Simon the Sorcerer 2 › Guía completa de Simon the Sorcerer 2, paso a paso
El bebé, el guisante y la princesa
Capítulo 7 de 13 Spoilers de puzles
El rey no te deja buscar Mucusade hasta que el príncipe deje de llorar. La princesa no se despierta con ningún ruido de la cuna; se despierta con un guisante.
Entrar, el sello y la cuna #
Los guardias ya se dejan sobornar. El portero quiere ver el carnet.
Qué coger nada más entrar en el palaciospoiler
Dinero a los guardias. Carnet al portero. En el patio, el principito. Habla con él de espadas: fíjate en el cerbatana y el guisante. Abre la puerta. Címbalos de la mesa. A la izquierda, colchones (la princesa); a la derecha, la nursery con el bebé llorando. A la izquierda, el rey: te manda callar al bebé y te da el resto del día libre cuando lo hagas. Más a la izquierda, el Sello Real es un animal, no una herramienta. Pez sobre el sello: salta a tu sombrero.
En la nursery, la cuna no se deja vaciar sin la cuña del saco.
Qué hay en la cuna que no calla al bebéspoiler
Cuña en la cuna. Coge el engranaje del marco de la ventana, la matraca de la cuna y la bocina de al lado. Nada de eso calla al bebé, y nada de eso despierta a la princesa. Sal al mapa.
El reloj, el tatuaje y la espada #
El reloj de MucSwampling se arregla con el engranaje de la nursery. A las dos, el tatuador se va. El anorak es el cliente mil, si se lo empujas.
Cómo arreglar el reloj y tatuarte gratisspoiler
Ponte el disfraz. Engranaje en el reloj. Sube: el amigo te cuenta cómo se hizo famoso. Mira a los bebés swampling. Si intentas coger la leche, lloran. Abajo, el tatuador ya no está. En el local, el cartel de comida ha desaparecido. Habla con el tatuador. Si te niegas o dudas, al salir coges solo un folleto: el tatuaje mejora la imagen y te hace un hombre. Un tatuaje de pago son 400 dólares. El cartel de tatuaje gratis al cliente mil está a la vista. En MucSwampling, dale el folleto al del anorak. Vuelve al local: MOM. Entras y eres el mil. Elige la corona de joyas y dos espadas encantadas cruzadas. Otro dibujo se puede devolver en 24 horas y repetir.
La Dama del Lago se va de cita cuando ve el sello. La isla de la espada pide bote, no nado.
Cómo sacar la espada de la piedraspoiler
Al pantano. Puedes ir en mapa, pero para volver al mapa hay que salir otra vez por cloaca y oficina. Habla con la Dama: le enseñas el sello solo. Se quita el traje de neopreno y la botella. Botella con el dinghy. Usa el dinghy, a la orilla. Mira el cartel. ¿Nacimiento real? El tatuaje de corona cuenta. Coge la espada.
El guisante, el chupachups y la leche #
El principito cambia la espada por el guisante. El cuento, al revés, despierta a la princesa.
Cómo callar al bebé realspoiler
Dale la espada al principito: te da la cerbatana y el guisante. En la habitación de la princesa, guisante sobre el colchón. Se despierta. Pregúntale cómo se calla a un bebé: lanza un chupachups. Quiere volver a dormir y Simon quita el guisante solo. Coge el chupachups. En la nursery, dáselo al bebé: lo tira por la ventana y sigue llorando. Recógelo en el patio. En MucSwampling, disfraz, chupachups a los bebés swampling: sueltan la leche y la coges solo. Nursery: leche al bebé. Se calla, te devuelve la leche y se duerme.