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Police Quest I 1987
Aventura gráfica · Sierra On-Line
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel salió en noviembre de 1987. Ken Williams quería una aventura policial con un policía de verdad al mando del diseño: Jim Walls, de la California Highway Patrol, acababa de dejar el cuerpo. Sonny Bonds patrulla Lytton, escribe partes y acaba de infiltrado contra Jessie Bains, el Death Angel. El de 1987 se escribe; el remake SCI de 1992 se señala. The Games Machine le dio un 92 %; CU Commodore User, a la de Amiga, un 69 %.
Police Quest I en pantalla
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El procedimiento, no el dragón
Ken Williams conoció a Walls en 1985, de baja administrativa tras un tiroteo. Le pidió un relato de la CHP; de ahí salió el diseño. En el equipo estaban Roberta Williams, Mark Crowe, Scott Murphy y Al Lowe. Sonny Bonds toma el nombre —y algo de la cara— del hijo de Walls.
Lytton no es Daventry: hay un Cadillac robado, un bar de moteros, un hotel con partida ilegal y un camello que la prensa de la casa llama Death Angel. Antic escribió, de la de Atari ST, que se tenía la sensación de ser el policía de turno. InterAction, la revista de Sierra, contó en 1992 que algunos departamentos lo usaron para enseñar a novatos qué pasa si se salta el reglamento.
Las cuatro primeras entregas, según la Wikipedia, sumaban 850.000 copias a finales de 1995. La saga entera, con SWAT, pasaba de 1,2 millones en marzo de 1996.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| AGI (DOS, Apple II, ST, Amiga, Mac) | 1987 | Parser; el original |
| SCI VGA | 1992 | Iconos, 256 colores; sin callejones |
La recomendación práctica: el VGA en ScummVM si se quiere señalar; el AGI si se quiere el de 1987. Police Quest II es la venganza de Bains.
Preguntas frecuentes sobre Police Quest I
¿Parser o ratón?
El de 1987 se escribe (AGI). El remake de 1992, en SCI y 256 colores, se señala con iconos. ScummVM ejecuta los dos: el AGI con compatibilidad buena, el SCI con excelente. El remake, según la Wikipedia, es el primero de la saga sin callejones sin salida.
¿Se puede morir o dejar la partida sin solución?
En el AGI, sí. Hay que sacar el arma antes de disparar, guardar la pistola en la taquilla de la comisaría al fichar a un detenido, seguir el orden del manual. Si no, te disparan o te disparas. No es LucasArts.
¿Es un simulador o una aventura?
Las dos cosas, y por eso está con las demás de Sierra. Hay inventario y habitaciones; el criterio de Sierra era el procedimiento, no el objeto escondido detrás del árbol. Computer Gaming World alabó los gráficos. Macworld lo encontró tan rutinario como una serie de cops: si se sigue el manual, no se pierde.
¿Hubo edición en español?
Erbe Software distribuyó en España Police Quest 3. Del primero de 1987 no consta en su catálogo de aventuras.
Ficha revisada el .
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