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The Book of Unwritten Tales 2 2015
Aventura gráfica · King Art Games · Nordic Games
The Book of Unwritten Tales 2 salió el 20 de febrero de 2015 para Windows, OS X y Linux. King Art lo desarrolló; Nordic Games lo publicó. Jan Theysen dirige; Benny Oschmann compone. Wilbur, Nate, Ivo —embarazada— y Critter se juntan otra vez porque algo convierte bestias en cachorros y castillos en casas de muñecas. Hubo Kickstarter. PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360 llegaron el 18 de septiembre de 2015; Switch, el 5 de febrero de 2019.
Juego
The Book of Unwritten Tales 2
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Otra vez los cuatro
Aventasia se vuelve de juguete: la magia reduce lo feroz a lo tierno. King Art recupera a Wilbur el gnomo aprendiz, a Nate el humano, a Ivo la elfa y a Critter. Nordic —el sello que se quedó la saga cuando HMH ya no estaba— lo saca a la vez en tres sistemas de PC y, meses después, en las consolas de entonces. La traducción y las voces en inglés las hizo OMUK. Hubo Kickstarter.
Ivo está embarazada. No es un secreto del último acto: está en el planteamiento.
Unity, cuatro cuerpos, puzles de ratón
Se cambia de personaje entre los cuatro. El motor es Unity, no el propio de 2009. El estudio habló de projection mapping para juntar 2D y 3D. Sigue siendo point-and-click de inventario y diálogo, con humor de parodia fantástica.
PlayStation 3 y Xbox 360 se quedaron en descarga; PlayStation 4 y Xbox One tuvieron físico a precio de presupuesto, 20 dólares, el 18 de septiembre de 2015. El 360 digital salió a 30. Switch llegó en 2019, publicado ya como THQ Nordic.
Lo que dijeron
Game Revolution escribió que merecía la pena: más complejo y afinado que el primero, aunque sin gran innovación de saga. Hardcore Gamer: si se quieren aventuras de ratón, «everything you could possibly want and more» —gráficos, orquesta, voces—. PC World elogió el diseño de puzles y señaló gráficos y audio a ratos irregulares: un recordatorio, dijo, de que Telltale no se había llevado el género entero.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / OS X / Linux | 2015 | 20 de febrero; Unity |
| PS4 / Xbox One | 2015 | 18 de septiembre; 20 dólares en físico |
| Wii U | 2016 | 7 de junio; otra máquina |
| Switch | 2019 | 5 de febrero; THQ Nordic |
La recomendación práctica: PC o Switch. El primero sigue siendo The Book of Unwritten Tales; el spin-off, The Critter Chronicles.
Preguntas frecuentes sobre The Book of Unwritten Tales 2
¿Hay que haber jugado el primero?
Los cuatro protagonistas vienen de The Book of Unwritten Tales y del spin-off The Critter Chronicles. Se puede entrar; los chistes de continuidad, no.
¿Se cambia de personaje?
Sí. La Wikipedia habla de «multi-character gameplay» con los cuatro. Ivo está embarazada en esta entrega: es parte del planteamiento, no un spoiler de desenlace.
¿Salió en Wii U y en las consolas anteriores?
Wii U salió el 7 de junio de 2016. PlayStation 3 y Xbox 360, en septiembre de 2015, sólo en digital.
¿Unity cambia el aspecto?
El motor es Unity 3D. El estudio habló de projection mapping para juntar 2D y 3D. No es el motor propio de 2009 del primero.
¿Hubo Early Access?
Sí. Antes de la fecha de febrero de 2015 estuvo en Steam Early Access. El tráiler de lanzamiento parodiaba el free-to-play y las microtransacciones.
Ficha revisada el .
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