© Played with Fire fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Star Trek: Infection 2026
Terror · Played with Fire · Broken Mirror Games
Star Trek: Infection es terror de supervivencia en realidad virtual: un oficial vulcano llega a la U.S.S. Lumen, la tripulación desaparece y algo desconocido se le mete en el cuerpo y empieza a transformarlo. Lo hizo Played with Fire, lo publica Broken Mirror Games y salió en Meta Quest y en PC con casco el 31 de marzo de 2026.
Juego
Star Trek: Infection
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Star Trek: Infection en pantalla
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Solo en la U.S.S. Lumen
El protagonista es un oficial vulcano de la Flota Estelar al que mandan a la U.S.S. Lumen, una nave de clase Defiant, con una misión de la que sabe poco. Al poco de llegar, la nave empieza a fallar, la tripulación desaparece y una entidad desconocida se le mete dentro. A partir de ahí el juego es sobrevivir a bordo, averiguar qué ha pasado y decidir qué hacer con lo que le está pasando al propio cuerpo.
Porque esa es la idea central: la infección muta al personaje. Se le puede tratar con el hipospray, controlando cómo avanza con el tricorder médico, o se le puede dejar avanzar a cambio de habilidades nuevas, potentes e inestables, que cuestan cordura. Se juega con un cuerpo completo dentro de la realidad virtual, y casi todo se hace con las manos: las consolas de la nave, el tricorder para escanear peligros y recursos, el fáser para aturdir, la pinza vulcana y la fusión mental, y herramientas y armas que hay que fabricar con lo que se encuentra. También se puede esquivar el peligro agachándose de verdad y escondiéndose.
Cuatro zonas de una nave que cambia
La Lumen se divide en cuatro zonas grandes, de sectores helados a pasillos invadidos por algo orgánico, que van cambiando a medida que avanza la historia. Mucho de lo que pasó antes del desastre se cuenta en los registros del capitán y en lo que se encuentra por la nave, entre otras cosas una escala en la estación Deep Space 38.
De diciembre a marzo
Lo desarrolló Played with Fire, un equipo independiente pequeño, y lo publica Broken Mirror Games, la filial de Bloober Team. Bloober llegó a dar el 11 de diciembre de 2025 como fecha, pero el juego salió el 31 de marzo de 2026, a la vez en Meta Quest 3 y 3S y en Steam para PC con casco. Un parche de los primeros días añadió los visores HTC Vive y Valve Index, y en mayo llegaron el guardado manual y un modo de desplazamiento orientado por el mando.
Cómo se recibió
Como Star Trek, convenció más que como juego de terror. En TrekMovie lo vieron muy de la franquicia en lo pequeño —recorrer el puente, ayudar a reparar una lanzadera— y respetuoso con vulcanos y cardasianos, pero con unas mecánicas de mutación que, pasada la primera hora o dos, se vuelven torpes, y con poco miedo de verdad. Stevivor le puso un 6 con un diagnóstico parecido: entiende muy bien el universo de Star Trek y se queda corto en la realidad virtual y en el terror, con unos controles quisquillosos.
Ficha rápida
- Salida
- 31 de marzo de 2026 (Meta Quest 3 y 3S, y PC con casco)
- Estudio
- Played with Fire
- Edita
- Broken Mirror Games (Bloober Team)
- Modos
- Sólo un jugador
- Escenario
- La U.S.S. Lumen, clase Defiant, finales del siglo XXIV
Preguntas frecuentes sobre Star Trek: Infection
¿Hace falta un casco de realidad virtual?
Sí, es sólo para realidad virtual. Salió en Meta Quest 3 y 3S, que funcionan sin ordenador, y en Steam para PC con casco; un parche de abril de 2026 añadió los HTC Vive y Valve Index.
¿Está en español?
Los textos sí, en castellano. Las voces están en inglés.
¿Da mucho miedo?
Menos de lo que promete. Las críticas coinciden en que funciona mejor como aventura de Star Trek que como juego de terror: hay algún susto y momentos desagradables, pero poco miedo de verdad.
¿Hay que conocer Star Trek?
No es imprescindible, aunque se disfruta más: la nave, el tricorder, el fáser, la pinza vulcana y los cardasianos son los de la franquicia, y la historia pasa a finales del siglo XXIV.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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