© Lichthund fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Rockbeasts 2027
Rol · Lichthund · Critical Role
Sale en 2027
Todavía sin día
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Juego
Rockbeasts
Sale en 2027 · Todavía sin día
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Rockbeasts es un juego de rol con gestión en el que no se toca ningún instrumento hasta que llega el concierto: el jugador es el mánager de un grupo de grunge que malvive en unos Estados Unidos alternativos de los años noventa, habitados por animales con forma humana. Lo desarrolla el estudio polaco Lichthund, lo coedita Critical Role y sale en enero de 2027 en PC, PS5 y Xbox Series. La demo, gratuita, está en Steam.
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© Lichthund fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Rockbeasts en pantalla
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Mánager, no estrella
En Rockbeasts el protagonista es quien está detrás del grupo. El punto de partida es un mánager con la carrera hundida que, una noche cualquiera en un antro, ve tocar a cuatro desconocidos —un avestruz a la voz, un ciervo a la guitarra, una lubina al bajo y un conejo a la batería— y decide apostar por ellos. Desde ahí, el trabajo es llevarlos de los sótanos a los estadios sin que se separen por el camino.
El día a día va por turnos de mañana, tarde, tarde-noche y noche, con un calendario y unos cuantos marcadores siempre a la vista: dinero, salud, expectación y ánimo de la banda. Hay que buscar sala, vender entradas, pagar anuncios en el periódico, dar de comer a los músicos, arreglar lo que se rompe y alquilar local de ensayo, mientras se cumplen encargos y objetivos que abren nuevas oportunidades.
Los conciertos se tocan
Antes de cada actuación se prepara el repertorio, el equipo y hasta el aspecto del grupo en el escenario. Después, el concierto se juega como una prueba de ritmo. Un buen bolo trae dinero, fans y puertas abiertas; uno malo resta reputación y hunde la moral.
El juego tiene 17 temas originales grabados en estudio, con el sonido del rock alternativo de Seattle como referencia, compuestos por Marcin Sonnenberg, que trabaja con Lichthund desde su primer juego. Ese apartado le valió el premio al mejor audio de los DevGAMM Awards de 2025.
Una historia con decisiones
La parte de rol está en las conversaciones y en los tratos: dueños de locales, promotores y discográficas que quieren su parte. La pregunta de fondo es la de siempre en el rock, si se mantiene la independencia o se vende uno, y lo que se decide cambia a los miembros del grupo y la relación con ellos. La historia se cuenta en 17 episodios, con más de un centenar de personajes y unos noventa lugares.
El guion es de Jakub Szamałek, guionista de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Entre las voces, en inglés, están Iggy Pop y dos miembros de Critical Role: Matthew Mercer, que hace del mánager Michael, y Sam Riegel, que es el guitarrista Carlton Kowalsky. El dibujo, hecho a mano, recuerda a las series de animación para adultos de los noventa.
Quién lo hace
Lichthund es un estudio de Varsovia fundado en 2015, conocido por Lichtspeer. Cuando presentó Rockbeasts, en febrero de 2025, lo hizo con Team17 como editora y con la idea de sacarlo ese mismo año. En septiembre de 2026 anunció que Critical Role, el grupo estadounidense de rol en directo, entraba como socio creativo y coeditor, y en octubre puso la salida en enero de 2027. Antes había pasado por el Day of the Devs de The Game Awards y por la selección de juegos del Festival de Tribeca de 2026.
La demo gratuita de Steam trae los dos primeros episodios, y el tercero llega el 19 de octubre de 2026, con el Steam Next Fest. El precio y la clasificación por edades están por anunciar.
Preguntas frecuentes sobre Rockbeasts
¿Cuándo sale Rockbeasts?
En enero de 2027. El día todavía no se ha anunciado.
¿En qué plataformas sale?
En PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5 y Xbox Series.
¿Está en castellano?
Los textos, sí, en español de España. Las voces están sólo en inglés.
¿Hay demo?
Sí, gratis en Steam. Trae los dos primeros episodios, y el tercero se añade el 19 de octubre de 2026, con el Steam Next Fest.
¿Qué tiene que ver Critical Role?
Se ha unido al proyecto como coeditora y socia creativa, y dos de sus miembros, Matthew Mercer y Sam Riegel, ponen voz a personajes del juego.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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