© EiSee Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de prensa
REFLECT89 2027
Shooter · EiSee Games
Sale el 8 de abril de 2027
Faltan 161 días
Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».
Juego
REFLECT89
Sale el 8 de abril de 2027 · Faltan 161 días
Los avisos van a tu correo
Para que te avisemos de REFLECT89 necesitas una cuenta: es donde guardamos a qué correo escribirte y qué juegos esperas. Sólo te llega lo que pidas, y lo quitas con un clic.
- Si la fecha cambia Un retraso o un día nuevo te llega por correo, sin tener que volver a mirar la ficha.
- La víspera de su salida Para que REFLECT89 no se te pase entre todo lo que sale esa semana.
- Queda en «Lo quiero» Tu lista de deseos, y desde ella el resto de avisos, si los pides: cuando llega a Game Pass o PS Plus, o entra en un bundle.
REFLECT89 es un shoot 'em up arcade en el que el arma es el escudo: lo giras alrededor de tu personaje para devolver los proyectiles a quien los disparó. Lo ha hecho Alejandro Clavijo en solitario, en Sevilla, bajo el nombre de EiSee Games, y varios personajes salen de los dibujos de sus hijos. Sale en abril de 2027 en PC (Steam) y tiene demo gratis desde el 21 de octubre de 2026, con textos en castellano.
Juego
REFLECT89
Sale el 8 de abril de 2027 · Faltan 161 días
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar REFLECT89 como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
© EiSee Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de prensa
REFLECT89 en pantalla
7 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© EiSee Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de prensa
Más carátulas, capturas y arte como éste, en nuestro Instagram.
Defenderse es atacar
En casi todos los matamarcianos se esquiva y se dispara. En REFLECT89 se para. Tu personaje, una bola con cara de pocos amigos, lleva alrededor un reflector que gira: lo orientas hacia lo que viene y el proyectil vuelve por donde ha llegado, contra quien lo lanzó. La defensa es el ataque principal.
Acertar en el momento justo da una Perfect Reflection, y encadenarlas sube el combo y el multiplicador de puntos. Para atacar de frente queda el Power Cannon, un disparo directo. Entre oleada y oleada se elige una mejora: más fuerza al devolver, recuperar vida, frenar el tiempo, ondas de choque o maneras nuevas de controlar las balas enemigas.
Antes de empezar se escoge señal, CORE (azul) o AURA (rosa). Juegan igual; cambia el color. Hay tres dificultades y se puede jugar con ratón o con mando.
Diez años, diez niveles
La campaña recorre una década en diez niveles, de 1980 a 1989, cada uno con su escenario —una fábrica, un vertedero espacial, una planta tóxica, una central de tormentas— y su jefe al final. Son cincuenta oleadas. Terminada la campaña se abre ENDLESS SIGNAL, un modo de aguantar sin final.
Todo gira alrededor de la puntuación: hay clasificaciones mundiales en Steam, también en la demo, y doce logros.
Hecho en casa, en Sevilla
Detrás está una sola persona. Alejandro Clavijo, un sevillano que venía de la programación industrial, empezó el proyecto animado por su mujer y pensando en sus dos hijos, aficionados a los juegos de habilidad. Varios personajes nacieron de sus dibujos, y ellos firman en los créditos del apartado artístico. La música es de Noxees. Según la ficha de Steam, parte del arte 2D se hizo con ayuda de IA generativa, retocada a mano; durante la partida no se usa.
Lo publica él mismo, como EiSee Games. El juego está terminado y la salida comercial está prevista para abril de 2027, en PC. Mientras, la demo gratuita trae el primer nivel, 1980: The Signal Factory, con su jefe y su propia tabla de récords.
Preguntas frecuentes sobre REFLECT89
¿Cuándo sale REFLECT89?
En abril de 2027, en PC con Windows y en Steam; la tienda da el 8 de abril. No hay versión de consola anunciada.
¿Tiene demo?
Sí, gratis en Steam desde el 21 de octubre de 2026. Trae el primer nivel, 1980, con sus oleadas y su jefe, y su propia clasificación mundial.
¿Está en español?
Sí: interfaz y textos en español de España, entre trece idiomas. Las voces, sólo en inglés.
¿Se puede jugar con mando?
Sí, con ratón o con un mando de Xbox, según la guía oficial que publicó el estudio en Steam.
¿Quién lo ha hecho?
Alejandro Clavijo, un programador sevillano que lo ha desarrollado solo y lo publica él mismo como EiSee Games. La música es de Noxees.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
Por confirmar
Geometry Rift: Apocalypse
2 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
Nightmare Frames
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
Cataclismo
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
The Legend of Skye
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
GUNTOUCHABLES
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
11 nov 2026
Bottled by Bears
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.