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Ladera de hierba y rocas en un bosque caducifolio, con setas al pie de un tronco a la derecha
Carátula de The Elder Scrolls IV: Oblivion

© Bethesda Game Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006

RPG de mundo abierto · Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

The Elder Scrolls IV: Oblivion salió el 20 de marzo de 2006 para Windows y Xbox 360 en Norteamérica; Australia el 23, Europa el 24. PlayStation 3, el 20 de marzo de 2007 en Norteamérica. Lo desarrolló Bethesda Game Studios. Bethesda Softworks y 2K lo publicaron en PC y Xbox 360; Ubisoft, la PlayStation 3 en Europa. Ken Rolston diseñó; Jeremy Soule, la música. Gamebryo, el motor. Shivering Isles (2007) y Knights of the Nine (2006) van en esta ficha. El Remastered del 22 de abril de 2025 —Virtuos y Bethesda, Unreal Engine 5 para el gráfico— se nombra en la tabla; no es otra entrega. Morrowind es el anterior; Skyrim, el siguiente.

9,5 /10 Media de 3 análisis
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© Bethesda Game Studios fuente del fichero Captura de la edición de Steam. Uso editorial a baja resolución

Cyrodiil, con voz

El mapa es la provincia imperial. Las puertas a Oblivion son el gancho de la campaña; se pueden ignorar. Siete habilidades mayores al crear personaje. Combate en tiempo real, sigilo y magia. Los NPCs tienen agenda. Soule otra vez.

2K copublicó PC y Xbox 360. Ubisoft, la PS3 europea. Knights of the Nine, 2006. Shivering Isles, marzo de 2007. GOTY, septiembre de 2007 en Norteamérica. El Remastered de 2025 incluye ese DLC y no reescribe el argumento.

Lo que dijeron, y las copias

Famitsu 38/40 en Xbox 360. IGN 9,3. GameSpot 9,6. Varios juegos del año. 1,7 millones enviados en tres semanas; más de 3 millones a enero de 2007. Skyrim es 2011 y otro motor.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows / Xbox 360 (NA)2006-03-20La original; 2K copublica
Knights of the Nine2006DLC
PlayStation 3 (NA)2007-03-20Un año después
Shivering Isles2007-03-26Expansión; PC y Xbox 360 digital
Game of the Year2007-09-10Original más DLC; Steam 22330
Remastered2025-04-22PS5, PC, Xbox Series; Switch 2 en agosto de 2026

La recomendación práctica: GOTY de PC o el Remastered de 2025 si se quiere la misma Cyrodiil con otra imagen. Skyrim no es un remake de éste.

Preguntas frecuentes sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion

¿Qué es Shivering Isles?

La expansión de 2007: el reino de Sheogorath. En Windows y Xbox 360 digital, el 26 de marzo de 2007. Knights of the Nine es el otro paquete grande, de 2006. La GOTY de 2007 los trae; Steam 22330 es esa edición de 2009. No tienen ficha propia.

¿El Remastered de 2025 es otro juego?

Es el de 2006 con gráfica nueva, sprint, menús rehechos y el DLC incluido. Salió el 22 de abril de 2025 en PlayStation 5, Windows y Xbox Series. En Switch 2, agosto de 2026. Virtuos París y Bethesda. No sustituye a esta ficha: la amplía en la tabla.

¿Hay que jugar Morrowind antes?

No. Cyrodiil se entiende solo. Morrowind es Vvardenfell. Arena y Daggerfall son las dos anteriores a Morrowind.

¿Cuánto vendió?

1,7 millones enviados a 10 de abril de 2006. Más de 3 millones vendidos a enero de 2007. 3,3 millones en Estados Unidos a noviembre de 2008, según cifras que recoge la Wikipedia. EEDAR estimó 9,5 millones en el mundo.

¿Radiant AI qué era?

El sistema de NPCs con horario y decisiones propias. Las voces completas llegan aquí; en Morrowind el texto mandaba. Havok, HDR y generación procedimental del terreno, en el mismo paquete técnico.

¿The Elder Scrolls VI?

En desarrollo. No hay ficha.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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