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Vista en diagonal de un campamento de feria de noche, con una caseta roja de rótulo «Circus» encendido, guirnaldas de bombillas y el títere en el centro
Carátula de Nightmare Circus

© FairPlay Studios / Red Dunes Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Nightmare Circus 2027

Aventura · FairPlay Studios · Red Dunes Games

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Sale en 2027

Todavía sin día

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Nightmare Circus es una aventura de acción con la cámara en diagonal donde el arma es el oficio: se maneja a un títere perdido en el mundo de una pesadilla y se pelea con sus propios hilos y su cruceta de madera, enlazando enemigos para estamparlos unos contra otros o contra el decorado. La firma FairPlay Studios, un estudio de Bangkok, y la publica Red Dunes Games, la editora de Abu Dabi que también lleva HellHeart Breaker y LightSup!. Hay demo gratuita en Steam desde septiembre de 2025. El juego completo no salió el 7 de octubre de 2026, la fecha que llegó a marcar Steam: la tienda ya no da día y la única referencia que queda es la de la editora, el segundo trimestre de 2027.

© FairPlay Studios / Red Dunes Games Material de prensa enviado a la redacción

Nightmare Circus 2027
PC PlayStation Xbox Switch

Vídeos oficiales de Nightmare Circus

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El arma es el oficio

Casi todos los juegos de acción resuelven el armamento por acumulación: una espada, luego una mejor. Nightmare Circus parte de lo contrario. El protagonista es un títere —se llama Peppin— y lo único que tiene son las dos cosas que definen a un títere: los hilos y la cruceta de madera de la que cuelgan. Con eso se pelea durante todo el juego.

Los hilos sirven para atar, enlazar y tirar: se enganchan a un enemigo para acercarlo, se atan dos para que choquen entre ellos, se usan para cruzar un hueco o para arrancar algo del decorado. La cruceta es el arma contundente, y el estudio la ofrece en tres formas —una ligera y rápida, una media de más alcance y una pesada— que se encadenan entre sí. El sistema tiene nombre propio en el material del estudio, Collision Combat, y la idea que hay debajo es que el golpe que más daño hace no siempre lo das tú: el escenario y los demás enemigos son parte del arsenal.

Un circo que se torció

La historia arranca con una compañía de circo ambulante que acaba donde no debía y se queda encerrada en el Reino de las Pesadillas. Peppin es el que despierta suelto, y el juego consiste en recorrer ese mundo para encontrar a los demás y salir.

Lo que se ve en las capturas es un decorado de feria de noche: carpas de rayas, guirnaldas de bombillas, casetas con el rótulo Circus encendido, pistas circulares de serrín y niebla por debajo de todo, como si cada zona fuera una isla flotando. Entre pelea y pelea hay saltos, trepadas y puzles de los que se resuelven con la cuerda. La editora calculó entre ocho y doce horas en febrero de 2026.

Jefes con cartel

Los jefes se presentan como números de circo, con el cartel iluminado y todo: en el material de prensa aparecen The Strongman —un forzudo rojo que sale a la pista tras un letrero de chapa y humo—, una caja sorpresa con dientes llamada Surprise Box y un Mr. Kettlebell que gira pesas alrededor de sí mismo. Cada uno pelea dentro de una pista acotada, que es exactamente el sitio donde un sistema de combate que consiste en estampar cosas contra las paredes tiene sentido.

Quién lo hace

FairPlay Studios es un estudio de Bangkok. Su juego anterior es The Land Beneath Us, un roguelite por turnos de mazmorras que salió el 13 de mayo de 2024 en PC, PS5, Xbox Series y Switch con Dear Villagers de editora, así que Nightmare Circus es su primer trabajo con Red Dunes Games, la editora y desarrolladora independiente de Abu Dabi que en el Tokyo Game Show de 2026 se presentó con nueve juegos y uno de los puestos grandes del pabellón 7.

