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Spyro Reignited Trilogy 2018
Plataformas · Toys for Bob · Activision
Spyro Reignited Trilogy salió el 13 de noviembre de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One. Switch y Windows, el 3 de septiembre de 2019. Toys for Bob rehizo los tres juegos de Insomniac; Activision lo publicó. No sustituye las fichas de Spyro, Spyro 2 y Year of the Dragon: es otro producto, veinte años después.
Juego
Spyro Reignited Trilogy
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Sin código fuente, con Insomniac al teléfono
El rumor empezó con un huevo morado firmado «Falcon McBob» en abril de 2018; el anuncio, el 5 de abril. Ted Price opinó el diseño de Spyro. Sanzaru ayudó con los estilos de juego de Year of the Dragon. Se retrasó del 21 de septiembre al 13 de noviembre.
Andrew House, en 2014, ya había dicho que Sony pensaba en revivir a Spyro. Vicarious Visions, tras la N. Sane Trilogy de Crash, oyó la demanda. A diferencia de aquella, aquí Toys for Bob e Insomniac hablaron: bocetos, estrés del modelo, «hacer bien a Spyro». Sin código, el Spyro-scope sacaba la geometría y las patrullas del juego emulado.
Lo que se juega, no sólo lo que se ve
Hay dos esquemas de control: el de 1998 y uno moderno, con cámara en el stick derecho y el fuego en el gatillo. Se unificaron skill points en el primero y el giro lateral en el segundo y el tercero. IGN, Jonathon Dornbush: unas 20 horas para acabar los tres, 30–40 al cien por cien; más fáciles de adulto, y los logros no premian acabar el nivel sino condiciones raras —quemar todos los árboles, por ejemplo—. En el Reino Unido debutó primero en la lista all-formats; vendió menos que Pokémon: Let's Go en conjunto, pero más que cada versión por separado.
Lo que dijeron
IGN, Jonathon Dornbush, 8,5 y Editors' Choice: detalle, horizontes, personajes de sábado por la mañana; cargas largas en el primero y tearing en el segundo. Forbes, Mitch Wallace: fantasía infantil jugable, y cargas «un poco inaceptables» por ser más largas que las del original. Destructoid, Chris Moyse, 8/10: la banda, el tempo que sigue a Spyro, y los defectos que el remake hereda. Slant, Jeremy Winslow: el 2 y el 3, reskins; framerate irregular.
Ninguna de esas piezas es Metacritic. La media de esta ficha sale de las tres notas numéricas que se han podido contrastar.
Más de diez millones en septiembre de 2023; once millones en junio de 2026.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PS4 / Xbox One | 2018-11-13 | La original; primer físico con descarga |
| Switch / Windows | 2019-09-03 | Completos en el paquete |
La recomendación práctica: cualquier edición posterior al primer físico, para no depender de la descarga. Los tres de PlayStation 1 siguen teniendo ficha propia.
Preguntas frecuentes sobre Spyro Reignited Trilogy
¿Es un remake o una remasterización?
Remake. Unreal Engine 4, modelos nuevos, voces regrabadas. El diseño de niveles copia tamaño y planta de los originales. Insomniac no pudo entregar código ni assets: Toys for Bob usó una herramienta propia, Spyro-scope, sobre el juego emulado.
¿Están los tres juegos completos en el disco?
En la primera edición física, Spyro 1 entero y un trozo de 2 y 3; el resto se descargaba. Reediciones posteriores de PS4 y Xbox One ya traen los tres. Switch y PC salieron completos.
¿Se puede oír la música de Copeland?
Sí. Copeland escribió un tema nuevo; Stephan Vankov arregló las pistas originales, que aceleran según se juega. Se puede cambiar a las grabaciones de 1998–2000.
¿Tom Kenny vuelve?
Sí, por primera vez desde Enter the Dragonfly (2002), y graba también el primero, donde originalmente hablaba Carlos Alazraqui. Gregg Berger repite a Ripto, no a Hunter (ahora Robbie Daymond).
¿Cuánto vendió?
Más de diez millones en septiembre de 2023; once millones en junio de 2026, el Spyro más vendido de la saga, según Toys for Bob (Paul Yan y Lou Studdert, a GamesRadar+).
¿Quién ayudó con el tercero?
Sanzaru Games, el estudio de Sly Cooper, en los estilos de juego de Year of the Dragon. El port de Windows lo hizo Iron Galaxy.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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