🔴 EN VIVO MD Engine ya está a la venta: juegos de Mega Drive sin escribir código, y la ROM arranca en la consola de verdad Los 40 años de Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, película sin subtítulo y una Switch 2 de edición Ocarina of Time llega a Switch 2 el 5 de noviembre, y Nintendo aún no dice quién lo está haciendo Final Fantasy VII Revelation cierra la trilogía el 8 de abril de 2027, y por primera vez sin exclusividad Marvel: Lobezno llega el 15 de septiembre a PS5: combate, Jean Grey y lo que Insomniac enseña a dos semanas vista
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver al directorio
Carátula de Silent Hill 2

© Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo) fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Silent Hill 2 2001

Terror · Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo) · Konami

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Silent Hill 2 salió en PlayStation 2 el 25 de septiembre de 2001 en Norteamérica. Lo desarrolló Team Silent y lo publicó Konami. James Sunderland llega al pueblo de Maine porque su mujer, Mary, muerta tres años atrás, le ha escrito que le espera. No es la secuela argumental del primero: el pueblo responde a la culpa de quien lo pisa.

Una carta que no debería existir

El desarrollo empezó en junio de 1999, en cuanto cerraron el primero. Unas cincuenta personas. La historia, según Takayoshi Sato, parte de Crimen y castigo; el pueblo ya no es una pesadilla que todos ven igual: cada visitante pisa una versión distinta. James (Guy Cihi) encuentra a Angela Orosco, a Eddie Dombrowski, a la niña Laura y a Maria, que se parece a Mary y no es Mary. Pyramid Head, diseñado por Masahiro Ito, no se mata: se le huye.

Hay tres armas cuerpo a cuerpo y tres de fuego en la partida; la radio avisa; los puzles y el combate se eligen por separado. Akira Yamaoka firma Theme of Laura, escrito en tres días en casa. En Norteamérica, Japón y Europa se vendieron más de 1,3 millones de copias de este original.

Sato cifraba el presupuesto medio de un juego de entonces en 7–10 millones de dólares. El equipo se quedó en PlayStation 2 porque no tenía datos de GameCube ni de Xbox; el productor Akihiro Imamura leyó todos los comentarios del primero. Debutaron las dos máquinas —PS2 y el puerto Xbox— en el Tokyo Game Show de marzo de 2001.

El pueblo de cada uno

Ito dijo que las aristas del casco de Pyramid Head tenían que «sugerir la posibilidad de dolor». Las Bubble Head Nurses y los maniquíes de dos pares de piernas salen, según el propio comentario de criaturas, de lo que James reprimió mientras Mary estaba en el hospital. Laura, que no carga culpa, no ve monstruos.

El estilo miró a Cronenberg, Fincher, Lynch, Hitchcock y a Jacob's Ladder; también a Bacon, Rembrandt y Wyeth, al videoclip Nothing Really Matters de Madonna y a los tebeos de Junji Ito y Daijiro Morohoshi. El pueblo se parece, en el trazado, a San Bruno, California. James encuentra una pistola en un carrito de la compra: el equipo se reía de lo fácil que era, en Estados Unidos, dar con un arma.

Xbox, PC y el extra de Maria

La Xbox de diciembre de 2001 —Restless Dreams en Norteamérica, Inner Fears en Europa, Saigo no Uta en Japón— añadió Born from a Wish y mejoras menores. Creature Labs lo llevó a Windows en diciembre de 2002, con guardado rápido. En 2006 Konami lo metió en The Silent Hill Collection europeo junto a Silent Hill 3 y Silent Hill 4. La HD Collection de 2012 dobló otra vez las voces; en el 2 se puede volver al reparto original, en el 3 no.

La edición europea de PS2 traía un segundo disco: making-of, galería y tráilers. En 2018 el mod Enhanced Edition arregló el puerto de PC. En 2015 Konami Japón y TAKASAGO sacaron un pachislot basado en este juego; no está en esta ficha.

Doug Perry, en IGN, escribió que era «frightening, deep, clever». Joe Fielder, en GameSpot, lo vio más bonito y algo más listo que el primero, y a la vez menos apremiante. Jon Thompson, en AllGame, lo notó precipitado. El combate se llevó peor nota que la niebla. Andy Greenwald, en Spin, lo llamó asustadizo y «contenido». X-Play lo puso primero de su lista de 2006 de los más terroríficos. Wired, en 2009, lo dejó 11.º entre los influyentes de la década, por el horror psicológico y por temas que entonces no se tocaban.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation 22001-09-25Original; Japón el 27; Europa el 23 de noviembre, con DVD extra
Xbox2001-12-18Born from a Wish; Restless Dreams / Inner Fears / Saigo no Uta
Windows2002-12Creature Labs; guardado rápido
Director's Cut / Greatest Hits (PS2)2002El extra de Xbox, de vuelta
HD Collection2012-03-20PS3 y Xbox 360, con el 3; voces nuevas y, en el 2, las de 2001
Remake2024Bloober Team; otra ficha

La recomendación práctica: Director's Cut o Greatest Hits en PS2 si se quiere Born from a Wish; Enhanced Edition en PC si se tiene el de 2002. El remake de Bloober Team está en Silent Hill 2 (2024). Silent Hill es el de Harry Mason, 1999.

Preguntas frecuentes sobre Silent Hill 2

¿Hay que haber jugado al primero?

No. Cambia de protagonista y de tema: aquí no manda el culto de Alessa, sino lo que el pueblo saca de James, Angela, Eddie y Laura. Harry Mason sólo aparece, de broma, en el final UFO.

¿Qué versiones hay de este original?

PlayStation 2 en 2001; Xbox a finales de ese año (Restless Dreams / Inner Fears / Saigo no Uta), con el escenario extra Born from a Wish; PC en diciembre de 2002. Ese extra volvió al PS2 como Director's Cut / Greatest Hits. La Silent Hill HD Collection (PS3 y Xbox 360, 2012) remasteriza éste y Silent Hill 3. El remake de Bloober es otra ficha.

¿Cuántos finales tiene?

Seis, y Konami no ha dicho cuál es el canónico. Leave, In Water y Maria salen en la primera partida según lo que se haga. Rebirth, Dog y UFO piden una partida nueva.

¿Qué es Born from a Wish?

Un escenario corto con Maria, poco antes de que James la encuentre en el parque. Está en el Xbox, en el Director's Cut de PS2 y en el PC. No está en la primera edición de PlayStation 2.

¿Y la película?

Return to Silent Hill, de Christophe Gans, salió el 23 de enero de 2026. Adapta esta historia, no la del primero.

¿Se puede jugar hoy en PC?

El puerto de Creature Labs de 2002 está. En 2018 salió el mod Enhanced Edition: resolución, 60 fps, panorámico y correcciones de audio. No es un parche oficial de Konami.

Ficha revisada el .

Más de la saga Silent Hill

Ver la saga (11) →
¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una