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Super Mario Galaxy 2007
Plataformas · Nintendo EAD Tokyo · Nintendo
Super Mario Galaxy salió el 1 de noviembre de 2007 para Wii, en Japón. Norteamérica, el 12 de noviembre. Europa, el 16. Lo desarrolló Nintendo EAD Tokyo; lo publicó Nintendo. Yoshiaki Koizumi dirigió. Miyamoto y Takao Shimizu produjeron. Es el tercer plataformas en 3D de Super Mario, después de [Super Mario 64](/juegos/super-mario-64) y Sunshine. El escenario es el espacio: planetas con gravitación propia, no un castillo de pinturas. Rosalina debuta aquí.
Super Mario Galaxy en pantalla
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Planetas que tiran de Mario
Nintendo EAD Tokyo arrancó tras Donkey Kong Jungle Beat, a finales de 2004. Miyamoto pidió un Mario a gran escala y empujó las plataformas esféricas de Super Mario 128 (Space World 2000). Koizumi dirigió aquel demo y éste. El prototipo de tres meses se llamó Super Mario Revolution. Salió once meses después de Wii: el estudio prefirió cerrarlo a sacarlo a los seis meses que Miyamoto había dicho en el E3 2006.
La gravitación es el verbo. Cada asteroide tira hacia su centro; Mario da la vuelta y no se cae por el borde. El Observatorio del cometa es el vestíbulo: seis cúpulas, cuarenta y dos galaxias. Las Power Stars abren el mapa. A las 120, Luigi; a las 120 con los dos, un reto más y la 121.
El giro nació porque saltar encima del enemigo en una esfera se les atragantaba. Primero iba a ser el stick de GameCube; pasó al meneo del Wii Remote. La vida baja a tres —64 y Sunshine daban ocho— y a cambio hay más 1-UP y más puntos de control. El modo Co-Star deja a un segundo jugador el puntero: Trozos de estrella, aturdir, un salto a dúo.
Abeja, Boo, muelle, flor de fuego, de hielo, estrella arcoíris y estrella roja. Yokota escribió casi toda la banda; Kondo, cinco temas. Quiso latín y Kondo lo tiró: «si en tu cabeza Mario es cute, quítatelo». Miyamoto eligió la pieza orquestal. Cincuenta músicos, veintiocho temas en el juego.
Famitsu habló del tempo. IGN, 9,7: Casamassina lo tuvo por el plataformas de Nintendo. GameSpot, 9,5. GOTY de IGN, GameSpot, Nintendo Power. BAFTA a mejor juego: el primero de Nintendo. Official Nintendo Magazine, en el último número, lo dejó el primero de Nintendo. La media de esta ficha sale de esas tres notas. Ninguna es Metacritic.
Lo que se vendió
12,80 millones hacia marzo de 2020. En diciembre de 2007, 1,4 millones en Estados Unidos ese mes. 2,52 millones ahí en 2007. La secuela es Super Mario Galaxy 2. El pack de Switch de 2020, Super Mario 3D All-Stars, lo junta con 64 y Sunshine. El 2 de octubre de 2025 volvió a Switch, solo o con la secuela.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Wii (JP) | 2007-11-01 | Primera |
| Wii (NA) | 2007-11-12 | |
| Wii (EU) | 2007-11-16 | |
| Wii (AU) | 2007-11-29 | |
| Nvidia Shield TV (China) | 2018-03-22 | Emulación; sin sensor de movimiento |
| Super Mario 3D All-Stars | 2020-09-18 | Switch; pack con 64 y Sunshine |
| Switch (colección / eShop) | 2025-10-02 | 1080p; modo ayuda; cuento de Rosalina |
La recomendación práctica: Wii si se quiere el de 2007. Super Mario 64 es el de 1996. Super Mario Odyssey es el sandbox de 2017. Super Mario Bros. y Super Mario World son el 2D anterior.
Preguntas frecuentes sobre Super Mario Galaxy
¿Hay que agitar el Wii Remote?
El giro —el ataque cuerpo a cuerpo— se hace agitando el mando. El puntero recoge Trozos de estrella y dispara. Hay tramos de manta raya o de bola que usan el sensor. El Nunchuk lleva el movimiento.
¿Quién es Rosalina?
Guardiana del Observatorio del cometa y de los Destellos. Koizumi coló historia pese a Miyamoto. No está en 64 ni en Sunshine. En [Super Mario Odyssey](/juegos/super-mario-odyssey) no sustituye a Cappy.
¿Cuánto vendió?
350.000 en las primeras semanas en Japón. 500.000 en la primera semana en Estados Unidos: entonces el Mario de salida más rápido ahí. 12,80 millones en el mundo hacia marzo de 2020: noveno de Wii, según la Wikipedia.
¿Famitsu le dio un 40?
Un 38 sobre 40: dos nueves y dos dieces, según Joystiq. Por encima del 37 de Sunshine y por debajo del 39 de 64. IGN, 9,7. GameSpot, 9,5. No es Metacritic.
¿Hay que pasarlo para jugar Galaxy 2?
No. [Super Mario Galaxy 2](/juegos/super-mario-galaxy-2) es otra ficha, 2010. Reusa el motor y Yoshi; no exige esta partida.
¿Sustituye a 64?
No. Miyamoto lo tuvo por sucesor «de verdad» de 64, no por *Mario 128*. Siguen siendo dos fichas. Odyssey es el de Switch, 2017.
Ficha revisada el .
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