© Bohemia Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Silica 2026
Estrategia · Martin Melichárek · Bohemia Interactive
Silica junta dos géneros que rara vez se llevan bien: la estrategia en tiempo real y el shooter en primera persona. En las dunas de Baltarus, dos facciones humanas y una especie alienígena se disputan un mineral valioso; cada bando tiene un comandante que construye la base y mueve el ejército desde arriba, y el resto de jugadores combate a pie, en vehículos o como alienígenas. Lo empezó como mod Martin «Dram» Melichárek, lo publica Bohemia Interactive y, tras tres años y medio en acceso anticipado, salió en su versión 1.0 el 3 de noviembre de 2026, ya con campaña.
Juego
Silica
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De mod a juego de Bohemia
Silica empezó en 2008 como un mod de Emperor: Battle for Dune, la estrategia de 2001 ambientada en el universo de Dune, y se nota en la arena y las cosechadoras. Su autor, Martin Melichárek, había trabajado en Bohemia Interactive —dirigió Take On Mars— y en 2020 la editora checa de Arma lo recogió en su programa para proyectos pequeños, Bohemia Incubator, para convertirlo en un juego completo. Se anunció en abril de 2023 y entró en acceso anticipado en Steam el 3 de mayo de 2023.
Un comandante y un ejército de jugadores
La partida transcurre en el siglo XXIV en Baltarus, un planeta casi todo desierto. Los humanos llegan en dos facciones, Sol (la Tierra) y Centauri, que desde diciembre de 2025 tienen unidades y edificios propios, y se pelean por el balterium, un mineral muy codiciado, con una tercera especie: alienígenas con aspecto de insecto que atacan a ambas.
Cada bando tiene un comandante que ve el mapa desde arriba como en cualquier estrategia en tiempo real: construye la base, manda las cosechadoras a por recursos, fabrica unidades y les da órdenes. Los demás jugadores bajan al suelo y combaten en primera persona, como soldados de infantería, al volante de blindados, a los mandos de naves o, en el bando alienígena, metidos en el cuerpo de una criatura. Que un ejército lo formen a la vez personas y unidades de la máquina es la gracia del juego.
Lo que trae la 1.0
La versión 1.0, del 3 de noviembre de 2026, deja cuatro formas de jugar:
- Estrategia, el multijugador por equipos de siempre;
- Estrategia cooperativa contra comandantes de la máquina, con dificultad a elegir;
- la campaña de historia de la facción Centauri, con introducción cinemática, sesiones informativas y diálogos doblados y un globo en 3D que enseña cómo avanza la guerra entre misiones;
- emparejamiento de uno contra uno entre comandantes, eligiendo facción y vetando mapas.
Además, se puede guardar en cualquier punto de una misión, hay formaciones y órdenes más precisas para el ejército, una moto a reacción nueva para los Centauri y un editor de escenarios cuyos mapas se comparten en Steam Workshop. Quien lo compró en acceso anticipado recibe todo sin pagar más.
Preguntas frecuentes sobre Silica
¿Silica ya ha salido del acceso anticipado?
Sí. Entró en acceso anticipado en Steam el 3 de mayo de 2023 y llegó a la versión 1.0 el 3 de noviembre de 2026. Quien lo tenía recibe la 1.0, campaña incluida, sin pagar nada más.
¿Se puede jugar solo?
Sí. La 1.0 trae una campaña de historia con la facción Centauri, con sesiones informativas y diálogos doblados, y se puede guardar en cualquier momento. También hay partidas contra la máquina.
¿Qué modos tiene?
Cuatro: Estrategia (el multijugador por equipos), Estrategia cooperativa contra la máquina con dificultad ajustable, la Campaña y emparejamiento de uno contra uno entre comandantes.
¿Hay que ser el comandante?
No. En cada bando uno manda desde la vista de estrategia y los demás pueden luchar en primera persona como soldados, conducir y pilotar vehículos o, en el bando alienígena, controlar criaturas.
¿Está en castellano?
Sí, con textos en español de España según su página de Steam. Las voces son sólo en inglés.
¿En qué plataformas está?
Sólo en PC con Windows, a través de Steam.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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