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The Dagger of Amon Ra › Guía completa de The Dagger of Amon Ra, paso a paso

Acto I: la redacción y la comisaría

Capítulo 2 de 15 Incluye el final

Mayo de 1926. Laura llega a Nueva York, le roban la maleta en la estación y el New York Daily Register News Tribune la contrata para cubrir el robo de la daga de Amon Ra y la gala de esa noche en el Museo Leyendecker. El primer acto es Nueva York: hay que conseguir el pase de prensa, la contraseña de un local clandestino y un vestido de noche.

La introducción #

No te la saltes. En el barco y en el muelle salen un baúl muy pesado, un tal Carrington con prisa y una discusión sobre si la daga debe volver a Egipto. Todo eso vuelve.

La mesa de Laura #

En la redacción, siéntate en tu mesa.

El pase de prensaspoiler

Levanta la esquina inferior derecha del secante: debajo hay una llavecita. Con ella abre el cajón de la mesa y coge el pase de prensa.

Mira también en la papelera: hay una pelota de béisbol. Lee el tablón de anuncios, que recuerda a los reporteros que a los actos de etiqueta se va vestido para la ocasión. Es la pista del vestido.

Crodfoller Rhubarb #

El reportero de la mesa de al lado es Crodfoller T. Rhubarb, «Rube». Pregúntale por todo lo que puedas. Lo imprescindible: el robo, la floristería, Ziggy y el speakeasy. Te presenta de paso a casi todos los sospechosos de la noche.

La calle y el taxi #

Antes de cruzar cualquier calle, mira a izquierda y derecha hasta que Laura diga que no viene nadie. Cruzar sin mirar es la primera muerte del juego.

No te metas en el callejón de la floristería: hay un atracador.

El taxi lleva a cualquier sitio de la ciudad: llámalo desde la parada, enseña el pase de prensa y elige el destino en el cuaderno. Puedes ir a la comisaría, al muelle de la calle 12, a la lavandería de Lo Fat, a la floristería y al museo, aunque el museo no abre hasta las siete de la tarde.

La comisaría #

En la puerta de la comisaría duerme un borracho tapado con un periódico. Dentro, el sargento Dennis O'Flaherty no quiere hablar: tiene hambre.

Cómo conseguir algo del sargentospoiler

Llama a la puerta del fondo: es el despacho del detective O'Riley, que te enseña un informe que no dice nada y te echa. Al salir, el borracho se ha ido y ha dejado el periódico: dentro hay un vale de bocadillo gratis. Vuelve al Tribune: delante está ahora Luigi con su carrito, que te cambia el vale por un bocadillo de corned beef. Dáselo al sargento y pregúntale por el speakeasy y por Ziggy.

El sargento te da la contraseña del local clandestino: Charleston. Queda apuntada en el cuaderno.

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