Simon the Sorcerer 2 › Guía completa de Simon the Sorcerer 2, paso a paso
La isla y el genio
Capítulo 10 de 13 Spoilers de puzles
El beachcomber se lleva la Mucusade a la primera. El genio de la cueva es el mismo de las lámparas, y está demasiado borracho para un deseo.
El castillo de arena #
La pala no tiene mango. El niño del globo está otra vez aquí.
Cómo recuperar la Mucusade de la playaspoiler
Pala sin mango. A la derecha: el beachcomber coge la Mucusade. Hablarle no sirve. Toalla. Selva, camino del norte: palo de madera. El niño quiere el globo atado a cambio de una concha. Dáselo (icono de regalo). A la izquierda, el café Chuwumbawumba; debajo del cartel, una cueva. Dentro, la botella de whisky con el genio de vacaciones: no asegura deseos porque va lleno. Playa: palo en la pala. Usa la pala: Simon hace un castillo de arena enorme y deja un agujero. Toalla en el agujero, concha sobre la toalla. Habla con el beachcomber y mira. Coge la Mucusade.
Café, silbato y cafeína #
El perro feroz del camino del café se convierte en un Chippy. El café solo no despierta al genio.
Cómo comprar cafeína y desear volver a Calypsospoiler
Camino de arriba a la izquierda: coge el perro, se te queda como Chippy. En el café, clientes dormidos. Habla con la camarera: bebes café solo. Mientras, en la Fortaleza del Destino, Sordid pierde el control del cuerpo y sale volando. Pide otro café. Camino de abajo a la izquierda, en el cruce, el camello. Silbato en el suelo. Habla hasta acertar el rollo: Eh?, Yo, What's happening?, How's it hanging, Word, brother. Got any salmon? Vende Cs —cafeína— a 3 bungas. Norte: el hombre del sacrificio y la máquina de tortura rota. El cable rosa lleva al generador. Perro en el generador, toca el silbato. Vuelve, mueve la palanca, otra vez el silbato. Izquierda, el concurso de limbo: 3 bungas a quien baje a 10 cm. Habla con el del megáfono. Usa el silbato: suena la tortura, Simon hace trampas y se lleva las 3 bungas (bungas = frutas). Al camello: le das las bungas solo y te da las pastillas de cafeína. Cueva: pastillas en el café, café en la botella, coge / frota la botella. Desea volver a la tienda de Calypso.