños de Lowe, 24 de julio— se lo saltaba.
¿Se puede quedar uno sin solución?
Sí. El juego es lineal: si no se coge un objeto a tiempo, más adelante no hay vuelta. Guarda en varios sitios.
¿Sale Rosella?
Sí: en una peluquería, la princesa de King's Quest IV. Es el cruce de sagas de Sierra, no un cameo inventado. Hay peluquerías casi iguales en casi cada parada.
¿Quién es Polyester Patti?
Una rubia al piano, al final. En Leisure Suit Larry 3 será morena y se llamará Passionate Patti. Aquí aún no es el personaje de las entregas siguientes.
¿Hubo edición en español?
Erbe Software no lo lista en su catálogo de aventuras. La edición original está en inglés.
Ficha revisada el .
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