🔴 EN VIVO Los 40 años de Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, película sin subtítulo y una Switch 2 de edición Ocarina of Time llega a Switch 2 el 5 de noviembre, y Nintendo aún no dice quién lo está haciendo Final Fantasy VII Revelation cierra la trilogía el 8 de abril de 2027, y por primera vez sin exclusividad GTA VI llega el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series, a 30 imágenes por segundo y sin versión de PC Star Wars Zero Company, el XCOM de las Guerras Clon, ya está a la venta en PC, PS5 y Xbox Series
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros

Simon the Sorcerer 2 Guía completa de Simon the Sorcerer 2, paso a paso

El barco pirata

Capítulo 9 de 13 Spoilers de puzles

Long John Silver anuncia el mediodía a las 3:30. El libro de hechizos abre las cadenas. Las gafas del cambio evitan soldar a ciegas.

Bodega, camarote y cubierta #

No puedes hablar con el tipo duro hasta más tarde. Subir la escalera hace bajar al capitán.

Cómo salir de las cadenas y vaciar camarote y literasspoiler

Escucha al capitán. Usa el libro de hechizos sobre las cadenas. Coge la calavera: sólo te quedas con el parche. Intenta subir: el capitán baja. En el camarote, lee el diario y coge la postal de Calimari Bay. A la derecha, el loro disecado. A la izquierda, en cubierta, abre la puerta de la derecha. Cuchillo en el poste del centro. Cuchillo en la hamaca del pirata borracho: yesquero. En cubierta, habla con el que enrolla cuerda: cambia el parche por las gafas de sol.

A babor, un pirata huraño clava una tabla. El soplete está en la bodega, no en cubierta.

Cómo clavar la puerta del capitán y recuperar la Mucusadespoiler

Detrás del huraño, empújalo. Coge tabla, clavos y martillo. Bodega: ahora sí habla con el tipo duro y pregúntale si tiene soplete. Te lo da. En cubierta, soplete en las cadenas de la puerta de metal detrás del borracho (Simon se pone las gafas). El capitán sale y te para. Tabla en la puerta: Simon la clava solo. Otra vez el soplete en las cadenas. Abre. Coge la Mucusade y sube.

El nido de cuervo y el timón #

La postal no es sólo el menú: en el catalejo encarrila el barco. El loro azul es una brújula.

Cómo hacer que el barco apunte a casaspoiler

Sube por la jarcia al nido de cuervo. Postal en el catalejo. Baja. Escaleras de la derecha, el timón. Habla con el contramaestre de gobernar barcos con loros. Cambia el loro azul / brújula por el loro disecado. El rojo se cae. Chicle del pantano sobre el loro para que se tenga. Sal a la izquierda.

Simon se duerme. En la tienda de Calypso, dos jabalíes voladores destrozan el local buscándote. El barco lo aborda otro. Náufrago. Todo el inventario se pierde salvo la postal. La tortuga no tenía uso; las gafas ya lo tuvieron.