El recorrido en público del juego es largo: tráiler explicativo en abril de 2025, anuncio para Switch en junio, tráiler de juego en la Gamescom en agosto y demo en Steam el 24 de septiembre, coincidiendo con el Tokyo Game Show de 2025. Esa demo sigue ahí, gratis y actualizada, y el 20 de septiembre de 2026 llevaba 75 reseñas con 71 positivas.

La fecha, que no cuadra

Conviene decirlo con todas las letras porque afecta a cualquiera que esté pensando en esperarlo. En febrero de 2026, con el Next Fest, la editora anunció el segundo trimestre de 2026 y una lista larga de máquinas: PS4 y PS5, Xbox One y Xbox Series, Switch y PC. En junio, la actualización de la demo hablaba ya de un lanzamiento en el tercer trimestre. La ficha de Steam, el 20 de septiembre, marcaba el 7 de octubre de 2026 con la cuenta atrás de la tienda en marcha. Y la nota que Red Dunes Games repartió en el Tokyo Game Show el 19 de septiembre dice segundo trimestre de 2027, en PC, PlayStation 5 y Xbox.

Las dos últimas no podían ser ciertas a la vez, y el 7 de octubre lo resolvió: el juego no salió y la ficha de Steam pasó a decir sólo «Próximamente», sin anuncio de retraso ni del estudio ni de la editora. A falta de otra cosa, la fecha que vale es la de la nota de Red Dunes Games: segundo trimestre de 2027.

Ficha rápida

Fecha
segundo trimestre de 2027, según la editora; Steam no da día
Estudio
FairPlay Studios (Bangkok, Tailandia)
Distribución
Red Dunes Games (Abu Dabi, Emiratos Árabes Unidos)
Máquinas
PC (Windows de 64 bits, 8 GB de RAM y una GTX 1050 como mínimo, según Steam); PS5 y Xbox anunciadas, Switch anunciada en 2025 y sin noticias desde entonces
Idiomas
textos en español de Hispanoamérica, voces en inglés
Edad
sin clasificación PEGI todavía; en PlayStation Store figura con la marca estadounidense ESRB Everyone 10+ y el descriptor «violencia fantástica»
Duración
entre ocho y doce horas, según la editora
Demo
gratuita en Steam desde el 24 de septiembre de 2025

Preguntas frecuentes sobre Nightmare Circus

¿Cuándo sale Nightmare Circus?

Sin día. La ficha de Steam llegó a marcar el 7 de octubre de 2026, pero ese día no salió y desde entonces dice sólo «Próximamente». Lo que queda es la nota que Red Dunes Games repartió en el Tokyo Game Show el 19 de septiembre: segundo trimestre de 2027. Ni el estudio ni la editora han explicado el cambio.

¿En qué máquinas sale?

En PC, y ahí no hay duda: es donde está la demo. La nota del Tokyo Game Show añade PlayStation 5 y Xbox. La de febrero de 2026 era más larga —PS4 y PS5, Xbox One y Xbox Series, Switch y PC— y la versión de Switch se anunció en junio de 2025, pero desde entonces no se ha vuelto a hablar de ella.

¿Está en español?

En español de Hispanoamérica, en interfaz y subtítulos, según la ficha de Steam. El español de España aparece expresamente como no disponible. Las voces son inglesas.

¿Hay demo?

Sí, gratuita en Steam desde el 24 de septiembre de 2025, y actualizada varias veces desde entonces. El 20 de septiembre de 2026 acumulaba 75 reseñas, 71 de ellas positivas.

¿Cuánto dura?

La editora habló de entre ocho y doce horas en la nota de febrero de 2026. Es su cálculo, no una medición nuestra.

¿Es el Nightmare Circus de Mega Drive?

No, no tienen nada que ver. Aquel era un juego de Funcom de 1996 que se repartió por el Sega Channel y que en Brasil sí llegó a salir en cartucho, de la mano de Tec Toy. Coinciden en el nombre y en poco más.

Ficha revisada el .

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