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Resident Evil 5 2009
Terror · Capcom
Resident Evil 5 salió el 5 de marzo de 2009 en PlayStation 3 y Xbox 360, en Japón; el 13 de marzo en Norteamérica y Europa. Windows, el 18 de septiembre. Yasuhiro Anpo y Kenichi Ueda dirigieron; Jun Takeuchi y Masachika Kawata produjeron. Chris Redfield y Sheva Alomar investigan Kijuju, en África Occidental. Es el primero de la saga diseñado para dos jugadores.
Juego
Resident Evil 5
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Resident Evil 5 en pantalla
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África, de día, a dos
La producción empezó en 2005; en el pico, más de 100 personas. Anpo había programado el Resident Evil de 1996. Takeuchi quiso el modelo de Resident Evil 4 con «gustos temáticos» del primero y del 4. Casi todo ocurre de día: el escenario africano y el hardware nuevo. Black Hawk Down influyó en el tono. Motor: MT Framework 1.4, con cámaras virtuales de captura.
Cinco años después del 4, Chris —ya en la BSAA— y Sheva persiguen a Ricardo Irving. Los infectados son Majini (otra vez Las Plagas). Jill, dada por muerta, reaparece bajo control de Wesker. Tricell ha heredado la investigación de Umbrella. El virus es Uroboros.
Kota Suzuki lideró la música; quince minutos de orquesta se grabaron en el Newman Scoring Stage de Fox, con 103 músicos. El tema «Pray» lo canta Oulimata Niang. Reuben Langdon, Karen Dyer y Ken Lally hicieron de Chris, Sheva y Wesker; Dyer también pone la voz de Sheva, Roger Craig Smith la de Chris.
Gold, Versus y lo que se dijo
Fue el Capcom más vendido hasta Monster Hunter: World (2018) y el Resident Evil más vendido hasta el remake de Resident Evil 2. La crítica lo tuvo por el primer numerado que se alejaba del survival horror hacia la acción. La demo superó los cuatro millones de descargas. Versus llegó el 7 de abril de 2009.
Lost in Nightmares (Chris y Jill, 2006, finca de Spencer) y Desperate Escape (Jill y Josh Stone) son el Gold. En Japón, Alternative Edition con Move. El tráiler del E3 2007 levantó quejas raciales; Takeuchi dijo que el equipo no las esperaba. Sheva, según Karen Dyer, ya estaba en desarrollo antes de ese tráiler. La BBFC británica no halló fundamento. Esta ficha no zanja el debate: lo registra.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PS3 / Xbox 360 | 2009-03-05 | Japón; Occidente el 13 de marzo |
| Windows | 2009-09 | Mercenary Technology; Gold en Steam en 2015 |
| Gold / Alternative | 2010 | Lost in Nightmares, Desperate Escape, Move |
| PS4 / Xbox One | 2016-06-28 | Reedición |
| Switch | 2019-10-29 | Con Resident Evil 6 |
La recomendación práctica: Gold Edition. Resident Evil 6 lleva el mismo motor y cuatro campañas. Resident Evil 7 vuelve a la primera persona.
Preguntas frecuentes sobre Resident Evil 5
¿Se puede jugar solo?
Sí. Sheva la lleva la IA. Al terminar una vez se puede invertir quién manda. El cooperativo es local a pantalla partida —dos bandas anchas, no todo el ancho— u online.
¿Qué es Gold Edition?
Lost in Nightmares (Chris y Jill en 2006, en la finca de Spencer) y Desperate Escape (Jill y Josh Stone). Versus, trajes y otro Mercenaries. En PlayStation 3, Alternative Edition con Move, en Japón.
¿Por qué no salió en Wii?
Takeuchi dijo que, en negocio, quizá sí; en potencia y calidad de imagen, no.
¿Hubo polémica racial?
Sí, por el tráiler y el escenario africano. La BBFC británica investigó y no halló fundamento. Esta ficha no zanja el debate: lo registra.
¿Se puede correr y disparar a la vez?
No. Se quedó la restricción del 4, a propósito, para no dejar moverse con libertad. Las armas se mejoran desde el inventario, sin mercader.
¿Windows tiene el cooperativo a pantalla partida?
Lo perdió con Games for Windows Live y lo recuperó un parche de 2023, cuando Capcom quitó ese DRM.
Ficha revisada el .
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