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CORE, una bola azul envuelta en electricidad, en el centro de un campo de asteroides con un gólem de cristal detrás, robots a los lados y la Tierra al fondo
Carátula de REFLECT89

© EiSee Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de prensa

REFLECT89 2027

Shooter · EiSee Games

PC
PC

Sale el 8 de abril de 2027

Faltan 161 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

REFLECT89 es un shoot 'em up arcade en el que el arma es el escudo: lo giras alrededor de tu personaje para devolver los proyectiles a quien los disparó. Lo ha hecho Alejandro Clavijo en solitario, en Sevilla, bajo el nombre de EiSee Games, y varios personajes salen de los dibujos de sus hijos. Sale en abril de 2027 en PC (Steam) y tiene demo gratis desde el 21 de octubre de 2026, con textos en castellano.

© EiSee Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de prensa

Defenderse es atacar

En casi todos los matamarcianos se esquiva y se dispara. En REFLECT89 se para. Tu personaje, una bola con cara de pocos amigos, lleva alrededor un reflector que gira: lo orientas hacia lo que viene y el proyectil vuelve por donde ha llegado, contra quien lo lanzó. La defensa es el ataque principal.

Acertar en el momento justo da una Perfect Reflection, y encadenarlas sube el combo y el multiplicador de puntos. Para atacar de frente queda el Power Cannon, un disparo directo. Entre oleada y oleada se elige una mejora: más fuerza al devolver, recuperar vida, frenar el tiempo, ondas de choque o maneras nuevas de controlar las balas enemigas.

Antes de empezar se escoge señal, CORE (azul) o AURA (rosa). Juegan igual; cambia el color. Hay tres dificultades y se puede jugar con ratón o con mando.

Diez años, diez niveles

La campaña recorre una década en diez niveles, de 1980 a 1989, cada uno con su escenario —una fábrica, un vertedero espacial, una planta tóxica, una central de tormentas— y su jefe al final. Son cincuenta oleadas. Terminada la campaña se abre ENDLESS SIGNAL, un modo de aguantar sin final.

Todo gira alrededor de la puntuación: hay clasificaciones mundiales en Steam, también en la demo, y doce logros.

Hecho en casa, en Sevilla

Detrás está una sola persona. Alejandro Clavijo, un sevillano que venía de la programación industrial, empezó el proyecto animado por su mujer y pensando en sus dos hijos, aficionados a los juegos de habilidad. Varios personajes nacieron de sus dibujos, y ellos firman en los créditos del apartado artístico. La música es de Noxees. Según la ficha de Steam, parte del arte 2D se hizo con ayuda de IA generativa, retocada a mano; durante la partida no se usa.

Lo publica él mismo, como EiSee Games. El juego está terminado y la salida comercial está prevista para abril de 2027, en PC. Mientras, la demo gratuita trae el primer nivel, 1980: The Signal Factory, con su jefe y su propia tabla de récords.

Preguntas frecuentes sobre REFLECT89

¿Cuándo sale REFLECT89?

En abril de 2027, en PC con Windows y en Steam; la tienda da el 8 de abril. No hay versión de consola anunciada.

¿Tiene demo?

Sí, gratis en Steam desde el 21 de octubre de 2026. Trae el primer nivel, 1980, con sus oleadas y su jefe, y su propia clasificación mundial.

¿Está en español?

Sí: interfaz y textos en español de España, entre trece idiomas. Las voces, sólo en inglés.

¿Se puede jugar con mando?

Sí, con ratón o con un mando de Xbox, según la guía oficial que publicó el estudio en Steam.

¿Quién lo ha hecho?

Alejandro Clavijo, un programador sevillano que lo ha desarrollado solo y lo publica él mismo como EiSee Games. La música es de Noxees.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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