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Carátula de MediEvil

© Sony Computer Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

MediEvil 1998

Aventura · SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment

PlayStation
PlayStation

MediEvil salió el 9 de octubre de 1998 en Europa y el 21 en Norteamérica, para PlayStation. Lo desarrolló SCE Cambridge Studio —Millennium Interactive cuando arrancó— y lo publicó Sony Computer Entertainment. Chris Sorrell dirigió. Jason Wilson diseñó y pintó. Sir Daniel Fortesque es un caballero farsante que vuelve de la tumba. El remake de 2019 no está aquí: está en [MediEvil (2019)](/juegos/medievil-2019). El género del directorio es aventura, como Tomb Raider: hay salto, y el verbo que manda es el de la acción-aventura, no el mapa de fases.

7,7 /10 Media de 3 análisis
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De Millennium a Sony Cambridge

Sorrell venía de James Pond. En 1995, en Cambridge, pidió trabajar con alguien de arte. Wilson se sentó. Dead Man Dan: arcade, Windows, Saturn, PlayStation. A los diez meses enseñaron el prototipo a Sony de Europa. Sony lo hizo exclusivo y compró el estudio: el segundo de Reino Unido. Barnabas y Arnold, la música. Pond, el giro del caballero que en 1386 fue un fraude.

Randy Nelson, IGN, 7,8: homenaje a Ghosts 'n Goblins, poco propio, buen sitio para un hack and slash sin pensarlo. Fielder, GameSpot, 8,2: puzles y pinta; la cámara, no. Edge 64, 7/10: bien hecho a ratos, corto de desarrollo a otros. Game Revolution lo tuvo por de los plataformas más ingeniosos —ellos lo llamaron así— y lo compararon con Banjo-Kazooie en el apartado técnico. La media sale de IGN, GameSpot y Edge. El 80 % de GameRankings no entra.

En el E3 de 1998 un autobús oficial llevaba a Dan. Sorrell lo ha contado como el momento en que un proyecto inglés convenció a Sony de América.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation (EU)1998-10-09La primera fecha
PlayStation (NA)1998-10-21Mismo juego
Platinum (EU)1999≥400.000 en Europa
Resurrection2005PSP; otra obra
Remake PS42019Otra ficha

La recomendación práctica: PlayStation 1 si se quiere el de 1998. MediEvil 2 cambia de siglo.

Preguntas frecuentes sobre MediEvil

¿Es un plataformas?

Tiene plataformas. El directorio lo pone en aventura: hack and slash, mapa de Gallowmere, armas y copas. Spyro y Crash son fases con meta. Éste, no.

¿Quién inventó a Sir Dan?

Sorrell el concepto (título de trabajo: Dead Man Dan). Martin Pond, el guionista, dio con el farsante que en vida no ganó la batalla y en muerte tiene una segunda oportunidad. Wilson, el aspecto. La Wikipedia lo compara con Ghosts 'n Goblins y con The Nightmare Before Christmas de Tim Burton.

¿Cuánto vendió?

La Wikipedia no da un total mundial. En 1999 entró en Platinum en Europa: al menos 400.000 copias ahí. No se inventa el resto.

¿Resurrection es éste?

MediEvil: Resurrection (2005) es un remake de PSP, del mismo estudio. No está en este catálogo. El de 2019 es [otra ficha](/juegos/medievil-2019), de Other Ocean.

¿Se puede jugar en orden libre?

Hay un mapa. No es un raíl único. Edge habló de laberintos más que de ideas en varios niveles. GameSpot, Joe Fielder, pidió una cámara más prieta.

¿Hay secuela?

[MediEvil 2](/juegos/medievil-2), 2000, Londres victoriano. Sorrell no la dirigió: lo hizo James Shepherd.

Ficha revisada el .

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